安房守日(真田豪语录)

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[转帖]天下统一4详解和心得

re:这游戏武将能力值的设定与俺们一般人的想法...

这游戏武将能力值的设定与俺们一般人的想法很多地方不太一样,有点怪怪的~~~还有就是不知道能力值最高是多少点,俺看到个武力23点的!(开始一直以为最高是20点)~~~幸好这游戏并不注重武将的能力,主要还是拼国力~~~~ [em10]
色即是空,空即是色。

如果做不到,就做一个低调、蛋定、靠谱、牛逼的人吧。

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re:问一下 下载速度咋那么慢啊 6。8K晕过...

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re:请仔细看帖,你问的问题这个帖子里已经有很...

请仔细看帖,你问的问题这个帖子里已经有很明确的答复了~~~~先看帖,自己找,找不到才来问,这才是该有的态度~~~~子曾经曰,不愤不咎,不悱不发。举一隅不以三隅反,则不复也~~~
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re:只需汇300真田币给余..有问必答......

只需汇300真田币给余..有问必答.....
无梦可做,有史可查。
weibo.com/hyqinglan
hyqinglan.net

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re:我为什么用了化繁为简以后字体会横过来捏,...

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re:再选择一次字体看看,我刚开始字也是横的~...

再选择一次字体看看,我刚开始字也是横的~~~~试到预览框里的字也是竖的而且大小合适即可~~~~
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re:正在努力试 一直是横的。。

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re:一直尝试无效ING。字体选的没错啊

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re:汗,不一定非得选那个字体啊,其他的也行,...

汗,不一定非得选那个字体啊,其他的也行,自己试,试到那个行就用哪个~~~~俺选的是 MS PGothic ~~~~ 你试试看~~~
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re:我选择立着的字体嘛 肯定不放大,选择能放...

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re:字体的大小也得选的~~~除非你的化繁为简...

字体的大小也得选的~~~除非你的化繁为简本身有问题~~~要不就只好解释为RP了`~~[em04]
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re:我换了2。0版就好了 正在玩中 怎么家主...

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re:多封城主,这游戏人多力量大,不要舍不得分...

多封城主,这游戏人多力量大,不要舍不得分封~~~~只要保证不出赤字就要多封城主啊~~~
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re:57的版本真田家怎么发展。。。。。。

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re:还没玩过57年的真田剧本,一直在玩82年...

还没玩过57年的真田剧本,一直在玩82年的真田剧本,话说打了1。05补丁后难度加大好多,不过终于还是被偶找到出路了,就是用付城封住北条的进攻路线,而后北上灭掉越后的上杉,再吞掉越中的佐佐、能登的前田~~~~越中城少而石高多,是极好的发展基地~~~越后的春日山城则商业值高,可以买到很多铁炮~~~~ 看了一下57年的真田剧本,俺的想法是保持与武田的联盟和从属关系,利用它保护自己的后方,出路毫无疑问是进攻上野,要快速的拿下上野几坐石高大城并分封信纲和赖纲为城主(这两人武肯定很高,真田总是人才济济啊,口水),这样才有资本~~~然后找机会进攻北条或上杉,要不进攻下野,这个得看电脑的发展情况~~~~下次我来玩玩看吧~~~ 总之,多利用付城,多封城主(当主的兵力由直辖石高和商业值决定,所以太多了超出其统帅力的话反而浪费)~~~
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re:查了一下,真田信纲的初始能力是 10、3...

查了一下,真田信纲的初始能力是 10、3、6、4,他弟弟昌辉1562年出场,初始能力是 13、2、4、2,矢择赖纲初始能力为16、5、7、5,他儿子赖纲是10、3、4、3~~~武力都很不错~~~ 真田幸纲公:9、4、15、8 真田昌幸公(1566年出场):8、3、13、7 PS:智将围城用兵粮战术,武将用强袭~~~~这样效果比较好~~~
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re:另外,这游戏的音乐不错,地头、国人、守护...

另外,这游戏的音乐不错,地头、国人、守护代、守护、战国大名、霸者、天下人,每一级的音乐都不一样,越到后面感觉越雄壮~~~~很有趣~~~[em01]
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re:玩57真田家 1。05版实在是打不下去。...

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re:这游戏没搞懂。。。我用幸龙去打上野的小地...

这游戏没搞懂。。。我用幸龙去打上野的小地头,3个人1千多人,竟然出现主将讨死。。。那么高的数字都有嘛用阿。。。感觉谁带的人多谁就狠啊。。。[em19]

一小时的光辉生命,胜过一生的碌碌无为

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re:本来就是谁的人多、铁炮多谁就牛~~~拼的...

本来就是谁的人多、铁炮多谁就牛~~~拼的是国力而不是个别将领的能力嘛~~~这才符合现实~~~不过有能力值高的武将绝对不是坏事,武高的影响野战和攻城时的强袭次数;智高的影响计谋和攻城战时兵粮战术的次数;统高的可以有效控制的兵力就多,适于带大军作战;政高的影响外交效果与内政效果(比如开垦就要求有政15以上的武将才能实行)~~~
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