安房守日(真田豪语录)

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十字军求助。。。

引用:
原帖由 云间舞鹤 于 2010-8-7 21:59 发表
俺ck从来没玩过……
其实要确保能力只有频繁sl;
但我不想作弊,sl偶尔为之。。。这样万一写战报,可信度也高嘛
“今天,爱妻难产而死。15岁的大女儿和9岁的小女儿扑到我怀中:父王,我们会找个好夫婿,替你守护基 ...
喷了,随地吐痰,小心结核菌传染

加强版叫做“上帝的旨意”

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降恶名无外乎两条
1是大封主教,加虔诚;最好是参加十字军,打下异教徒虔诚加的那叫个快
2打仗时玩打3退1,有敌人三块地的宣称权,打赢后,要两块地,把1块地的宣称权退还给他,这样可以降1点BB,与增2点BB抵消一下,实际就只增加了夺1块地的BB

打异教徒的地也升恶名,唯一不同在于打下自动获宣称权,而不需花恶名去取得宣称权。通常五块地,要三块的宣称权,另两块承认敌人宣称权,那只升一块地的恶名。

名声到了坏,就不要打仗了,赶紧攒虔诚耗时间,把恶名消磨到轻微玷污以上,否则你可以试着点击封臣的忠诚度看影响因素,每个月降的那叫个快,降到0不造反都不可能
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积分=声望+虔诚,不必当回事的,有时灭掉一个宿敌,瞬间加几万声望;

打十字军的虔诚度,是用你亲自指挥的部队,在军事占领敌方目的地(包括概地所在大地区的其它地块)之后瞬间立即获得,和战争是否结束无关,相应你若谈判放弃地皮,还要减虔诚。而且左上角刚挂起十字军的大旗时去出征,得的虔诚不多;要出事件,成为十字军骑士,战旗加上金边,那打一块地就是几百几千的加虔诚了

十字军征伐事件,会在目的地被打下后,随机结束,可能一个月,可能一年几年,条件满足了,但事件完全随机,就像取得合法的皇帝属性一样,有时要等好几年

封臣忠诚还受外交力影响,外交力高,可以每月抵消恶名降的忠臣度;一般严坫和轻玷对忠诚度影响都不会太大
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一般选 容易+电脑普通
宣别人轻松,不喜欢自虐
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求帮
1 领地的兵源数量如何控制?
ms有个几千的最大容量,但是往往无法满足……比如标4850,征兵满员一看,只有不到2000……
-----------------要到绿柱变满才能实现最大动员力
2 兵数损耗如何计算?
我用某天主教徒,在伊比利亚开疆阔土,本来动员力都到40000+了,随便带了个15000的部队攻城,结果一个月不到成了11000+,然后是8000-……看了看发现部队损耗为20%左右,晕死……
是不是战争拖延时间过长造成的?还是所动员领土多为异教徒部队造成?
--------------你攻城所在的那块地较穷,养不起这么多人,所以要尽量分散打击,集中决战
3 不同宗教部队汇为一支是否影响士气和损耗?
--------------几乎可以不靠虑,唯一要注意的是,打仗中途中断后读档,士气和损耗似乎自动降为0,你1万打别人1千,照样输
4 将领带不同信仰部队是否影响士气和损耗?
----------------无影响

5 此外,我有一伯爵领,本来动员力为1500左右,结果从普通变为富庶后动员力满员仅为1000稍过,咋回事?
------------取决于该伯爵及其财政总管的内政力可能降低了。动员力跟该领地能获得的金币数有关。

6 有时大战持久后,某些原来兵力上千的省份的兵力巨降为十位数满员,咋回事?
------------原来的兵力都耗掉了。或者你在非己方领地内解散部队,到招集地重新聚兵,人马会少很多;再则就是遭到敌方洗劫,该领地收入降到0或1,再富庶也出不了人。


7 用了秘籍加了儿子和大臣们的属性值,结果发现世界各地出现了很多天才奇人,很多1岁4个10+的,比超人还牛……是不是bug?
-----------非bug,异教徒特别是土耳其和蒙古会随机出现牛娃子,经常会有金帐汗国成立后,大汗还未娶妻,1岁左右的儿子就有四五个,每个四围都10几;反正此类妖物往往难以长大,就算真成年了也没啥好怕的
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1 『你攻城所在的那块地较穷,养不起这么多人』
莫非在敌人省份时补给来自敌方??若在某省双方发生战争,补给对象是否按照双方兵力总数计?

---------------应该是来自敌方,记得在哪可以看到供补给的兵力上限的,建城堡和宫殿就可提升这一上限;发生战争,激战过程中人数不会减少,打完了隔月人数会降,应该只限于胜利方的剩余兵力,打败的一方通常剩个七八百三五千人时,根本不会自动耗啦0000000000其实不需要算补给和消耗,只要维持优势人数,把仗打赢就行

2 『要到绿柱变满才能实现最大动员力』
可是绿柱经常变化啊?如何达到最大补给容量?
我的角色当皇帝后绿柱容量大增,是否和直辖领上限增加,效率提高有关?

--------------简单的说,是该领地每月能收的金币数越大,绿柱即动员力越大。你若效率只有70%,原本能收100个金币的,只到手70个,动员力自然就低了。拜皇可直辖领地数X2,效率到100%很轻松

3 『或者你在非己方领地内解散部队,到招集地重新聚兵,人马会少很多』
在己方领地内但并非本省内解散部队,人马是否会丢失?

------------不会丢失,在封臣领内解散部队,人马也不会丢失

4 掠夺和暴乱是否影响动员力的绿柱长度?

------------绝对影响,拜占庭那块地通常每月能收100个金币,你掠夺一次,变成能收7个,原本能征40000万的兵,现在能征到2000就不错了。所以这也是削弱敌人战力的有效方法
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1个金币征多少兵?
-------------那种精确到个位的事从没算过,YJ可以自己试着数一下,算个答案应该不难
为啥有的省贵族权益挺高可是不产骑兵?
-------------山林、高山地形自然骑兵少或是不产骑兵,平原应该好些。
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都造反了也好,可以踢开那群糜烂不堪名字委琐的希腊人,顶着皇帝之名去远方开创新国度。法兰西、德意志的拜占庭王朝在呼唤你
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拜占庭帝国,从巴尔干搬到了意大利
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皇帝,姓 巴格拉图尼
日耳曼人,便于洗文化
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1、大概是按键失灵,也许明天就好了

2、打对方小弟对方君主会和你开战,封君有保护直属封臣的责任。同盟是鸡肋,主要意义在于,一盟友的小弟造反时,你可以借机抢地皮;二运气好能一起对敌。鄙端在于,想一想,你手下小弟造反,把打他降之后,你的盟友还要打他一次,说不定打完那块地就成盟友的了。所以通常我不会和任何人结盟。

3、同盟开战不助拳无影响,打盟友亦无影响,好处是,对方只和你一个结盟,你打他,他就没了帮手。总之,同盟关系很脆弱。

4、封建契约好,封臣忠臣自动升,还会出事件升忠诚,还有事件让主角得到“公平正直”属性,加1点内政。其它三个法基本没用过,都没契约法实惠
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