安房守日(真田豪语录)

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[转帖]天运法师设定(二版本)

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天运法师Fatespinner


有的人是幸运的,还有些人是不幸的,也有少数人却可以掌握自己的运气。天运者(也叫天运法师)可以揭开机会,境遇与混沌的帷幕,瞥见到更深处的真实可能性。当命运的要素开始起作用的时候,将会有无数种可能的结果,这些并不是能摸索到的,由于他对这些的理解,天运者满足于这种带有偏颇的仔细摸索中来。他可以任意提高事情发生的几率。

任何被厄运诅咒的施法者都是这个职业的候选人之一,比如那些无法使用法术的,满怀希望的放出一个法术却得到了一个糟糕的结果的或者是运气差到连法术都会被敌人抵抗掉的。天运者寻求操纵命运的方法——将好运留给自己,将厄运留给敌人。

NPC天运者们通常处于强有力的立场中,他们可以给那些希望知道并影响自己命运的人带来指示。还有一些则继续在世上流浪,不断的磨练着自己的能力并且寻找着他们最终的命运。

变体:这个职业的其他变化可以包括从NPC处吸收运气,并且像使用命运点一样使用这些吸来的运气。然而,决定使用这种吸收运气的方式不该仅仅允许天运者总是用狡猾的这种方法来恢复他的命运点。这个效果可以与天运之指能力联系起来,如果天运者成功使用此能力,他可以额外获得1点命运点,但他必须在1轮内使用之(不能储存起来)。这个能力每天只能使用一次。

生命骰:D4

职业要求:

要成为一个天运者,需要有下面的这些能力。

知识(奥术):10级

专业(赌徒):5级

法术:能施展4级或以上的奥术,其中包括至少一个1级或以上的预言系法术。

职业特性:

以下为天运者的本职技能(括号内为技能的关键属性):专注(体质),手艺(智力),知识(奥术)(智力),专业(感知),手上功夫(敏捷)和法术辨识(智力)。

升级时可获得技能点数:2+智力调整值

职业特性:

武器与盔甲擅长:天运者不获得新的武器或盔甲擅长。

施法能力:除5级外,天运者所获得的施法数量等同于他增加一个原本施法职业所获得的数量,但是不能获得其他的原有职业特性(如喝退/驱散不死生物,额外专长等),仅仅是增加一个施法等级。如果该人物成为天运者之前拥有多于一个的施法职业,他必须选择其中一个职业的施法等级以决定增加的法术数量。

天运编织(特异):天运法师认为“机会”不像大多数人认为的那样,他可以如同编织般强行改变事情发生的几率。天运者每天可以使用等同于天运者职业等级的命运点。

天运者在施法时可以以一个即时动作用命运点提高法术豁免DC,他可以将一些或所有命运点加在法术豁免DC上,例如,法师5/天运者3施放火球时可以选择提高1,2或3点DC。当他使用完一天的所有命运点后,当天他的此能力也就无法使用。

天运者的命运点在他获得每日法术数量时得到补充(通过休息,准备或祈祷)

天运之指(特异):在2级时,天运者获得了操控他人命运的能力。每日一次,他可以以一个瞬时动作为一个其他生物——同伴或敌人——重投前一次的投骰。天运者必须能看到对方才能使用这个能力。对方必须接受重投结果,无论比之前的结果好还是坏。

操弄天运(特异):从3级开始,天运者更清晰的看透了命运的本质,所以他可以在各种事情上运用命运点。他不仅可以把命运点利用在法术豁免DC上,还可以用在技能检定,攻击检定,或者是豁免检定上。但是,这样使用命运点要受到和用在法术豁免DC上同样的限制。他必须在结算前使用重投能力。

逆转天运(特异):从4级开始,天运者获得更强的能力来避开昏迷与死亡的厄运。每日一次,天运者的自动通过第一次的伤势稳定检定。之后24小时内其他此类检定正常进行。

天运亟抗(特异):第4级或更高的天运者钻研了如何提升他幸运的办法。每日一次,他可以立刻重投前一次投骰。他必须接受重投结果,即使它比之前的结果更糟糕。

天运封印(超自然能力):第5级的天运者可以干预成功与失败,甚至生与死,封印同伴或敌人的命运。每日一次,天运者可以以一个即时动作选择30尺内可以看到生命骰等于或低于他的生物。天运者可以选择此生物在下次豁免检定中获得-10减值或+10加值。如果目标的生命骰高于天运者,此能力不会生效,但是每日使用次数不会浪费掉。此效果持续一回合,如果本回合没有法术或其他效果影响目标,此生物的命运便不再被封印。

天运法师范例:

瑞迪-维斯基:男性人类术士8/天运法师2;CR10;中型类人生物;HD10D4+3;HP29;先攻+7;速度30英尺;AC19*,接触14,措手不及16*;基本攻击+5;擒抱+4;攻击或全回合攻击+4近战(1D6-1,手杖)或+9远程接触(法术);SA天运之指,天运编织;SQ魔宠(老鼠),魔宠能力(警觉,情感连接,法术共享);阵营绝对中立;豁免:强韧+2,反射+5,意志+10;力量8,敏捷16,体质10,智力13,感知12,魅力19

*包括法师护甲提供的+4盔甲加值。

技能与专长:唬骗+9,专注+13(防御施法+17),交涉+6,易容+4,威吓+6,知识(奥术)+14,专业(赌徒)+6,手上功夫+8,法术辨识+16;警觉(魔宠),战斗施法,精通反制法术,健壮,武器专攻(射线)。

语言:通用语,兽人语。

天运之指(特异):每日一次,瑞迪可以以一个瞬时动作为一个其他生物重投前一次的

职业列表——byheero737

职业基本攻击强韧反射意志特殊每日法术数量

等级加值豁免豁免豁免能力/法术知晓

1st+0+0+0+2天运编织现有施法等级+1

2nd+1+0+0+3天运之指现有施法等级+1

3rd+1+1+1+3操弄天运现有施法等级+1

4th+2+1+1+4逆转天运,天运亟抗现有施法等级+1

5th+2+1+1+4天运封印-------

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天运法师(书卷与血脉)

“再试试看,我觉得你的好运气马上就要来了。”

在这个不公平的世界上,一些人拥有非凡的运道,而剩下的大多数人却没有这样的幸运了。但是,也有一些人,却可以让原来不眷顾自己的幸运女神,也向自己抛来妩媚的眼神,那就是天运者。

一个天运者(也称为天运法师)能够透过命运的帘幕,瞥见隐藏在混沌之后的真实,那就是无所不在的概率。在任何事件发生时,都会产生无限多的可能性,而天运者便能够操纵这些概率,让他想要产生的那种几率变大,而让不良的几率变小。(换言之,也就是让你在偷窥女神姐姐沐浴时,使她那秋波闪闪的明眸,在每当要瞥过你藏身之处时,都会出现一些“意外”的干扰事件,比如一只可爱的兔子突然从那里钻出来什么的……^^恩,难道这就是某人选天运者的目的……)

被神秘的厄运所诅咒的施法者,是这个职业的最佳候选人之一,而那些每每在信心满满地施展出一个强大咒语之后,却经常由于一个细节上的失误而把自己弄的灰头土脸的法师(突然想起,日式的经典漫画出现这种情景会是什么样子——比如美少女战士中的主角月野兔——秀了N久的pose,然后才娇喝一声,把头上那个钢圈优美地丢出去的同时……脚下踩到一张香蕉皮……)或者运气衰到几乎每个咒语都会被敌人抵抗住的施法者,都很适合晋身于这个职业。因为天运者们能够神奇的操纵着命运,把好运留给自己,而把厄运留给他们的敌人。

NPC的天运者通常都会以一个强有力的立场出现,并且往往是一些权威(也就是老甘之类的角色……)而其另外一些则继续在这个世界上流浪,锻炼着自己的能力,同时寻找着他们最终的宿命。

生命骰:1D4

职业要求:

要成为一个天运者,需要有下面的这些能力。

知识(神秘):8级

知识(任意):8级

法术:能施展3级或以上的奥术

特殊要求:天运者必须曾经经历过一次意外的死亡(或者严重的灾难,总之是被命运给狠狠作弄了一下)。举例而言,如果他错过了一次到邻近某个小岛的渡船而被迫滞留在岛上,但那次却偏偏有一场突如其来的暴风雨把船给掀翻了,使那艘船上的全部土著居民都死于非命,他就可以说这是命运跟他开的一个大玩笑。(这点上,我认为如果20级的法师被某只地精的长矛很“意外”的砸中,而DM又三次投出20使致命一击成立,恰好强韧检定又没有通过……我觉得这个法师就很有资格了……)

职业特性:

专注(体质),手艺(智力),逸闻(智力),预言(智力),搜索(智力),知识(智力),辩认法术(智力),IntuieDuiection(Wis),Appeaise(Int)

升级时可获得技能点数:2+智力调整值

职业特性:

武器和装甲:天运者不擅长任何武器和盔甲。

施法能力:天运者可以继续提升其原有的施法能力。因此,当得到二级新的天运者等级时,人物获得和提升其原有施法职业等级一级一样的每日法术数量,但是不能得到原有施法职业的其它特殊能力(改善驱散/斥喝不死生物的几率,“自然变身”能力等)。也就是说,人物天运等级的二分之一加上其原有的其她施法职业等级决定其每日的法术数量。

天运编织(SpinFate,Ex):天运者在每次法术攻击时都可以选择是否要接受法术豁免DC-2的自罚,如果是的话,他可以将这2点作为备用的“命运点(Spin)”储存起来,这些“命运点”可以用来增加其它法术攻击时的豁免DC,每次最多可以使用3点“命运点”,直接加到所用法术的豁免DC上去。天运者可以储存的命运点数量等于他的施法者等级。注意:你不能欺骗命运。所以,你无法在法术的目标自愿放弃法术豁免的时候累积命运点(要是可以的话就赚大了……)

天运亟抗(ResistFate,EX):在达到2级的时候,天运者格外的钻研了如何提升他幸运的办法。每日一次的,他可以立刻重投前一次投骰,但必须接受重投结果——即使它比原先的更糟糕,这就如同机运领域牧师的特殊能力。

天运之指(FickleFingerofFate,EX):在升到3级时,天运者获得了操控他人命运的非凡能力。每日一次的,他可以为一个生物重投前一次投骰,对方必须接受重投结果。天运者必须能看到对方才能使用这个能力。注意:天运者必须在最后的结算之前使用重投的能力,否则他就只能等待下一个对手的行动时再使用它。

操弄天运(SpinDestiny,EX):从5级开始,天运者更清晰的看透了命运的本质,所以他可以更有效的利用它。从现在开始,他可以把命运点利用在技能检定,攻击投骰,或者是豁免检定上。

逆转天运:(DenyFate,EX):从6级开始,天运者对机运的控制更精细了。现在他可以每天为自己重投两次掷骰,如同使用两次天运亟抗一般。

天运附体:(LucktotheWind,EX):在达到7级的时候,天运者开始摆脱命运对自己的影响,这是一个极为强大的能力。天运法师可以在每次施展法术的时候,决定是否要使用这个力量——他可以选择用1D20+施法者等级+智力或者魅力调整值(如果为正的话)来替代一般的豁免值。他依然可以选择从这个豁免DC中自罚2点,或者加上储存的3点命运点,但是两者不能共用。这不能被其他的异能所影响,比如操弄天运(Spindestiny)

天运封印:(SealFate,SP):在9级的时候,天运者获得了掌控生死的力量。作为一个类法术能力,他可以每天一次的用天运封印来对付一个生物。这是一个标准动作。他可以选择一个在100英尺内看的见的生物,并且说出“你的命运已经到此为止了。”(Yourfateissealed)(汗,怎么觉得像北斗神拳……)对方必须通过一个DC20的强韧检定,否则立刻死亡。即使它成功的通过了检定,也会受到3d6+13点的伤害。命运点可以用来增加这个法术的豁免DC,或者是伤害,亦或同时增加在两者上——只要需要的话。

命运之子:(FavoredOne):在升到10级时,天运者已经摆脱了命运的纠缠,不再是凡俗之体。他被视为一个外层界生物,影响人类的法术(比如魅惑人类)已经无法对他造成影响。命运之子是天运法师的最高成就。

lvbabfortrefwill

1st+0+0+0+2转运(SpinFate)

2nd+1+0+0+3抵抗命运(ResistFate)职业现有等级+1

3rd+1+1+1+3天命弄人(FickleFingerofFate)

4th+2+1+1+4命中注定(AsFateWouldHaveIt)职业现有等级+1

5th+2+1+1+4扭转乾坤(SpinDestiny)

6th+3+2+2+5拒绝命运(DenyFate)职业现有等级+1

7th+3+2+2+5抛砖引玉(LucktotheWind)

8th+4+2+2+6命中注定(AsFateWouldHaveIt)职业现有等级+1

9th+4+3+3+6偷天换日(StealFate)

10th+5+3+3+7天之骄子(FavoredOne)职业现有等级+1

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另..谁能告诉我哪个是3E,哪个是3R

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引用:
原帖由 宇都宫雅人 于 2008-4-18 12:47 发表
另..谁能告诉我哪个是3E,哪个是3R
没看懂……如果你要3R手册我可以传你……

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