安房守日(真田豪语录)

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【原创】こいこい花札(二人战)理论最强牌型之不完全研究

【原创】こいこい花札(二人战)理论最强牌型之不完全研究

以前似乎不群曾经问起过,こいこい花札(二人战)理论最强牌型是什么,当时没怎么领会其意。

近期实战こいこい花札NxN副以上,终于慢慢开始有心得。
于是来回答不群的那个问题:こいこい花札(二人战)理论最强牌型(SORRY,没将同月牌可获三张的情形计算,因为那样算就似乎没底了……)。

先算最理想情况下理论上我方最高获牌总数:(借来个图)
引用:
首先,亲权(我方做庄),于是我方手牌8张,对方手牌8张,场牌8张,山牌还剩(48-8-8-8=24张)

接下来以最理想的情况来假设,我方每次出牌都能与场上某牌配对获牌,而同时每次翻山牌也能与场上某牌配对获牌;而对方则每次出牌或翻山牌都无法配对获牌,既每次都是垫牌一张。

这样就出现一个有意思的情况:山牌每次少一张牌,我方手牌数、场牌数、对方手牌数每次都保持同一个数字。
举例开场情况:
                              对方8
         山牌24          场牌8
                               我方8        获牌0

第一轮:
                                           对方7(8-1)
          山牌23(24-1)        场牌7(8-1-1+1,既每轮-1)
                                          我方7(8-1)                          获牌4(1+1+1+1,即每轮+4)

……

一直到第7轮:
                                  对方1(8-7)
     山牌17(24-7)    场牌1(8-7)
                                 我方1(8-7)              获牌28(4*7)

第8轮:
                                  对方0(8-8)
     山牌16(24-8)    场牌2(8-8+1+1,因为我方已无手牌,加一山牌,对方再垫一牌)
                                 我方0(8-8)              获牌30(4*7+2)

牌局结束。
这样算下来我方在牌局结束时,获牌30张。

然后我们来算最理想情况下理论上我方最强获牌型组合(括号里为该组合的相应牌数):
引用:
五光(5)

+
猪鹿蝶(3)

+
花见酒(1,因花牌在五光已计)

+
月见酒(0,因月牌在五光中已计,酒牌在花见酒中已计)

+
动物种牌(5,原共9张,但酒鹿蝶猪4张已重计)

+
赤短(3)

+
青短(3)

+
短札(4,除赤短青短重复已计外的短札牌还剩4张)

+
其他任意6张普通小牌。

=
30张
于是大致算算吧,15文+6文+3文+3文+9文+6文+6文+?文+?文 = ……

[ 本帖最后由 梦魇 于 2008-3-19 10:07 编辑 ]

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图片都看不到啊~~~
色即是空,空即是色。

如果做不到,就做一个低调、蛋定、靠谱、牛逼的人吧。

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我这里时而正常时而无图……算了,那些图也是无关紧要的东西……

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玩TK5时最头疼的就是花札,完全玩不明白,那什么“天下一博徒”更是从来没见过……
文园渴甚兼贫甚,只典征裘不典琴。
三项能力:8 6 5  目前兵力:2052   军资金:14931  技能:稳固战线

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梦魇殿这方面也有研究阿:lol
优人登台肖古人,下台还优人,今文人为文又似之。

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我对花札这游戏最初的概念倒不是太阁而是玩<幕末志士传>~~~里面的艺伎常要求玩这个,还是小赌怡情来着,呵呵~~~
色即是空,空即是色。

如果做不到,就做一个低调、蛋定、靠谱、牛逼的人吧。

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我最早见到是在樱花大战里
无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~

统3   智8   政10 兵力:4655 收入 30809贯 技能:煽动

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幕末志士传和樱花大战确实是普及花札的两个比较好的游戏呢`~~~~~~

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