安房守日(真田豪语录)

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天下过于平静了呀。。。。。

引用:
原帖由 云间舞鹤 于 2010-6-1 19:36 发表
另外,萝莉队就当是和上次跟重行交火那帮人同时被勾引的吧,于是算0.3×3980=1194只。
如果把上次那拨萝莉跟这次合并,那我应该是完整的三千兵啊小八。
文园渴甚兼贫甚,只典征裘不典琴。
三项能力:8 6 5  目前兵力:2052   军资金:14931  技能:稳固战线

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军械果然是利器,没有军械很难让对方溃散。话说壬纲现在是不是接近我们背后了?
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这种程度需时不小,所以宇党军估计是已经接近了,接下来该杠子接敌了。老大,你准备先攻那军?

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计略-动摇军心:紧急派遣忍者在纲子军中散布丰前国人骚动、领内哀鸿遍野的消息,动摇纲子的军心。
掷骰:
You joined "xianxue".
quan: 1D10 => 3
基本确认没通过检定,我手气一向不好。
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原帖由 五藤高庆 于 2010-6-1 20:55 发表
这种程度需时不小,所以宇党军估计是已经接近了,接下来该杠子接敌了。老大,你准备先攻那军?
我和怠房现在是背靠背还是肩并肩?
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问下DM,现有参战部队耗费招募金吗?还是默认为开战时已有的部队?
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1、抱歉,关于萝莉的攻势,骰值输错了,不过结果雷同,当天最后局面是(左萝右泉)
原兵力        864                 原兵力        2937
原士气        72%                原士气        100%
战术系数        5%                战术系数        10%
威慑系数        33%                威慑系数        100%
现士气        60%                现士气        99%
现兵力        711                 现兵力        2918

伤        351                 伤        44
死        131                 死        15

2、萝莉或重行的兵力没算错,不是两次诱拐的并一起,而是宏理投出了好点数,于是效果×2.

3、现有参战部队是初始部队,不花买身钱。

4、上次跟5藤说一个兵军费10块,再说确切些是招募的时候10块,今后每月的工资固定为,嗯,好像3块左右……

5、官军2将背靠背。。。

6、今天这三轮骰子的战役算战完了,明天缸子可以依法赶来搅局,配合宏理或萝莉夹击某一位官将。

7、如果对战斗顺序有异议,可以1d5,加统率,谁高谁先动。

8、但是明天即使重行先秒掉萝莉,缸子还是可以夹重行。
优人登台肖古人,下台还优人,今文人为文又似之。

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鉴于在路程问题上大家产生了大量的疑义,所以我建议将日本地图网格化。。。。。。
无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~

统3   智8   政10 兵力:4655 收入 30809贯 技能:煽动

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原帖由 江城梅花引 于 2010-6-1 21:03 发表
计略-动摇军心:紧急派遣忍者在纲子军中散布丰前国人骚动、领内哀鸿遍野的消息,动摇纲子的军心。
掷骰:
You joined "xianxue".
quan: 1D10 => 3
基本确认没通过检定,我手气一向不好。
这个连难度系数都没超过,我就不roll了行吧
无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~

统3   智8   政10 兵力:4655 收入 30809贯 技能:煽动

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原帖由 宇都宫壬纲 于 2010-6-1 21:38 发表
鉴于在路程问题上大家产生了大量的疑义,所以我建议将日本地图网格化。。。。。。
或者都去下载同一版本的“战国史”。
好吧,大家应该都玩过的呀。。。
优人登台肖古人,下台还优人,今文人为文又似之。

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缸子你再不买军火明天官军就骑马砍杀了~
优人登台肖古人,下台还优人,今文人为文又似之。

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原帖由 宇都宫壬纲 于 2010-6-1 21:39 发表

这个连难度系数都没超过,我就不roll了行吧
同意。
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我和怠房背靠背的话,是不是纲子就只能先对上我了?另外纲子赶到之后允许萝莉军与他合并吗?
补充军械,请小八看军议帖。
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動搖軍心

目標缸子

散佈筑前攻入豐前的消息

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sanehira: 1D10 => 9

9+7=16
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原帖由 云间舞鹤 于 2010-6-1 21:31 发表
1、抱歉,关于萝莉的攻势,骰值输错了,不过结果雷同,当天最后局面是(左萝右泉)
原兵力        864                 原兵力        2937
原士气        72%                原士气        100%
战术系数        5%                战术系数        10%
威慑系数        33%                威慑系数        100%
现士气        60%                现 ...
强烈抗议月工资制,应该一次买断。要不然不利于长期战争。

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原帖由 云间舞鹤 于 2010-6-1 21:51 发表


或者都去下载同一版本的“战国史”。
好吧,大家应该都玩过的呀。。。
我还真没仔细玩过……
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三项能力:8 6 5  目前兵力:2052   军资金:14931  技能:稳固战线

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原帖由 江城梅花引 于 2010-6-1 21:59 发表
我和怠房背靠背的话,是不是纲子就只能先对上我了?另外纲子赶到之后允许萝莉军与他合并吗?
补充军械,请小八看军议帖。
常规情况下缸子只能先对你,但是现在是3v2,你给萝莉钉住了,缸子可以绕点路,和萝莉夹击你(尽管萝莉长命不了)
缸子赶到后可以选择和萝莉合并,但合起来的军势士气要成比例下降……而且不能夹击哦。

算了,投个1d2,如果是1,那就士气降;如果2,就是见了援军欢心鼓舞,士气不降。
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明天毆打紅利的骰子可以現在投不?
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原帖由 江城梅花引 于 2010-6-1 22:05 发表


我还真没仔细玩过……
就看一个地图而已。因为他主要的城寨都标出来了,一目了然的说。

to 5藤:谁说一定要利于长期作战了?这就是规则,人人都付钱,乃不例外。再哭穷,吹台风刮你
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原帖由 万里小路安房 于 2010-6-1 22:08 发表
明天毆打紅利的骰子可以現在投不?
好啊。夜长梦多……

缸子,有人动摇你军心来着!
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