安房守日(真田豪语录)

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[转帖]《皇帝》攻略

最近弄到个WINXP版的,重玩,还是觉得乐趣多多啊~~~什么是好的东西?就是经得起时间筛选的东西呀~~~ 于是补充部分攻略如下~~
色即是空,空即是色。

如果做不到,就做一个低调、蛋定、靠谱、牛逼的人吧。

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《皇帝》实用攻略及心得技巧


【修身篇】

1、游戏开始前的一串问题将决定你的性向及以后的锻炼效果,全部选一智力型,全部选二魅力型,全部选三武力型。

2、一开始先着重锻炼魅力(去棋琴阁),魅力100以上制举时就有贤才出现。

3、初期体力不足,要计划着用,把小窗口一直开着,弄清楚各指令所消耗的体力,以便统筹安排。

4、上朝前把体力补满,退朝时至少保留体力40点以上,而执行制举、祭祀时体力要在70以上。千万不要透支体力发生昏倒事件,会大幅折寿。

5、经常打猎以提升体力最大值,在初期尤其重要。打猎的最佳时机是6-9月,这个时候猛兽最多。记得优先拣虎、豹、熊打,提升体力多,注意时间限制,尽量做到弹无虚发。

6、时刻注意自己的健康和快乐值。健康低时安排打猎,快乐低时安排微服出巡。健康或快乐低于30时会大幅折寿。

7、皇帝的健康及快乐值的消长情况一览:

金龙殿 健康+5
后宫 快乐+5
上朝 健康-5快乐-5
捷报 快乐+5
灾难 快乐-5
打猎 健康+20
微服出巡 快乐+20
子女降生 快乐+5


【齐家篇】

1、在初期多进行宫女选侍,跟制举不一样,你的魅力越高出现美女的机率越小,所以前几年是选妃的最佳时机。

2、容貌决定妃子能力,后宫可找到四个99的妃子,两个98,两个97,封妃子时记得先从低衔封起。

3、每次临幸妃子能力+2点,每次怀孕生子后能力+5点。妃子的能力决定你所能恢复的体力。

4、妃子的数量不宜过多,培养几个能力较高的为上策,一般来说4-8个足矣。如果你喜欢搜集天下美女就另当别论。

5、有几张很丑的图,可先封衔,下次就不会出现,可防止美女被丑化而倒胃口。后期他国会进贡美女,有几张图少儿不宜。

6、记得时常去慈宁宫探望太后(15年左右薨),子女也不可怠慢,体力足时常去召见他们,否则游戏结束时的评价会很差。

7、子女无穷法:妃子怀孕时提封其名衔,提封一次就会多生一个,如此反复则子女无穷。注意如果同时提封数名怀孕的妃子,不要先后使用同一个名衔,否则无效。


【治国篇】

A、内政

1、初次上朝记得先找刑部尚书执行“调查经费”,可及时查出造反官员,防患于未然。

2、初期中央将军的“安全检视”是个重要指令,刚登基时民心不稳,暗杀出现频率高,宜多多执行,未雨绸缪。

3、后期体力充足时慎用刑部的“大赦天下”,每次执行全国治安度下降5点,不出几次就天下大乱了。

4、地方官员每半年左右直辖一次,再委任。前期体力不多时不建议亲自执行地方指令,召出贤才后可完全委任不必理会,只要替其多造地方建设即可。

5、民忠决定生产力,生产力决定地方发展。增加民忠的方法有:降低税率;任命清廉度高的刺史;建造行宫出巡此地。

6、对于出现灾难和相对贫穷的地区,权衡国库状况适当进行中央辅助,以利各地均衡发展。

7、税率一般控制在15-28之间,超过30会全国造反,场面很恐怖。初期税率不宜过低,否则国库空虚捉襟见肘。

8、强行征税会掉民忠,慎用。国库亏空时户部会自动强行征税。


B、人事

1、优先提高魅力进行制举以招募名将贤臣,地方官员宜尽快替换,注意一开始地方上的将军大多会造反。

2、用封爵来增加地方官员的忠诚度。刺史忠诚度80以上,将军忠臣度85以上可杜绝造反现象。

3、中央官员不用封爵以缩减国库开支。忠诚度过低的贤才(李密、墨子等)可调至中央,查出造反不忍杀害的可廷杖后调至中央。

4、忠诚度除了办书院封爵加外,还可通过领兵打仗提升,打下一地后马上调任京官,忠诚度一月后暴长7-10点,吕布等人可用此方法提满忠诚度。

5、中央官员没有实际效果,奸臣当道不会影响国政。


C、地方建设

1、搞地方建设时,注意循序渐进及各地的均衡发展。优先建造顺序为:衙门、寺庙、义仓、市集、校场、城墙、行宫。

2、衙门决定治安,寺庙决定安定,治安值低于50暴动,安定值低于50内乱。两项值保持在100左右即可。

3、保证地方安定后再图发展大计。义仓决定人口增长,市集决定地方收入,是地方发展的基础建筑,多多益善。先保持在100左右,以后再慢慢发展增加。

4、校场决定体能值,体能决定征兵时的训练度。当各地体能值都在100左右即可征募到训练值100的精兵,对快速发动战争极为有利。如果你喜欢穷兵黩武,可优先建造。

5、城墙决定城防值,一般不用去建造,修建万里长城后就全满了。

6、至于行宫则是奢侈建筑,建议在后期钱多无处用时建几个以提升当地民忠。

7、地方建设是长远大计,注意随人口增长相应增加各种设施已满足需要。

8、初期先征2000民夫大搞地方建设,根据各地发展的实际情况统筹安排,一般三年后就兵精粮足可以考虑出征事宜了。


D、特殊建筑

特殊建筑劳民伤财,一般可在中后期国库充盈时建造。

1、五大书院:岳麓、应天、嵩阳、石鼓、白鹿洞。可提升全体官员素质,且花费不大,建议优先建造。

2、五大建筑:大佛寺、东厂、竞技场、大运河、洛口仓。可大幅提升各地相应地方建筑的效果,中期财力有余时可考虑建造。

3、圆明园:炫耀和烧钱用,无实际用途。(有说可以提高后宫妃子的能力)

4、陵寝:皇帝百年之后的安居工程。(历史上好象是武则天的)

5、万里长城:共分四段,规模最大耗时最久动用人力财力最多的终极建筑。不过到了能造万里长城时,一般来说版图已经基本征服,实在看不出其价值。
本文来自: 启蒙历史网论坛 [url] http://www.qmhistory.cn [/url] 崇尚自由开放,启蒙国人的历史论坛
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第二部分.内政篇

结局篇中提到了内政分的计算方法。内政其实主要涉及到3个方面:地方建设,土地开发和生活水平.民生值(做建设影响的那个包括安定值,治安值什么的)只要达到一定水平就可以,再高就与生活水平无关了(大约85以上吧).最重要的是土地开发.

土地开发问题:

主要的指标是所谓"生产量",网上许多虾米不理解,他们把这个概念当作是实际生活中的生产总量,比如电视机台数类,其实正好弄反了.

某职业生产量=min(开发面积/职业人口×100,民忠度×2).

比方说,陇右的农田开发面积是200,农民人数是500,生产量就是200/500×100=40.这时"生产量"实际就是人均开发面积.但是,一个人总不能耕1000亩地吧,所以要有个上限,就是民忠度×2.比如说,山南农田开发面积是500,农民人数只有200,而民忠是60,则:生产量=min (500/200×100,60×2)=120.

某省的(平均)生产量是四种职业生产量按人口数的加权平均.比如,淮南四种职业生产量都是120,则淮南的(平均)生产量就是120了.土地开发应当经常直辖,自治时要慢得多,你总不能要求刺史们都象你一样有500的智慧吧.

起初应当把各省轮换直辖,每轮数目依你的体力定,开始2个,以后3-5个.开发5,6年后就可以计算一下某省的总开发面积/总人口×100.如果这个值超过140(这个数字是我个人定的贫困线标准,原因后面说),就基本上可以不管了(但如果人口增长过快也可能"返贫"),集中开发<140的省份吧.

开发时相关的问题有4个,开发哪种资源,转向哪种职业,是否应当让军人下乡生产和开发效果与哪些因素相关.

一般来讲,开发哪种资源无所谓,因为基本上都是一样的,你开农田一次增加20,开牧原也是20.如果你懒得总转职的话,就选生产量最低的职业吧,或者选开发率最低的也可以.转职问题是这样的,某省如果人口分布不均,省的平均生产量就可能没达到最高水平.所以,你应当经常把人口转职到生产量最大的职业去(这与许多虾米想的恰恰相反).有时当你某省四种职业生产量完全相同,都达到蓝色(就是取民忠×2的时候),宰相还会说什么不均,这倒也不是信口开河.因为最佳人口分布应当使各职业生产量/人口的数字大致相同.

直辖时让军人下乡生产用处不大,几次下来才能增加1点面积.这其实与刺史一样,他们的智力比你低一点点嘛.实际上自治的时候军人也会下乡生产,有几次我在给他们下指令的时候就发现后两项无法下达.开发效果与刺史的智力有关,直辖的时候与你的智慧度有关.你智慧度500时,可以开20多,100时,只能开5以下.即使直辖的时候,刺史智力也很有关系,智力为0(我用改的),1亩田都开不出来,智力90,可以开到20以上.

生活水平问题:

上面已经讲了生产量的概念,下面谈谈生产量、现金值(状况总表中)、补助、税收、刺史、生活水准之间的关系。当然,前提是民生数值要达到一定水平(比如商业值达到85以上)。

在刺史清廉度90以上的条件下:

则现金增加值=省平均生产量×(1-税率)-生活开销;上交财政值=总人口×平均生产量×税率;

假定平均生产量128,税率20%,生活水平小康,总人口5000,则
现金增加值=128×(1-20%)-90=12.4(取12);上交税银=5000×20%=128000两;
---------------------------------
生活水准 贫穷 尚可 小康 富裕 极富
生活开销 60 75 90 105 120
升级条件(现金值) 60 65 70 80
降级条件(现金值) -40 -50 -60 -70
---------------------------------

所以,假定你某省刺史清廉有90以上,税率为0,民忠又很高的话,如果要自然达到极富,则开发面积/人口至少要在1.2倍。以1.2倍计,现金不会增加,要增加得快,升级迅速,则最好有较高的倍数,还要考虑到人口增长过快而返贫。我制订的1.4倍的标准可能高了一点,但把税率降为0后,在1年左右可以升至极富。你可以把它订在1.3左右。

补助时,现金增加值=补助金/人口。比如补助10000两,人口5000,则现金增加2。我基本上不会补助,因为如果生产量没有上去,再补助现金还总是负值,累死。另外,税收、现金与刺史清廉度有关,90以下就要贪污。他们一方面“欺上”,往上少交几万两,一方面“瞒下”,当于私下提高税率。不过补助的时候倒似乎不会贪污,这倒很有趣,现实生活中这恰恰是贪官们主要的进项之一。

民忠度:

初打下来的省民忠很低,过一段就正常了;
税收增/减时,民忠度也会随之增/减;
刺史清廉度会有很大影响,税率25%时,清廉99的省民忠可有63;
某地生活水平小康以上时,浩荡出巡可增2点民忠。
PS:民忠只与生产量有关,与你制举召的人才的忠诚值没关系

人口问题:

人口增长似乎与积粮值和民忠有一定关系,积粮值约85以下会限制人口增长。民忠越高人口增长率越高(但变化似乎不是很大)。最初10个省以外的地区似乎增长率要高,在每年3%以上,而本国的10个省则好象都在2%左右。人口在后期是个很头疼的问题,我早年打过几次,最后想得唐太宗,想全国极富,都遇到人口暴涨的问题。正如马尔萨斯所说,人口以几何级数增长,人口越多的地区,每年增长的绝对数字也越大。一个5000人口的地区,如果税率为0,要经常往那里增加驻军,开发与地方建设也要不断进行,而500人口的地区几乎不用费什么神。有人利用征兵打仗来解决人口问题,我也曾经这样做,但还是很难,尤其是征兵的比例并非按照各省人口比例。有一次征得狠,淮南的人口变成为0,强迫退出游戏……所以我想了不少办法来控制人口增长(见军事篇),见仁见智吧。
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第三部分.军事篇

首先介绍基本的知识。

每省的驻军要超过人口的1/10,军事总表中才不会发红,才不会闹贼。但全国民夫+军队不能超过全国人口的1/4(在外打仗的不计),所以初期经常不能征兵拉夫。如果某地的治安度和安定度很低,短时期可以驻扎1/4人口的大军来弹压,长期就要靠建衙门和寺庙了。

每个国家的出兵率是固定的,一共3种,象突厥等穷兵黩武的国家是30%,其他国家是25%或20%。打个比方,你在外交表中查到波斯有5000左右的人口,先试探打一下,发现它的出兵1000,那么,它的出兵率是20%。你第一次打掉他1000人,还剩4000人口,再打第二次,它会出兵4000×20%= 800人。

新征服的国家的驻军率也是固定的,是人口1/4。比如你打下罗马,发现它的总人口是7000,那么不用问,留下的驻军一定是1750左右。

3个兵种有一定的相生相克机制,步兵克枪兵,枪兵克骑兵,骑兵克步兵。敌人出兵一般总是大致各占1/3。我一般以步兵和枪兵为主,骑兵很少用,因为太花钱。

如果你穷兵黩武的话,其实很容易统一。

其一,当你的兵力超过敌军很多时,很容易使敌人投降。如果在敌军2倍以上,第一回合布置在后两排,第二回合开始时反复用S-L大法,敌人如果提出退兵条件,你点“占领”,如果敌人不投降,就load,一般都会很快成功(也有少数情况下试20多次才灵)。实在不行就打上一两个回合。这样,一次可以赚到大量军队。我去打东突,敌人口5000,出兵1500,我军出兵3000,第二回合投降,我赚到1500+(5000-1500)×( 1/4-1/10)=1710的军队。照这样滚雪球,兵力会越打越多,何愁匈奴不灭?

其二,你可以不必买防具,因为你出兵基本不接仗,只买刀枪花不了几个钱;

其三,你出兵后国内士兵+民夫占人口比例下降,又可以征兵,再组织一支军队。签保护更容易,如上法炮制,出兵只要比敌人多一些(两倍都不用),把阵势亮出来,第一回合敌人行动后,与他们谈判就可以了,多半会成功,实在不行用几次S-L吧。

为了严格控制人口,以便利地方建设和开发,我一般要把新加盟的国家人口打到3000以下(太残忍了吧),象罗马这样人口12000的大国,要打上4-5次才能达到目的。结束后进城一看,各项数值都在200以上,根本不用搞地方建设。但是,这样也会损失大量的兵员,仍以罗马为例,12000的人口,要打到 3000以下大致要损失6500-7000人。但小国就不会,打奚这样的人口3500的小国反而会赚。如果你没有这么多兵,也可采用一些怪招,比如我征发 4000大军打人口8000的大食,然后用S-L大法保证在第二回合让敌人投降,赚到2000多兵,然后把大食的驻军全部调出(又赚1500),安排忠诚度极低的刺史和将军,然后一直委任,什么也不管,不搞地方建设也不耕田(搞了也白搞),过上1年左右,大食造反,一看人口只剩下4500。利用这些 3500兵力,加上原有的兵力,我把5,6个小国人口打成3000以下。最后加入联邦的两个小国,我几乎把它的人口打到500以下,这倒不耗多少人。每次将军本人就可以消灭200人左右,如果敌人出兵在250以下,兵都不用摆上去,只要用将军打就可以了,把敌军消灭光,再谈判要求赔偿,下次再派兵打。打下来后由于人口奇少,只用了1年时间就把生产量提得很高了,民生指数都在300以上,根本不用管-这两个国家还是著名的穷国呢!



第四部分.霹雳皇帝篇(绝不用修改工具)

一出宣政殿,小太监就会说:“那是,那是”-好大的棉花糖啊-原来是一朵雨云-皇帝升天啦!这倒蛮有趣,真正是“中国历史上最辉煌灿烂的一页”-只可惜是个游戏。

下面介绍一下本人做霹雳皇帝的基本流程。先讲一些贯穿始终的问题:

由于要做孝子慈父,所以每年免不了去24次慈宁宫和紫宸殿。由于太后在16年初要逝世,所以前期要经常去。没把握是否是孝子慈父的话,就经常去吃毒药看看结果。体力要调配好,熟记几个主要事件耗费的体力值。由于中后期“小弟”们进贡的药材多得吃不完,所以耗寿命也没有什么大不了的。金龙殿白天去寿命不减,晚上去-2;后宫白天去寿命-2,晚上去-4;微服出巡-8。所以如果体力消耗少,晚上去金龙殿一次补150点就足够,体力消耗最大时(比如剩下1点),也是补得来的-只要你的后妃们有350的能力(多幸几次,多赏珠宝-100两银而已就能提上去),下午去后宫,晚上去金龙殿,只减4点寿,却可补500点,还分别补了5点健康和快乐。如果调配得当,每天可以充分利用体力,不用去微服出巡,也不会生病或被安排娱乐。中央将军应3个月左右一个循环,进行一次安全检视,然后长期训练,反复进行,这样就不可能有刺客。先轮调2个省,体力多起来后轮调4-5个省进行开发,这是内政的根本。

1-5年

前5 年基本上是练内功,就是3-4年把体力上限练到500,无论冬夏都去狩猎,夏秋时多拣老虎、豹子和熊打,最多一次可以增加19点(这是我个人的最高记录)。与许多人的建议相反,我认为事务之余应先提高智力,以迅速提高开发能力,到15年后再开始练魅力(因为我预计要玩45年,名人录进来,后期死光光,有什么味道?魅力500时,名人满街跑,想躲都躲不掉,而且魅力70也可以录到不少80以上的人才,虽然上不了90),才艺和武术无所谓(才艺要达到一定值才能建一些特殊建筑;武术好象只有遇到刺客才有用),有空就练好了。前5年我常去后宫,用S-L大法保证每次去都找到名女,白天虽然少耗寿命,但好象很少能造人哟。最先做的是把东突厥拢住,每次给进贡10000两,直到签互不侵犯。与所有国家贸易,最好都签互不侵犯-防御同盟。由于贸易前3-4 年总是亏的,开始应当订最少的额度。到扭亏为赢了,再加到最大(贸易额与友好值相关,友好99时,贸易额可达到最大值10000,再过几年可每年净赚 5000),这样,中后期贸易会成为重要的进项之一。把所有官员除爵,省下一大笔钱(只要忠诚度别太低,每年6,12两个月把他们全直辖,进行一次大轮换 -学老毛的八大军区司令对调嘛,再加上S-L大法,基本上可保证无人造反),刑部的经费我也是从来不拨的。这段时间应把地方建设搞好,首先是衙门与寺庙,使全国治安和安定达到80以上;然后使商业值和积粮值达到80,然后再逐省把前四种数值提高(我的标准是200以上,山南和江南的积粮值我控制在60以下,出于控制人口的考虑),然后把体能值提高到100。至于防御值,我从来不管,你想搞就搞吧,不过前期资金很缺哟。把官员调配好也很重要,先把智力和清廉度最高的官员全派去当刺史,武力和忠诚高的派去当将军,中央则各部尚书比较重要,其实最主要的是这几个官员:吏部尚书(智力和经验与制举的人数有关),中央将军(其武力影响训练速度),户部尚书(智力和经验值影响调查出的人口数),宰相(智力和经验影响提出的建议)。其实除了中央将军外,我只留了个智力90的张哲员,查户口时把他调到户部,制举时把他调到吏部,没事让他当宰相。后面,通过制举,逐渐选拔一批能力较佳的官员,可以淘汰较差或上年纪的官员。

6-10年

经过5年时光,国内建设基本上已经完成了。6-10年的目标是,征服5-8个国家,把其它所有国家变为保护,当上天可汗。能否签保护主要是皇威和军力,但象东西突厥、罗马、大食这样的国家你是很难跟他签的,只能在战场上击败他,再签保护(大概皇威1000左右,军力400多点还是可以和罗马大食签,我就成功的签到了,需要点运吧。)所以预计征服的国家要按一定线路来进行,保证每个国家都与你相邻。我一般选择的线路是:奚、回纥、吐蕃、小勃律、波斯。我曾经在10年内占领了全世界,但进展太快不好,要花太多的钱来建设,往往收入跟不上。没有人进贡药材不说,也没处销减人口,用不了5,6年经济就可能崩溃。而且进展太快,各国会搞防御条约,这样会有一些负作用,首先是除非你打败他,否则都不愿意签保护;其次是药材进贡速度大大放慢。军事篇里提到,我的标准是每个省人口3000 以下,前期这几个国家人口不算多,基本上打一次就可以达到目的。只有波斯要打上2次。没有那么多兵力的话,只好先吞下某大国,赚点兵,然后委任,让他自己造反。如果哪个省份已经脱贫(我的标准是开发面积/人口>1.4),所以可以只直辖其它省(让造反的除外),拼命开发。

11-20年

当上天可汗后,这段时间的主要任务是搞内政建设,把特殊建设(除书院外)统统造好。有人说最后建划算,其实无所谓,每省加10-20点民生值而已。陵寝可加 200点寿命,圆明园可加后妃能力。由于我的税率一直是25%,那么多小弟又是贸易又是交保护费,时不时还可以勒索,所以钱多得不得了。大约从13年开始,我就开始练魅力,魅力80以上制举时就会有名人出现。我计划当45年皇帝,官员到55岁退休,所以把按年代+10,名人的年龄如果小于这个数字,他在45年的时候还会在任,故可录取。如果制举表里出现大于这个数字的名人,则取进度,否则他可能再也不来了。这时期进贡的药材很多,不过如果友好度较低,即使保护国也未必会进贡,所以最好别老勒索。开发仍然继续进行,这是不能忘记的。

21年-40年

储备好金钱和药材后,就可以慢慢统一全世界了。按照3000人口的标准,平均占领一国要花上1年半左右的时间。按照军事篇里介绍的方法,是可以完成这一目标的。你不想控制人口也可以很快统一,不过建设起来就要花再多的劲。这段时间通过制举可把全部官员换成名人,准备好管理全世界的人才,并可造书院提高他们的能力。由于统一步伐稳健,老的省份基本上已经脱贫了,贫困的省多半是新的省份,大致不会超过6个,一直把它们直辖,直到脱贫。最后2-3个省花了5年时间征服,因为要把人口减到 1000以下,这样才容易脱贫。我原来计划是45年,但最后到38年左右已经完成的原定计划,所有省份均达到我设定的标准,开发面积/人口> 1.4,各地人口大部分不超过3000(只有少数省份实在懒得打仗,保持在3000-4000),除积粮值故意保持低水平,城墙懒得建外,民生指数都在 200以上;得到除长寿皇帝外的7个头衔,官员表和后宫全被历史名人填满;建完全部特殊建筑,丹药也多得吃不完,国库的存银是天文数字;这时候民夫一个也没有,军队也打得只剩500多了(打罗马5次,损失太大)。

最后一幕

按照计划,为了控制人口的增长、准备大量的金钱,我的税率一直保持在25%,甚至有一段增加到30%,结果民众造反,只好又降下来。我几乎不看状况总表,各省基本上在尚可—小康之间振荡,掉下来-升上去-掉下来。到 38年6月下旬,确定各省均已脱贫,我把清廉度和智力最高的人全派到地方去,让他们自治。然后开始从小康社会到发达社会的“惊险跳跃”。我把税率一下调整到0,然后天天到后宫去混,或者出来安全检视,观察兵力总表,以及给少数相对落伍的省份以补助,半年来个军区司令对调,偶尔搞次祭祀。人民生活水平每半年上一个台阶,1年后的39年7月上旬,全国达到极富。这时一出宣政殿,就升仙啦!



炼丹补遗

网上有多个版本的炼丹密诀,我就不重复了。一般我只炼增加寿命最大的,就是除鲸王脂外的七种相加,这种丹最多可补105点寿命。这样,鲸王脂就成了专用毒药。这里有个BUG,先炼一次除鲸王脂外的七种相加加命的药,再炼
39 次毒药,用一种药材就行了,优先用鲸王脂,其次是其他七种药材中比较多的,丹药一共可炼40次80颗。炼完了就可以吃了,先吃加命的药,只吃一颗,马上接着吃其他药(这样毒药就变成加命的药了),每种只吃一颗,直到吃到最后一种为止(每种药都剩一颗)。下次来再先吃加命的药,重复上次的步骤,这样寿命就可以无穷长了。所以初期搞好外交先收点药材是很重要的,只打仗活不了几年。如果你想做长寿皇帝的话,就都要炼成增寿命的药了。如果你达到成为霹雳皇帝的条件就会升仙,达不到,在你到统治50年的时候,丞相会劝你退位.或者寿终正寝,所以药也不必炼太多,估计可以活最多50年就行了。
色即是空,空即是色。

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贤臣良将录:

  以最高项能力排列:

诸葛亮    99/90/95    孔子    99/32/92    范仲淹    94/68/99
姜子牙    98/66/91    刘伯温    98/54/96    郭子仪    85/98/75
关羽    89/98/79    拔都    86/98/58    吕布    54/98/58(16)
司马迁    90/40/98    李斯    97/48/88    岳飞    90/97/86
韩信    89/97/77    薛仁贵    78/97/87    郭子仪    85/98/75
司马懿    96/90/80    周公    96/71/94    王安石    96/77/94<
狄青    89/96/85    李靖    85/96/79    张飞    30/96/49
包拯    95/35/96    林则徐    89/69/96    比干    88/54/96
安禄山    70/96/20(11)    曹操    95/93/90    管仲    95/95/82
蔺相如    95/27/88    周瑜    95/85/80    寇准    95/27/94
苏东坡    98/28/90    张良    95/68/95    廉颇    79/95//90
霍去病    87/95/88    黄飞鸿    80/95/92    班超    88/95/76
魏征    92/55/95    方孝孺    90/82/95    卫青    82/94/86
杨贯伯    80/90/94    韩俞    90/67/94    刘罗锅    93/18/92
朱庆国    91/60/93    萧何    92/85/90    文天详    92/61/92
王阳明    92/40/86    谢安    92/83/86    于谦    92/35/92
戚继光    88/92/83    马援    72/92/83    蒙恬    75/92/78
史可法    88/92/90    郑成功    74/90/92    司马光    91/28/88
陶士行    91/59/88    田单    91/68/78    韩非    61/33/86
李牧    90/91/86    王翦    88/91/82    杨国忠    81/91/24(40)
老子    90/44/80    曾国藩    90/83/86    沈昌平    90/65/88
李密    90/90/86    孙子    90/90/?    庞涓    90/86/67
韩琦    90/90/86    孙膑    90/82/83    屈原    90/36/88
邹鹏    90/70/90    秦桧    90/44/23(50)    和绅    90/47/1(60)
魏忠贤    90/78/23(26)    王玄策    85/90/85    刘仁轨    84/90/85
白起    84/90/68    苏武    80/90/80    秦叔宝    69/90/82
李广    68/90/74    张巡    58/90/80    袁崇焕    78/90/88
施琅    75/90/78    吴三桂    85/90/45(19)    刘耀伦    80/90/86
房玄龄    85/22/90    曹居宗    89/23/80    康有为    89/21/88
吕不韦    89/14/29(22)    墨子    89/78/82()    尉迟恭    49/89/58
祖逖    70/89/77    常遇春    52/89/58    荆轲    71/89/67
左宗棠    88/88/72    徐达    83/88/82    程咬金    72/88/76
蔡协通    88/85/58    苏定方    66/93/70    周相结    63/89/54
谢瑞伟    89/88/43    巴武信    83/86/65    牛传世    46/85/81
万成处    83/61/88    贺诗武    87/37/82    柳廉足    84/17/83

   偶最喜欢的阵容:

  丞相:秦桧,户部尚书:魏忠贤,邢部尚书:杨国忠,兵部尚书:吴三桂,礼部尚书:安禄山 ,工部尚书:和砷.只有一个大将军是忠臣岳飞.满朝奸逆当道.哈哈
  我上朝的时候基本上是这样,一进门就看见丞相和大将军在打架(死对头当然如此)。听户部尚书魏忠贤报中国人口已经超过16亿了,该实行计划生育了.需要对5亿男性进行人工切除手术。
  邢部尚书杨国忠在办他家八姨太的表叔的七大姑的弟弟的干女儿的隔壁邻居打了街上一个小孩一耳光,小孩父亲告上朝廷,结果判该小孩全家问斩,所有家产赔偿对方因为打小孩而引起的手疼。
  兵部尚书吴三桂上呈满洲国想在长城边上进行军事演习,考虑两国关系亲密状态,建议开放长城隘口予以其便。
  工部尚书和砷上报上次建造北京第36个四合院提供的1亿经费已经不足,需要再增补2亿。
  礼部尚书安禄山说外交时候别人看见他的脸就跑了,建议后宫贵妃杨玉环给他进行美容。
  
  游戏内置的历史人物共一百人,名单如下:

刘伯温     苏东坡     欧阳修     李 斯     张 巡     管 仲
萧 何     张 良     魏 徵     范仲淹     曾国藩     王安石
商 鞅     左宗棠     朱庆国     班 超     公孙侨     韩 信
施 琅     蔺相如     房玄龄     晏平仲     苏 武     寇 准
马 援     祖 逖     吴三桂     郭子仪     陶士行     谢 安
李 靖     薛仁贵     韩 琦     黄飞鸿     李林甫     杨国忠
安禄山     屈 原     卫 青     霍去病     孙 膑     庞 涓
诸葛亮     王玄策     刘仁轨     苏定方     狄 青     司马光
岳 飞     文天祥     徐 达     常遇春     林则徐     方孝孺
戚继光     于 谦     王阳明     程咬金     秦 桧     史可法
包 拯     姜子牙     比 干     周 公     孔 子     康有为
老 子     孙 子     韩 非     墨 子     白 起     王 翦
廉 颇     李 牧     吕不韦     蒙 恬     李 广     荆 轲
田 单     司马迁     曹 操     赵 云     司马懿     吕 布
关 羽     张 飞     周 瑜     秦叔宝     尉迟恭     李 密
韩 愈     拔 都     郑成功     袁崇焕     刘罗锅     魏忠贤
和 珅     刘耀伦     邹 鹏     沈昌平

  初始数值我懒的核对了,反正都不低。顶楼那个名单明显是建了各种特殊设施以后的数值,所以蔡协通、杨贯伯什么的也混杂在里面,而且还少了几个。
  更正一下,说“历史人物”可能不太确切,毕竟刘耀伦、沈昌平都是当代人物。杨贯伯、曹居宗这些是游戏里的老臣子,一出来就有。这些人的初始数值都是固定的。
  至于柳廉足、周相结什么的则完全是随机的,大家就不用刻意去找,否则一定会失望的。
色即是空,空即是色。

如果做不到,就做一个低调、蛋定、靠谱、牛逼的人吧。

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已删之矣
问君能有几多愁,恰似一江春水向东流。

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这游戏又不大,才70M而已,删它干吗~~~
色即是空,空即是色。

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这个游戏搞内政太繁了,见成效又很慢
问君能有几多愁,恰似一江春水向东流。

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这游戏本来最大的乐趣就是去后宫找宫女侍寝.趁机发掘超级美女和超级霉女来着~~~俺试过几次了,不修改,最多十五年就可以吞并所有国家!不过俺一般都会留那么四五个小国签保护或同盟,这样他们才会进贡药材练丹加寿命~~~不炼丹的话大概只能活二三十年,是不可能达到游戏内定50年的~~~
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修改王道
问君能有几多愁,恰似一江春水向东流。

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BS改派!那样的话啥乐趣都米有了~~~玩的就是与天斗其乐无穷,与地斗其乐无穷,与电脑斗其乐无穷嘛~~~俺玩游戏连密技都很少用的说~~~
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有限修改嘛,也是为了游戏乐趣。
问君能有几多愁,恰似一江春水向东流。

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WINXP版的老是出错(出现些英文字母AND死机)~~~玩老游戏还是WIN98好啊~~~
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