安房守日(真田豪语录)

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OA专长补完[转]

OA专长补完[转]

这些是官方的OA(东方冒险 Oriental Adventures)战役模组的数据资料……

*只有在人物创造时才能选择一个家族专长。除了创建人物以外不能选择家族专长*

注意小节Attention To Detail[家族专长]
家族:Lion
效果:在察言观色和侦察检定上获得+2加值。

天生决斗家Born Duelist[家族专长]
家族:Dragon
效果:如果你得到Mirumoto niten master进阶职业,你通过使用niten技术获得额外+1AC加值。
这个专长只有得到Mirumoto niten master进阶职业(见第11章:Rokugan帝国)才有用。

制造神符Craft Talisman[制造物品专长]
先决条件:智力13+,适当的手艺技能,施法者等级1+
效果:你能制造一个神符,一种一次性的魔法神符,灌入你所知道的任何3级或更低法术的能量。你必须提供任何法术需要的材料成分或器材。如果施展法术会减少你的XP总值,你在进程的一开始就必须支付耗费外加制造神符本身需要的XP。同样,当你开始制造时材料成分就被消耗,但是器材不会。(制造神符的器材能被重复利用。)
神符的基本价格为法术等级X施法者等级X50GP(0级法术算做1/2等级)。你必须支付基本价格1/25的XP和基本价格一半的原材料费。神符的交易价格等于基本价格。

地狱摇篮Earth''s embrace[一般专长]
先决条件:精通徒手打击,精通擒抱,力量15+
效果:当擒抱时,如果你压制对手,每轮你维持压制则造成重击(双倍普通徒手伤害)。你和平常一样使对方无法活动,但你也必须保持完全无法活动,使对手(不是你压制的)对你的攻击有+4的攻击加值(但你不是无助)。

流星拳Falling Star Strike[一般专长]
你知道如何使类人生物在战斗中失明。
先决条件:精通徒手打击,基本攻击加值+4,震慑拳或是震慑破,感知17+
效果:当你面对类人生物时你可以选择一次徒手攻击使对方失明。一旦该次攻击成功命中,那么对方就必须作一次强韧鉴定(DC=10+1/2等级+感知调整值)。如果失败就会目盲1轮/每等级。目盲的生物在战斗中将有50%的失手几率(他的所有对手都视为隐形),并且失去AC的敏捷调整值。任何人向他攻击都会有+2的攻击奖励。目盲的生物速度降为一半,任何基于力量和敏捷的技能鉴定都会有+4的惩罚。使用该专长会用掉一次你每日的震慑攻击(震慑拳或是震慑破)。

血液冻结Freezing the Lifeblood[一般专长]
你知道该如何使类人生物陷入瘫痪。
先决条件:精通徒手打击,基本攻击加值+5,震慑拳或震慑破,感知17+
效果:你使用徒手攻击类人生物的时候可以选择一次徒手命中不造成伤害,而是使对方麻痹。一旦该次攻击命中,那么对方就必须做一个强韧鉴定(DC=10+1/2等级+感知调整值)。失败就麻痹1d4+1轮。被麻痹的生物会陷入无助状态,他无法移动也无法做任何身体动作。只有心智能够活动。使用该专长会用掉一次你每日的震慑攻击(震慑拳或是震慑破)。

高等投掷Great Throw[一般专长]
先决条件:精通徒手打击,敏捷13+,闪避,精通摔拌,战斗反射
效果:当你对不比你体型大的生物成功使用徒手摔拌攻击时,你能选择该生物的着陆点,在你威胁范围之内。另外,你对该目标造成普通的徒手伤害。该生物的移动不会提供借机攻击,不论你移动它多远。但是,当你这样选择时,你不能用精通摔拌专长使用后续的近战攻击。

神圣直觉Kami''s Intuition[家族专长]
家族:Unicorn
效果:你在察言观色鉴定和想办法的智力检定上具有+2的优势。

因缘双子Kaemic Twin[家族专长]
家族:Scorpion
效果:你在所有基于魅力的技能检定和魅力检定上有+2的加值。你和另一个人物有因缘联系。如果这个人物活着,在同一个位面且你成功地通过DC15的方向感检定(如你没有该技能则使用感知检定),你就能知道他的方向。失败不会给你任何信息。你能每回合以一个标准动作重试一次。
和你有因缘联系的人物可以是另一个玩家人物或者DM控制的NPC,但是他或她也要有因缘双子家族专长。

魔法工匠Magical Artisan[家族专长]
家族:Crane
效果:选择一个物品制造专长。当决定使用那个专长制造物品消耗的XP和原材料费时,把基本价格乘以75%。因为你必须在人物创造的时候选择这个专长,所以你不需要选择你已经知道的物品制造专长,但是你也不能从这个专长得到好处直到你学会了你选择的物品制造专长。

多面者Many Masks[家族专长]
家族:Scorpion
效果:在易容和表演检定上你获得+2加值。

痛苦之触Pain Touch[一般专长]
你可以用一次成功的致晕攻击引起对手的强烈痛楚。
先决条件:基本攻击加值+2,震慑拳,感知19+
效果:被成功致晕攻击的对手会受到强烈的痛苦,使其在正常的眩晕一轮后还要作呕一轮,致晕攻击包括僧侣的震慑破和致晕拳专长的使用。免疫致晕攻击的生物同样免疫该专长。超过该专长的使用者体型一级以上的生物同样会免疫。使用该专长会用掉一次你每日的震慑攻击(震慑拳或是震慑破)。

猛力攻击——阴间Power Attack—shadowlands[家族专长]
家族:Crab
效果:当你使用猛力攻击对付有阴间亚种或有阴间污染的生物时,你从近战攻击中减去特定数值并将该数值的1.5倍加到你的近战伤害中。猛力攻击的正常限制依然成立。如果你没有猛力攻击专长则没有效果。
该专长只有在Rokugan战役设定中有用。

粗嗓门Powerful Voice[家族专长]
家族:Unicorn
效果:你的嘹亮的语音使你在交涉和说或唱的表演检定上获得+2有利。

倒地攻击Prone Attack[一般专长]
先决条件:基本攻击加值达+2,敏捷15+,闪电反射
效果:你能在倒地状况下攻击不受减值。如果攻击检定成功,你能以一个即时动作站起。
特殊:倒地攻击是战士的额外专长。当战士获得额外专长时就能选择,只要人物满足先决条件。

保持清醒Remain Conscious[一般专长]
先决条件:基本攻击加值达+2,坚忍,钢铁意志,健壮
效果:当你的生命值减少到0时,你仍然能够每轮做一个部分动作直到你的生命值达到-10,或者你的生命恢复到0或更高。如果稳定,你能继续做部分动作,但是你做的第一个部分动作就消除稳定。如果你的生命值达到-10,你将死亡。

抵抗毒素Resist Poison[家族专长]
家族:Dragon
效果:在对抗毒素的强韧检定上你得到+4加值。

抵抗污染Resist Taint[家族专长]
家族:Crab
效果:在决定你是否获得阴间污染的强韧检定上你得到+4加值。
该专长只有在Rokugan战役设定中有用。

回旋踢Roundabout Kick[一般专长]
先决条件:力量15+,猛力攻击,精通徒手击打
效果:如果你的徒手攻击造成重击,你能立即对同一个目标做出一次额外的攻击,如同你没有使用造成重击的攻击。你使用造成重击的相同攻击加值。例如,Bujiko每轮能使用3次徒手攻击,基本攻击加值分别为+9,+6,+3。如果她第二次攻击造成重击,她能使用+6的基本攻击加值做出额外的攻击。她能如常使用第三次攻击(+3)。

骑马高手Saddleback[家族专长]
家族:Unicorn
效果:你的所有骑术检定获得+3有利。

自然学者Scholar Of Nature[家族专长]
家族:Phoenix
效果:在炼金术和医疗检定上你获得+2加值。

水手Sea Legs[家族专长]
家族:Crab
效果:你在平衡和职业(水手)检定上获得+2加值。

银舌头Silver Tongue[家族专长]
家族:Dragon
效果:你在唬骗和交涉检定上获得+2加值。

口齿伶俐Smooth Talk[家族专长]
家族:Crane
效果:你在交涉和察言观色检定上获得+2加值。

荣誉灵魂Soul Of Honor[家族专长]
家族:Unicorn
效果:你知道任何会违背你的荣誉或者阵营的行为或物品,包括魔法效果。瞬间地沉思使你在做这样的行动或者和这种物品接触之前了解这种信息。

忠诚灵魂Soul Of Loyalty[家族专长]
家族:Dragon
效果:在对抗胁迫效果的意志检定上获得+4有利。

真诚灵魂Soul Of Sincerity[家族专长]
家族:Scorpion
效果:你在察言观色检定上有+4加值,在唬骗上有-2减值。

法力无边Spell Power[家族专长]
家族:Crab
效果:每天三次,你能用非比寻常的力量施法。这些法术的豁免难度+1。

施法援助Spellcaster Support[家族专长]
家族:Phoenix
效果:你能使用协助他人动作,对抗DC10的法术辨识检定,使友方修验者法术的DC+2。

战马之力Strength Of The Charger[家族专长]
家族:Unicorn
效果:你的所有强韧检定+2生命总值+1。

螃蟹之力Strength Of The Crab[家族专长]
家族:Crab
效果:当你和至少一个Crab人物并肩作战时,你在攻击检定和对抗恐惧的豁免检定上获得+1士气加值。

强大灵魂Strong Soul[家族专长]
家族:Unicorn
效果:你的所有强韧和意志检定上获得+1加值,并且对抗能量吸取和死亡效果的检定上获得额外+1加值。

高级寓守于攻Superior Expertise[一般专长]
先决条件:智力13+,寓守于攻,基本攻击加值达+6
效果:当你使用寓守于攻专长增加你的防御等级时,你从攻击上减少的数值不能超过你的基本攻击加值。(没有该专长,该数值不能超过+5。)
特殊:高级寓守于攻是战士的额外专长。当战士获得额外专长时就能选择,只要人物满足先决条件。

失衡攻击Unbalancing Strike[一般专长]
先决条件:精通徒手击打,震慑拳或震慑破,感知15+
效果:对付类人生物,你能做出一次徒手攻击有可能使对手失去平衡。如果你攻击成功,你造成正常伤害且你的目标必须通过一个反射检定(DC 10+1/2等级+感知修正)。如果豁免失败,他在一轮之内失去平衡,失去对AC的敏捷加值且给攻击者的攻击检定造成+2有利。

战斗本能Warrior Instinct[家族专长]
家族:Lion
效果:在先攻权和侦察检定上你获得+2加值。

战斗修验者Warrior Shugenja[家族专长]
家族:Dragon
效果:你在防御性施法的专注检定上获得+2有利,在强韧检定上获得+1有利。

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这个是单机.......还是网游?~~~~
潜水不是梦....

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引用:
原帖由 望月介之 于 2008-4-17 18:01 发表
这个是单机.......还是网游?~~~~
……汗,这是TRPG……

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偶知道RPG~~但是啥叫TRPG......
潜水不是梦....

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地狱摇篮?乱马1/2?
文园渴甚兼贫甚,只典征裘不典琴。
三项能力:8 6 5  目前兵力:2052   军资金:14931  技能:稳固战线

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懂了~~原来是类似偶以前玩的纸板大富翁........
潜水不是梦....

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引用:
原帖由 望月介之 于 2008-4-17 19:04 发表
偶知道RPG~~但是啥叫TRPG......
桌面角色扮演游戏。
文园渴甚兼贫甚,只典征裘不典琴。
三项能力:8 6 5  目前兵力:2052   军资金:14931  技能:稳固战线

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