安房守日(真田豪语录)

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天下过于平静了呀。。。。。

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于是明月又输了。
愿上天眷顾我!

金森宗康
能力:3 8 9  兵力:12600人 军资金:100000贯 技能:伪报

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第三次掷骰子......话说杀伤能快点么?
我宣布,5月25日,骏河军对伊豆的战斗完结,请裁判结算。明日将继续进攻绯村家。

[ 本帖最后由 金森宗康 于 2010-5-25 22:56 编辑 ]
愿上天眷顾我!

金森宗康
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平定伊豆后勿忘上洛啊
无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~

统3   智8   政10 兵力:4655 收入 30809贯 技能:煽动

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照小八这个规则,你估计得多撑一段时间。
话说我上洛也是勤王的,对你没帮助
愿上天眷顾我!

金森宗康
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引用:
原帖由 金森宗康 于 2010-5-25 22:57 发表
照小八这个规则,你估计得多撑一段时间。
话说我上洛也是勤王的,对你没帮助
我也是上洛勤王啊,梅花他们这叫阻绝贡路,所以我就得北扣万里之关以朝见。。。
无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~

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其实我想说,政治指数和智力指数有啥用处。。。。。
无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~

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引用:
原帖由 宇都宫壬纲 于 2010-5-25 20:51 发表

石见有哪门子七尾城啊。。。。。
石见当然有七尾城,你以为“七尾”二字是能登人的特权啊,我石见益田一族造的城是假的么?光荣里的石见银山也能算城!?

话说当然是坚壁清野,笼城坚守。1000出头的兵打野战不是找死么,又没到家康三方原的局面。
缸子走到我这里要八天,那有的好等了。
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给明月投到一个6……俺来看结果哦~

话说政治就是加增加兵员收入之类用的,将来可以做趣味小事件……
智谋纯粹是用来做趣味小事件的……
关于趣味小事件,实例第8页某楼已经举过了。。。
优人登台肖古人,下台还优人,今文人为文又似之。

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(发觉城战模板里同一轮对战 骰值 只要一对就行了,估计拷贝野战忘修改了)
于是因为有三组骰值,战到第三天;
第三天凌晨城破,
此时宗康势2407人,士气97%;明月势591人,士气54%……(是不是太快了,把明月搞得跟教学ai一样……)
优人登台肖古人,下台还优人,今文人为文又似之。

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话说,那个攻城战表格里的HP啊纪律啥的怎么填啊,不懂哎。
PS:梅花的大军快赶路吧。
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引用:
原帖由 冷泉宏理 于 2010-5-25 23:09 发表


石见当然有七尾城,你以为“七尾”二字是能登人的特权啊,我石见益田一族造的城是假的么?光荣里的石见银山也能算城!?

话说当然是坚壁清野,笼城坚守。1000出头的兵打野战不是找死么,又没到家康三方原的局 ...
除非有玩家在“8天”之内搞出什么和缸子或宏理有关的事件,我们就直接快进到第8天了。。。。。
优人登台肖古人,下台还优人,今文人为文又似之。

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引用:
原帖由 冷泉宏理 于 2010-5-25 23:23 发表
话说,那个攻城战表格里的HP啊纪律啥的怎么填啊,不懂哎。
PS:梅花的大军快赶路吧。
这个我们有现成的设定:
兵系                封建军队       
兵种        幕府/亲藩        谱代        伪幕/杂兵
HP        3        2        2
纪律        95%        80%        60%
攻击[士气]        4        3        2
防御[士气]        6        5        4
攻击[火力]        3        3        1
防御[火力]        1        1        1
攻击[冲锋]        7        6        5
防御[冲锋]        4        5        3
攻击[肉搏]        5        4        4
防御[肉搏]        3        6        3

像宏理是谱代,那么用谱代军的数据就行了。
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引用:
原帖由 云间舞鹤 于 2010-5-25 23:22 发表
(发觉城战模板里同一轮对战 骰值 只要一对就行了,估计拷贝野战忘修改了)
于是因为有三组骰值,战到第三天;
第三天凌晨城破,
此时宗康势2407人,士气97%;明月势591人,士气54%……(是不是太快了,把明月搞得 ...
同志们,你们说,城破之后是不是还要打一轮野战捏?
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守方也要投骰子吧
为了防止明天缸子打来我不在,我先投了备用可以么?
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原帖由 冷泉宏理 于 2010-5-25 23:09 发表


石见当然有七尾城,你以为“七尾”二字是能登人的特权啊,我石见益田一族造的城是假的么?光荣里的石见银山也能算城!?

话说当然是坚壁清野,笼城坚守。1000出头的兵打野战不是找死么,又没到家康三方原的局 ...
那个,如果我们把城分成6档(耐久度从70%、100%、200%、300%、400%、500%)
七尾城是第几档?
(日本城池地理我很多不懂,这方面还要大家群策群力啊)
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原帖由 冷泉宏理 于 2010-5-25 23:31 发表
守方也要投骰子吧
为了防止明天缸子打来我不在,我先投了备用可以么?
行啊,防止缸子代你投出个很囧的数值。(明月,宽恕我吧)

ps:缸子可以选择围而不攻,或者像宗康一样硬来~

ps:或者在城下搞搞掠夺破坏之类的~~~~~~~
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看到了,6啊。
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守城将领        冷泉宏理
统帅        6
兵种        真田谱代军
HP        2
纪律        80%
攻击[士气]        3
防御[士气]        5
攻击[火力]        3
防御[火力]        1
攻击[肉搏]        4
防御[肉搏]        6
初始兵力        1077
初始士气        100%

这个样子么?

PS:石见七尾是山城 有曲輪、土塁、空堀、畝状竪堀。
要所には堀切や枡形虎口、畝状竪堀群などを設けて防備を固めている
算几级城?

[ 本帖最后由 冷泉宏理 于 2010-5-25 23:47 编辑 ]
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……这个,宏理你不贴出来也行,因为数据应该是人手一份的~
嗯,只要投了骰子,然后描述下自己的行为就可以,
比如“坚守不出”之类。
然后除非缸子用什么挑寡的计略得手了,
我们可以直接快进到第15天官军主力袭来。。。
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老八说是1到10所以说咱们俩这个折成你3我6吧。。。
无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~

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