安房守日(真田豪语录)

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[转帖]《皇帝》攻略

Re:[转帖]《皇帝》攻略

极度想玩,怀念啊……下载点基本都不能下……豪殿有的话QQ传给我如何? 偶的QQ:124519736

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Re:[转帖]《皇帝》攻略

[PP][B]以下是引用[I]浅井政胜[/I]在2005-3-13 0:13:13的发言:[/B] 极度想玩,怀念啊……下载点基本都不能下……豪殿有的话QQ传给我如何? 偶的QQ:124519736 在下恰好有,请约个时间接收。

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re:主上 微服出巡里的 妓院有什么用啊...

主上 微服出巡里的 妓院有什么用啊 每次进取都没反应
努力增肥  要从115增到140

努力 加油

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re:转贴都可以加精的……比我腐朽多了[e...

转贴都可以加精的…… 比我腐朽多了[em03]
[size=4][color=green]昨夜星辰昨夜风,画楼西畔桂堂东。 身无彩凤双飞翼,心有灵犀一点通。[/color][/size]

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re:对于非原创历史知识类的帖子~~~不看是否...

对于非原创历史知识类的帖子~~~不看是否转帖,只看帖子内容是否精彩~~~`加精只是为了今后找起来方便,嘿嘿~~~
色即是空,空即是色。

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re:邪恶的豪哥[em02]

邪恶的豪哥[em02]
[size=4][color=green]昨夜星辰昨夜风,画楼西畔桂堂东。 身无彩凤双飞翼,心有灵犀一点通。[/color][/size]

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re:第一部分.结局篇 如果你没有做满十年...

第一部分.结局篇 如果你没有做满十年,无论文治武功多么辉煌,最后只是“中国历代皇帝中的一位”,没有比较评价(汉哀帝除外);如果做了十年以上,就会与总共27位历代皇帝相提并论,至于是哪一位,游戏内部实际是按照综合评分来确定的。当然也有其它一些条件(比如是否孝敬太后等)。综合分主要是武力分和内政分,这两者在游戏中并不显示,你只 好自己算,算起来也太麻烦,还是估计一下得啦! 武力分:某地区处于占领状态=4分,某地区处于保护状态=1分(这里包括你原有的各省,一共30个地区,因此最高得分为4×30=120分) 內政分:为三组数据的和 1.全国平均生活值的平方乘以3 贫穷=0,尚可=1,小康=2,富裕=3,极富=4; 2.全国平均生产量100点以上,每2点加1分; 3.全国平均民生指数每10点加1分。 武力\内政 75以上 50~74 25~49 24以下 120 唐太宗 康熙皇帝 秦始皇 成吉思汗 101~119 雍正皇帝 漢武帝 乾隆皇帝 隋煬帝 81~100 隋文帝 明太祖 明成祖 晉武帝 61~80 漢文帝 漢光武帝 宋太祖 商紂王 41~60 唐玄宗 漢明帝 宋高宗 夏桀 40以下 宋神宗 明思宗 宋徽宗 周幽王 此外如果只顾泡妞不理朝政,还可能有三种结局 >1.末代皇帝溥仪:全国五个地方生活"贫穷",且現金负99; >2.被篡位的汉献帝:有四个地方被攻陷或独立; >3.早逝的汉哀帝:29岁內,寿命为0(死时骨瘦如柴,体重仅39斤) 如果你玩得实在太好,自认为前无古人后无来者,则还有一个梦幻头衔-霹雳皇帝等着你,据说要求是: 1. 四項能力都要有500点(网上有人说只要400点以上,我试了一下似乎不灵); 2. 要是孝子和慈父(大约平均每月去两次吧,只计次数,所以可趁体力多的时候集中去, 慈父至少要达到"虽然很关心子女,但实在没有多少时间相处"); 3. 占领全世界; 4. 各地平均生活水准接近极富; 5. 各地平均民生指数85以上(就是民生总表中所有数字的总平均值,我没有算过); 6. 四段万里长城都盖完(网上有人说只要盖好一段,不知是真是假); 7. 皇威超过2000;
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re:第二部分.内政篇 结局篇中提到了内政...

第二部分.内政篇 结局篇中提到了内政分的计算方法。内政其实主要涉及到3个方面:地方建设,土地开发和生活水平.民生值(做建设影响的那个包括安定值,治安值什么的)只要达到一定水平就可以,再高就与生活水平无关了(大约85以上吧).最重要的是土地开发. 土地开发问题: 主要的指标是所谓"生产量",网上许多虾米不理解,他们把这个概念当作是实际生活中的生产总量,比如电视机台数类,其实正好弄反了. 某职业生产量=min(开发面积/职业人口×100,民忠度×2). 比方说,陇右的农田开发面积是200,农民人数是500,生产量就是200/500×100=40.这时"生产量"实际就是人均开发面积.但是,一个人总不能耕1000亩地吧,所以要有个上限,就是民忠度×2.比如说,山南农田开发面积是500,农民人数只有200,而民忠是60,则:生产量=min(500/200×100,60×2)=120. 某省的(平均)生产量是四种职业生产量按人口数的加权平均.比如,淮南四种职业生产量都是120,则淮南的(平均)生产量就是120了.土地开发应当经常直辖,自治时要慢得多,你总不能要求刺史们都象你一样有500的智慧吧. 起初应当把各省轮换直辖,每轮数目依你的体力定,开始2个,以后3-5个.开发5,6年后就可以计算一下某省的 总开发面积/总人口×100.如果这个值超过140(这个数字是我个人定的贫困线标准,原因后面说),就基本上可以不管了(但如果人口增长过快也可能"返贫"),集中开发<140的省份吧. 开发时相关的问题有4个,开发哪种资源,转向哪种职业,是否应当让军人下乡生产和开发效果与哪些因素相关. 一般来讲,开发哪种资源无所谓,因为基本上都是一样的,你开农田一次增加20,开牧原也是20.如果你懒得总转职的话,就选生产量最低的职业吧,或者选开发率最低的也可以.转职问题是这样的,某省如果人口分布不均,省的平均生产量就可能没达到最高水平.所以,你应当经常把人口转职到生产量最大的职业去(这与许多虾米想的恰恰相反).有时当你某省四种职业生产量完全相同,都达到蓝色(就是取民忠×2的时候),宰相还会说什么不均,这倒也不是信口开河.因为最佳人口分布应当使各职业生产量/人口的数字大致相同. 直辖时让军人下乡生产用处不大,几次下来才能增加1点面积.这其实与刺史一样,他们的智力比你低一点点嘛.实际上自治的时候军人也会下乡生产,有几次我在给他们下指令的时候就发现后两项无法下达.开发效果与刺史的智力有关,直辖的时候与你的智慧度有关.你智慧度500时,可以开20多,100时,只能开5以下.即使直辖的时候,刺史智力也很有关系,智力为0(我用改的),1亩田都开不出来,智力90,可以开到20以上. 生活水平问题: 上面已经讲了生产量的概念,下面谈谈生产量、现金值(状况总表中)、补助、税收、刺史、生活水准之间的关系。当然,前提是民生数值要达到一定水平(比如商业值达到85以上)。 在刺史清廉度90以上的条件下: 则现金增加值=省平均生产量×(1-税率)-生活开销;上交财政值=总人口×平均生产量×税率; 假定平均生产量128,税率20%,生活水平小康,总人口5000,则 现金增加值=128×(1-20%)-90=12.4(取12);上交税银=5000×20%=128000两; --------------------------------- 生活水准 貧窮 尚可 小康 富裕 極富 生活开销 60 75 90 105 120 升级条件(现金值) 60 65 70 80 降级条件(现金值) -40 -50 -60 -70 --------------------------------- 所以,假定你某省刺史清廉有90以上,税率为0,民忠又很高的话,如果要自然达到极富,则开发面积/人口至少要在1.2倍。以1.2倍计,现金不会增加,要增加得快,升级迅速,则最好有较高的倍数,还要考虑到人口增长过快而返贫。我制订的1.4倍的标准可能高了一点,但把税率降为0后,在1年左右可以升至极富。你可以把它订在1.3左右。 补助时,现金增加值=补助金/人口。比如补助10000两,人口5000,则现金增加2。我基本上不会补助,因为如果生产量没有上去,再补助现金还总是负值,累死。另外,税收、现金与刺史清廉度有关,90以下就要贪污。他们一方面“欺上”,往上少交几万两,一方面“瞒下”,当于私下提高税率。不过补助的时候倒似乎不会贪污,这倒很有趣,现实生活中这恰恰是贪官们主要的进项之一。 民忠度: 初打下来的省民忠很低,过一段就正常了; 税收增/减时,民忠度也会随之增/减; 刺史清廉度会有很大影响,税率25%时,清廉99的省民忠可有63; 某地生活水平小康以上时,浩荡出巡可增2点民忠。 PS:民忠只与生产量有关,与你制举召的人才的忠诚值没关系 人口问题: 人口增长似乎与积粮值和民忠有一定关系,积粮值约85以下会限制人口增长。民忠越高人口增长率越高(但变化似乎不是很大)。最初10个省以外的地区似乎增长率要高,在每年3%以上,而本国的10个省则好象都在2%左右。人口在后期是个很头疼的问题,我早年打过几次,最后想得唐太宗,想全国极富,都遇到人口暴涨的问题。正如马尔萨斯所说,人口以几何级数增长,人口越多的地区,每年增长的绝对数字也越大。一个5000人口的地区,如果税率为0,要经常往那里增加驻军,开发与地方建设也要不断进行,而500人口的地区几乎不用费什么神。有人利用征兵打仗来解决人口问题,我也曾经这样做,但还是很难,尤其是征兵的比例并非按照各省人口比例。有一次征得狠,淮南的人口变成为0,强迫退出游戏……所以我想了不少办法来控制人口增长(见军事篇),见仁见智吧。
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re:第三部分.军事篇 首先介绍基本的知识...

第三部分.军事篇 首先介绍基本的知识。 每省的驻军要超过人口的1/10,军事总表中才不会发红,才不会闹贼。但全国民夫+军队不能超过全国人口的1/4(在外打仗的不计),所以初期经常不能征兵拉夫。如果某地的治安度和安定度很低,短时期可以驻扎1/4人口的大军来弹压,长期就要靠建衙门和寺庙了。 每个国家的出兵率是固定的,一共3种,象突厥等穷兵黩武的国家是30%,其他国家是25%或20%。打个比方,你在外交表中查到波斯有5000左右的人口,先试探打一下,发现它的出兵1000,那么,它的出兵率是20%。你第一次打掉他1000人,还剩4000人口,再打第二次,它会出兵4000×20%=800人。 新征服的国家的驻军率也是固定的,是人口1/4。比如你打下罗马,发现它的总人口是7000,那么不用问,留下的驻军一定是1750左右。 3个兵种有一定的相生相克机制,步兵克枪兵,枪兵克骑兵,骑兵克步兵。敌人出兵一般总是大致各占1/3。我一般以步兵和枪兵为主,骑兵很少用,因为太花钱。 如果你穷兵黩武的话,其实很容易统一。 其一,当你的兵力超过敌军很多时,很容易使敌人投降。如果在敌军2倍以上,第一回合布置在后两排,第二回合开始时反复用S-L大法,敌人如果提出退兵条件,你点“占领”,如果敌人不投降,就load,一般都会很快成功(也有少数情况下试20多次才灵)。实在不行就打上一两个回合。这样,一次可以赚到大量军队。我去打东突,敌人口 5000,出兵1500,我军出兵3000,第二回合投降,我赚到1500+(5000-1500)×( 1/4-1/10)=1710的军队。照这样滚雪球,兵力会越打越多,何愁匈奴不灭? 其二,你可以不必买防具,因为你出兵基本不接仗,只买刀枪花不了几个钱; 其三,你出兵后国内士兵+民夫占人口比例下降,又可以征兵,再组织一支军队。签保护更容易,如上法炮制,出兵只要比敌人多一些(两倍都不用),把阵势亮出来,第一回合敌人行动后,与他们谈判就可以了,多半会成功,实在不行用几次S-L吧。 为了严格控制人口,以便利地方建设和开发,我一般要把新加盟的国家人口打到3000以下(太残忍了吧),象罗马这样人口12000的大国,要打上4-5次才能达到目的。结束后进城一看,各项数值都在200以上,根本不用搞地方建设。但是,这样也会损失大量的兵员,仍以罗马为例,12000的人口,要打到3000以下大致要损失6500-7000人。但小国就不会,打奚这样的人口3500的小国反而会赚。如果你没有这么多兵,也可采用一些怪招,比如我征发4000大军打人口8000的大食,然后用S-L大法保证在第二回合让敌人投降,赚到2000多兵,然后把大食的驻军全部调出(又赚1500),安排忠诚度极低的刺史和将军,然后一直委任,什么也不管,不搞地方建设也不耕田(搞了也白搞),过上1年左右,大食造反,一看人口只剩下4500。利用这些3500兵力,加上原有的兵力,我把5,6个小国人口打成3000以下。最后加入联邦的两个小国,我几乎把它的人口打到500以下,这倒不耗多少人。每次将军本人就可以消灭200人左右,如果敌人出兵在250以下,兵都不用摆上去,只要用将军打就可以了,把敌军消灭光,再谈判 要求赔偿,下次再派兵打。打下来后由于人口奇少,只用了1年时间就把生产量提得很高了,民生指数都在300以上,根本不用管-这两个国家还是著名的穷国呢!
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re:第四部分.霹雳皇帝篇(绝不用修改工具)...

第四部分.霹雳皇帝篇(绝不用修改工具) 一出宣政殿,小太监就会说:“那是,那是”-好大的棉花糖啊-原来是一朵雨云-皇帝升天啦!这倒蛮有趣,真正是“中国历史上最辉煌灿烂的一页”-只可惜是个游戏。 下面介绍一下本人做霹雳皇帝的基本流程。先讲一些贯穿始终的问题: 由于要做孝子慈父,所以每年免不了去24次慈宁宫和紫宸殿。由于太后在16年初要逝世,所以前期要经常去。没把握是否是孝子慈父的话,就经常去吃毒药看看结果。体力要调配好,熟记几个主要事件耗费的体力值。由于中后期“小弟”们进贡的药材多得吃不完,所以耗寿命也没有什么大不了的。金龙殿白天去寿命不减,晚上去-2;后宫白天去寿命-2,晚上去-4;微服出巡-8。所以如果体力消耗少,晚上去金龙殿一次补150点就足够,体力消耗最大时(比如剩下1点),也是补得来的-只要你的后妃们有350的能力(多幸几次,多赏珠宝-100两银而已就能提上去),下午去后宫,晚上去金龙殿,只减4点寿,却可补500点,还分别补了5点健康和快乐。如果调配得当,每天可以充分利用体力,不用去微服出巡,也不会生病或被安排娱乐。中央将军应3个月左右一个循环,进行一次安全检视,然后长期训练,反复进行,这样就不可能有刺客。先轮调2个省,体力多起来后轮调4-5个省进行开发,这是内政的根本。 1-5年 前5年基本上是练内功,就是3-4年把体力上限练到500,无论冬夏都去狩猎,夏秋时多拣老虎、豹子和熊打,最多一次可以增加19点(这是我个人的最高记录)。与许多人的建议相反,我认为事务之余应先提高智力,以迅速提高开发能力,到15年后再开始练魅力(因为我预计要玩45年,名人录进来,后期死光光,有什么味道?魅力500时,名人满街跑,想躲都躲不掉,而且魅力70也可以录到不少80以上的人才,虽然上不了90),才艺和武术无所谓(才艺要达到一定值才能建一些特殊建筑;武术好象只有遇到刺客才有用),有空就练好了。前5年我常去后宫,用S-L大法保证每次去都找到名女,白天虽然少耗寿命,但好象很少能造人哟。最先做的是把东突厥拢住,每次给进贡 10000两,直到签互不侵犯。与所有国家贸易,最好都签互不侵犯-防御同盟。由于贸易前3-4年总是亏的,开始应当订最少的额度。到扭亏为赢了,再加到最大(贸易额与友好值相关,友好99时,贸易额可达到最大值10000,再过几年可每年净赚5000),这样,中后期贸易会成为重要的进项之一。把所有官员除爵,省下一大笔钱(只要忠诚度别太低,每年6,12两个月把他们全直辖,进行一次大轮换-学老毛的八大军区司令对调嘛,再加上S-L大法,基本上可保证无人造反),刑部的经费我也是从来不拨的。这段时间应把地方建设搞好,首先是衙门与寺庙,使全国治安和安定达到80以上;然后使商业值和积粮值达到80,然后再逐省把前四种数值提高(我的标准是200以上,山南和 江南的积粮值我控制在60以下,出于控制人口的考虑),然后把体能值提高到100。至于防御值,我从来不管,你想搞就搞吧,不过前期资金很缺哟。把官员调配好也很重要,先把智力和清廉度最高的官员全派去当刺史,武力和忠诚高的派去当将军,中央则各部尚书比较重要,其实最主要的是这几个官员:吏部尚书(智力和经验与制举的人数有关),中央将军(其武力影响训练速度),户部尚书(智力和经验值影响调查出的人口数),宰相(智力和经验影响提出的建议)。其实除了中央将军外,我只留了个智力90的张哲员,查户口时把他调到户部,制举时把他调到吏部,没事让他当宰相。后面,通过制举,逐渐选拔一批能力较佳的官员,可以淘汰较差或上年纪的官员。 6-10年 经过5年时光,国内建设基本上已经完成了。6-10年的目标是,征服5-8个国家,把其它所有国家变为保护,当上天可汗。能否签保护主要是皇威和军力,但象东西突厥、罗马 、大食这样的国家你是很难跟他签的,只能在战场上击败他,再签保护(大概皇威1000左右,军力400多点还是可以和罗马大食签,我就成功的签到了,需要点运吧。)所以预计征服的国家要按一定线路来进行,保证每个国家都与你相邻。我一般选择的线路是:奚、回纥、吐蕃、小勃律、波斯。我曾经在10年内占领了全世界,但进展太快不好,要花太多的钱来建设,往往收入跟不上。没有人进贡药材不说,也没处销减人口,用不了5,6年经济就可能崩溃。而且进展太快,各国会搞防御条约,这样会有一些负作用,首先是除非你打败他,否则都不愿意签保护;其次是药材进贡速度大大放慢。军事篇里提到,我的标准是每个省人口3000以下,前期这几个国家人口不算多,基本上打一次就可以达到目的。只有波斯要打上2次。没有那么多兵力的话,只好先吞下某大国,赚点兵,然后委任,让他自己造反。如果哪个省份已经脱贫(我的标准是开发面积/人口>1.4),所以可以只直辖其它省(让造反的除外),拼命开发。 11-20年 当上天可汗后,这段时间的主要任务是搞内政建设,把特殊建设(除书院外)统统造好。有人说最后建划算,其实无所谓,每省加10-20点民生值而已。陵寝可加200点寿命,圆明园可加后妃能力。由于我的税率一直是25%,那么多小弟又是贸易又是交保护费,时不时还可以勒索,所以钱多得不得了。大约从13年开始,我就开始练魅力,魅力 80以上制举时就会有名人出现。我计划当45年皇帝,官员到55岁退休,所以把按年代+10,名人的年龄如果小于这个数字,他在45年的时候还会在任,故可录取。如果制举表里出现大于这个数字的名人,则取进度,否则他可能再也不来了。这时期进贡的药材很多,不过如果友好度较低,即使保护国也未必会进贡,所以最好别老勒索。开发仍然继续进行,这是不能忘记的。 21年-40年 储备好金钱和药材后,就可以慢慢统一全世界了。按照3000人口的标准,平均占领一国要花上1年半左右的时间。按照军事篇里介绍的方法,是可以完成这一目标的。你不想控制人口也可以很快统一,不过建设起来就要花再多的劲。这段时间通过制举可把全部官员换成名人,准备好管理全世界的人才,并可造书院提高他们的能力。由于统一步伐稳健,老的省份基本上已经脱贫了,贫困的省多半是新的省份,大致不会超过6个,一直把它们直辖,直到脱贫。最后2-3个省花了5年时间征服,因为要把人口减到1000以下,这样才容易脱贫。我原来计划是45年,但最后到38年左右已经完成的原定计划,所有省份均达到我设定的标准,开发面积/人口>1.4,各地人口大部分不超过3000(只有少数省份实在懒得打仗,保持在3000-4000),除积粮值故意保持低水平,城墙懒得建外,民生指数都在200以上;得到除长寿皇帝外的7个头衔,官员表和后宫全被历史名人填满;建完全部特殊建筑,丹药也多得吃不完,国库的存银是天文数字;这时候民夫一个也没有,军队也打得只剩500多了(打罗马5次,损失太大)。 最后一幕 按照计划,为了控制人口的增长、准备大量的金钱,我的税率一直保持在25%,甚至有一段增加到30%,结果民众造反,只好又降下来。我几乎不看状况总表,各省基本上在尚可—小康之间振荡,掉下来-升上去-掉下来。到38年6月下旬,确定各省均已脱贫,我把清廉度和智力最高的人全派到地方去,让他们自治。然后开始从小康社会到发达社会的“惊险跳跃”。我把税率一下调整到0,然后天天到后宫去混,或者出来安全检视,观察兵力总表,以及给少数相对落伍的省份以补助,半年来个军区司令对调,偶尔搞次祭祀。人民生活水平每半年上一个台阶,1年后的39年7月上旬,全国达到极富。这时一出宣政殿,就升仙啦! 炼丹补遗 网上有多个版本的炼丹密诀,我就不重复了。一般我只炼增加寿命最大的,就是除鲸王脂外的七种相加,这种丹最多可补105点寿命。这样,鲸王脂就成了专用毒药。这里有个BUG,先炼一次除鲸王脂外的七种相加加命的药,再炼 39次毒药,用一种药材就行了,优先用鲸王脂,其次是其他七种药材中比较多的,丹药一共可炼40次80颗。炼完了就可以吃了,先吃加命的药,只吃一颗,马上接着吃其他药(这样毒药就变成加命的药了),每种只吃一颗,直到吃到最后一种为止(每种药都剩一颗)。下次来再先吃加命的药,重复上次的步骤,这样寿命就可以无穷长了。所以初期搞好外交先收点药材是很重要的,只打仗活不了几年。如果你想做长寿皇帝的话,就都要炼成增寿命的药了。如果你达到成为霹雳皇帝的条件就会升仙,达不到,在你到统治50年的时候,丞相会劝你退位.或者寿终正寝,所以药也不必炼太多,估计可以活最多50年就行了。
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re:以下是皇帝里面名臣录,能力顺序依次是智力...

以下是皇帝里面名臣录,能力顺序依次是智力/武力/清廉: 刘伯温98/54/96 苏东坡95/28/90 欧阳修94/38/92 李斯97/48/88 张巡58/90/80 管仲95/65/82 萧何92/85/90 张良95/68/95 魏徵92/55/95 范仲淹94/68/99 曾国藩90/83/86 王安石96/77/94 商鞅95/52/98 左宗棠88/88/72 朱庆国91/60/93 班超88/95/76 公孙侨93/46/92 韩信89/97/77 施琅75/90/78 蔺相如95/27/88 房玄龄85/22/90 晏平仲90/34/86 苏武80/90/80 寇准95/27/94 马援72/92/83 祖逖70/89/77 吴三桂85/90/45 郭子仪85/98/75 陶士行91/59/88 谢安92/83/86 李靖85/96/79 薛仁贵78/97/87 韩琦90/90/86 黄飞鸿80/95/92 李林甫90/46/28 杨国忠81/91/24 安禄山70/96/20 屈原90/36/88 卫青82/94/86 霍去病85/95/82 孙膑90/82/83 庞涓90/86/67 诸葛亮99/90/95 王玄策85/90/85 刘仁轨84/90/85 苏定方66/93/70 狄青89/96/85 司马光91/28/88 岳飞90/97/86 文天祥93/61/92 徐达83/88/82 常遇春52/89/58 林则徐89/69/96 方孝孺90/52/95 戚继光88/92/85 于谦92/35/92 王阳明92/40/86 程咬金72/88/76 秦桧90/44/23 史可法88/92/90 包拯95/35/96 姜子牙98/66/91 比干88/54/96 周公96/71/94 孔子99/32/92 康有为89/21/88 老子90/44/80 孙子90/90/81 韩非91/33/86 墨子89/78/82 白起84/90/68 王翦88/91/82 廉颇79/95/90 李牧90/91/86 吕不韦89/14/29 蒙恬75/92/78 李广68/90/74 荆轲71/89/67 田单91/68/78 司马迁90/40/98 曹操95/93/90 赵云88/96/89 司马懿96/90/80 吕布54/98/23 关羽89/98/79 张飞30/96/49 周瑜95/85/80 秦叔宝69/90/82 尉迟恭52/91/61 李密90/90/86 韩愈90/67/94 拔都86/98/58 郑成功74/90/92 袁崇焕78/90/88 刘罗锅93/18/90 魏忠贤90/78/23 和珅90/47/1 刘耀伦80/90/86 邹鹏90/70/90 沈昌平90/65/88
色即是空,空即是色。

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re:皇帝终于出WINXP版了~~~~哈哈哈`...

皇帝终于出WINXP版了~~~~哈哈哈`~~~~ 准备下载来重玩~~~~ [em09]
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re:哪里下载啊

哪里下载啊
问君能有几多愁,恰似一江春水向东流。

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re:[QUOTE][b]下面引用由[u]踏月...

引用:
下面引用由踏月追风发表的内容: 哪里下载啊
http://free5.ys168.com/?cyi9 登陆密码:123456 追风你试试吧~~~反正我用WINXP还是容易莫名其妙的退出或死机,玩不了~~~[em04] PS:乃已经很久没交租子了啊,争取做第一个夺高过五万石的真田众吧~~~
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re:最近很浮躁,安不下心来写。上次想写了,资...

最近很浮躁,安不下心来写。上次想写了,资料战破了- -
问君能有几多愁,恰似一江春水向东流。

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re:晕倒。。。。。俺滴启蒙游戏之一。。。。。...

晕倒。。。。。俺滴启蒙游戏之一。。。。。[em08]
星儿家的家老,一分零一秒钟制造61个毒果冻的那种

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re:老游戏了......怀念......[e...

老游戏了......怀念......[em02]天可汗的结局应该是最好的吧??
◆逡巡在逶迤的山嵐■彷徨在縹緲的塵緣◆

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re:最想在xp下玩的两个游戏~~~《皇帝》~...

最想在xp下玩的两个游戏~~~《皇帝》~~~《tjs2》~~~ 看某豪说的~~~看来兼容性还可能有些问题~~~ 妓院那个是有效果的~~~多点几次~~~就能在那住一宿~~~
另:现在时兴对比  放到三国  偶最起码也素简雍那样的人物啊
吉泽满塞................................................................................................................................................................................................
统7   智8   政3      初始兵力:5083     持续动员中   收入:24723   技能:突击

 

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re:[QUOTE][b]下面引用由[u]飞影...

引用:
下面引用由飞影才藏发表的内容: 最想在xp下玩的两个游戏~~~《皇帝》~~~《tjs2》~~~ 看某豪说的~~~看来兼容性还可能有些问题~~~ 妓院那个是有效果的~~~多点几次~~~就能在那住一宿~~~
啊?!真能住妓院啊?!怎么我从来没进去过?而且攻略上也没提到啊~~~~是不是有什么特殊的要求才能进啊?[em07][em05]
色即是空,空即是色。

如果做不到,就做一个低调、蛋定、靠谱、牛逼的人吧。

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re:还有,在那住一夜会有什么后果啊?可以找到...

还有,在那住一夜会有什么后果啊?可以找到陈圆圆/李师师那样的美女?!还是可以增减能力值?或是损失点钱财?~~~~晚上俺再试试看~~~[em01]
色即是空,空即是色。

如果做不到,就做一个低调、蛋定、靠谱、牛逼的人吧。

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