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标题: 乱舞这个改动貌似不错 [打印本页]

作者: 真田豪    时间: 2007-7-19 20:04     标题: 乱舞这个改动貌似不错

乱舞春秋更新以下功能: 1、新增“青、红”两类型的游戏自动生成人物。 青:攻高、敏高、防低、血低(男女偏重成长各不同) 红:攻低、敏低、防高、血高(男女偏重成长各不同) “青、红”两色系人物在招募时,就能直接显示分辨。 (如果说真实录入名人为各属性平均增长,那青红两色系人物为某项属性超长增长) 2、调整护院能力值及攻击公式: 侦察:  攻  防  敏   血 探子   1  1   100   20 刀类:  攻  防  敏  血   刀客   12  6  3   60    刀杰   18  8  4   85   刀霸   30  12  6 115 刀圣 40 18 9 140 枪类:  攻  防  敏  血 枪客   14  6   2 75 枪豪 20 8 3 100 枪霸 34 14 5 125 枪王 44 20 8 150 剑类: 攻  防  敏  血 剑士 12 4 5 50  剑侠 16 6 7 75 剑豪 24 10 9 105 剑圣 36 14 16 130 拳类:攻  防  敏  血 拳师 10  4   7 40  拳霸 14  6 9 65  拳王 22 10 13 95  拳圣 32 14 19 120 弓箭类: 攻  防  敏  血 弓箭手  10 2 3 30 快箭手 14 4 4 45 神箭手 20 8 6 70 箭神   30  12 9 100 3、修正门客打工错误: A、门客打工卡住; B、打工人数刷新错误;
作者: 真田豪    时间: 2007-7-19 20:14     标题: re:都还没试~~~~不过调整护院能力值,可能...

都还没试~~~~不过调整护院能力值,可能会让护院不再那么鸡肋吧~~~呵呵~~~~俺现在都是只造探子的说,一可以派去侦察,二可以用以出门踢馆(因为没护卫不让出兵)~~~~[em09]
作者: 踏月追风    时间: 2007-7-20 09:46     标题: re:护院不是没用阿昨天我去打人,敌人一个...

护院不是没用阿 昨天我去打人,敌人一个护院一个“反戈一击”,直接把我得一个门客给秒了
作者: 真田豪    时间: 2007-7-20 11:07     标题: re:[em04]就是7月18号改的门客能力啊...

[em04]就是7月18号改的门客能力啊~~~~ORZ~~~~ PS:护院得有一定数量才有用~~~
作者: 踏月追风    时间: 2007-7-20 12:12     标题: re:可是对面只有1个枪客而已,易招反戈一击,...

可是对面只有1个枪客而已,易招反戈一击,也没说少乐多少血,直接就挂掉了。
作者: 真田豪    时间: 2007-7-20 12:26     标题: re:那可能是乃那个被干掉的门客本来就被打得没...

那可能是乃那个被干掉的门客本来就被打得没剩多少血了吧~~~护院只是来了个最后一击而已~~~
作者: 踏月追风    时间: 2007-7-20 12:34     标题: re:不大可能,被我打了多次得人,哪有这能力

不大可能,被我打了多次得人,哪有这能力




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