安房守日(真田豪语录)

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最初的感动~~~人间五十年系列

最初的感动~~~人间五十年系列

没记错的话,人间五十年系列是署名"一心"的人在《电子游戏机软件》杂志上连载的~~~~当年偶就是断断续续的读了这个系列中的几篇,而对日本战国历史产生了极大的兴趣,进而在网上找到战盟后开始自己的日史爱好者之路的~~~~说起来可能有人会不相信,当年我曾经到处借这种杂志,一个字一个字的抄写上面连载的文章(因为这样印象深),复印相关的图片,这些五六年前的资料到现在还放在我桌上的一角~~~

从某种意义上说,这个系列算是偶的启蒙读物了~~~当然,以现在眼光来看,内容显得比较浅显(因为本来就是面对新人的),但当我在某处找到这个系列后还是觉得非常有亲切感,于是决定放到家里收藏,对日本战国史有兴趣的新人不妨一读,相信还是会有帮助的~~~
色即是空,空即是色。

如果做不到,就做一个低调、蛋定、靠谱、牛逼的人吧。

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人间五十年卷首语

人间五十年

编者按:

历史游戏首选当然是三国系列游戏,因此而有本刊的《三国游戏纵横谈》,侃到现在还没有完;其次应该是以室町幕府至江户幕府的战乱时代为背景的游戏。其时,山河糜烂,枭雄蜂起,可比翼于中国战国时代。而以此为背景的游戏之多、之精,又远在三国游戏之上。

日本历史为我们所不熟悉,也许有人能够说出织田信长、丰臣秀吉、上杉谦信这样的战国人 物,但有多少人能说出他们的生平事迹,了解他们的浮沉破灭呢?也许有人能够说出《信长之野望》、《乱世之霸者》、《斩》、《战国铁炮商人传》这样的日本战国游戏,但有多少人了解这些游戏的设计特点呢?我们开办《人间五十年》,以作者丰富的历史知识和游戏经验,对每个优秀的日本历史游戏进行评述。虽然是以游戏为主,但也会介绍历史;虽然高谈历史,但不会脱离游戏,其中又蕴含着浓厚的文化气息。

有了《人间五十年》,相信《三国游线纵横谈》便不会太孤单。今天的三国游戏迷也许又成了明日的日本战国游戏迷。
责编:北尤


人间五十年

文/一心


人生五十载,去事恍如梦幻。
天下之内,岂有长生不灭者!

第一次看到这首和歌是在《信长之野望——武将风云录》里。那时候,我对日本的那段历史一点儿都不懂,一切都是那么陌生,只有这首和歌默记于心。
然而,和歌我渐渐熟悉起来。在PC 版的《信长之野望——武将风云录》里,在《信长之野望——天翔记》里,在桥本忍的《战国铁炮商人传》里,在山冈庄八的《伊达政宗》里,在户部新十郎的《前田利家》里,我都翻到了这首和歌。我突然莫名奇妙地感动起来。

试想,当年信长只是尾张的一个小领主,今川义元派两万五千兵马前来进攻的时候,他只有三千兵。

尽管难关终于让他渡过了,但是,其他早已成名而又虎视耽耽的大名又何止一、两个呢?东边的武田信玄、北条氏康早已和今川义元把天下分好了;还有既被称为“军神”,又被称为“越后之虎”,勇猛无敌的上杉谦信;西边有堪称“稀有的谋略家”的宇喜多直家、有统治山阴山阳十余国的毛利元就、有把持中央幕府政权的三好长庆、还有九州的三个豪强大友宗麟、龙造寺隆信、岛津贵久在等着选出一个代表来挟九州之众横扫天下。然而,织田信长凭着他卓越的才能,终于结束了战乱割据的局面,被人们称为:“乱世的风云儿”。想想他先前的默默无闻和后来的杰出表现,想想他出兵痛击不可一世的今川义元前所吟的这首和歌,想想他在长关城痛击曾被认为是大下无敌的武田的彪悍骑兵前所吟的这首和歌,你不是会有一点点感动吗?

吟唱玩味这首和歌,你会感受到信长面对生命与死亡、霸业与毁灭时的苍凉心境,联想起曹操赤壁决战前横槊赋诗、慷当以慨的豪迈气魄,乱世英雄对人生的感悟不是息息相通吗?

日本有英雄吗?有人说能够专注自己全部感情的人就是英雄。昔日,足利氏世代被继承平氏血统而又把持镰仓政权的北条氏欺压,这样的日子好受吗?足利氏是名流源氏的嫡系后裔,有一位家督在临死前,没有别的要求,只是希望自己的七代子孙之内可以有人夺取天下,再兴源氏,以雪世代的屈辱。可到了七代子孙足利家时时,一直都没有实现祖先的遗愿。一天,家时跪在八幡菩萨面前,把自己的刀擦了又擦,最后在第二天天明之前忿忿切腹自杀了。家人在供桌上发现了写着他愿望的黄纸,上面只有一句话:祈愿三代子孙之中可以有人完成七代父祖未能完成的事情。到了他的孙子尊氏时,终于真的击败了北条氏,终于真的做了征夷大将军。只要一想到这两件事,我没有一次不是感到意气扬扬啊!

于是,在玩有织田信长、足利尊氏登场的游戏时,这两个人总会让我有一点特殊的感觉。我会情不自禁地找出他们的能力数据并加以品评;我也会很自然地仔细看着他们的肖像,并下一个“象”或“不象”的结沦;有时我也会特意站在他们的角度,静观天下局势的变化,力图找到他们当时处境艰难而仍胸怀大志的感觉。

我不愿看到自己欣赏的历史人物被随随便便地杀掉,我宁愿是他,同他一样地奋斗,取得象他一样的成绩,成就象他一样的霸业,甚或做得比他更好。这是我理解的历史SLG,也是我玩历史SLG 的方法,并因此而满足。我想,这大概就是我想写一些关于历史游戏文章的原因。我把栏目拟为“人间五十年”,是从我认为代表某种精神的那首和歌中断章取义而来的。我会尽力做好这些文章,正是所谓:但写真情与真景,管它埋没与流传。如果那些文章对你的攻关有作用,我们会很高兴。当然,这只是末,我们的本还在于游戏,让玩友能更好地玩游戏,让社会舆论知道电子游戏也是一种文化,不要总在并不了解的情况下,对事物做出武断的“盖棺定论”。

有一位家督在临死前,没有别的要求,只是希望自己的七代子孙之内可以有人夺取天下,再兴源氏,以雪世代的屈辱。可到了七代子孙足利家时时,一直都没有实现祖先的遗愿。一天,家时跪在八幡菩萨面前,把自己的刀擦了又擦,最后在第二天天明之前忿忿切腹自杀了。家人在供桌上发现了写着他愿望的黄纸,上面只有一句话:祈愿三代子孙之中可以有人完成七代父祖未能完成的事情。到了他的孙子尊氏时,终于真的击败了北条氏,终于真的做了征夷大将军。
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人间五十年之二:振翅高飞

人间五十年之二:振翅高飞——《天翔记》点评

在玩日本战国游戏时,笔者有两类人名是从来个用的,一类是一群废物,从大名到家臣个个惨不忍睹;另一类是年纪太大,总要为他们的生命健康提心吊胆,就索性不用了。如果说前者被抛弃的话,那么后者只能说是笔者的一种遗憾吧。

斋藤道三怎么样?军政两顶能力天下无双,不过随时都有可能让你选择继承人;朝仓教景尼子国久都可以称为“上将”,但如果他们老死了,国家又能依靠谁呢?而《天翔记》正解决了这样的一个问题。

《天翔记》中除了常见的时代外,还有“1534 年信长诞生”这个舞台剧本,也就是《天》比其他的战国游戏整整多了一辈人。一些印象中的年长者,我们可以有机会看到他们年轻时的风采。这些人物包括斋藤道三、毛利元就、长野业正等;而在我们印象中年轻的大名,我们也可以看到他们父辈在为他们打江山。这些初次见面的老前辈包括岛津忠良、武田信虎、长尾为景等。除了1534 年(天文三年)这个史无前例的剧本外,游戏中城池的数目也达到214 个,登场的武将也在史无前例地达到了700 名。

城池的数目多,使“天下”的形势显得更为复杂了。《天》中的城池都是真正意义上的城,这是与《霸王传》所不同的。《霸》中每一国都有一个主城与数个分城,主城与分城享受的是不同的待遇。这种安排的实质是:在一国之中,只要抢占了主城的大名就成为一国之主,这也就是说,同时并存在一国之中的几个势力,受到了人为的歧视。因此,《霸》还是光荣公司的老传统,虽然城池很多,但游戏开始时一国只有一个势力,也就无所谓歧视不歧视了。而在《天》中每一个城的地位都是相同的,这就使一国内平等地存在几个势力成为可能。在第一个年代中,肥前一国就有龙造寺氏、有马氏、少式氏、大友氏四个势力,谁能成为一国之主,只有靠武力!因此,《天》中可以选择的大名多了,形势也更复杂了。

武将的数量达到了七百名,而且每个人都附有“传”,这真是很难得。游戏中的登场武将基本上包括了战国时代最精彩的后几十年、整个安土桃山时代、江户幕府的前十几年的所有名将。从龙造寺家兼、尼了经久、朝仓孝景这些老家伙,到织田信长、武出信玄、上杉谦信,到伊达政宗、蒲生氏乡、加藤清正,以及最后的真田十勇士、真田幸村、后藤右兵卫、毛利胜永。这完全可以说是一部辞典。看来光荣公司还是对此花了许多心血的。

笔者饶有兴致地拿着手中的资料与这部人物辞典比较,最后得出的结论是“可信度很高”。只有极少数人物与“史书”不符,以致笔者无法判断孰对孰错。不过,《天》中似乎有一点故弄玄虚的味道,忍者、剑豪的生卒年份都一律是“????”-“????”,事实上并非这样。

对于七百多的人物,游戏中还是用数据区分的。游戏中人物的数据,不但有等级型的,也有数值型的。数值型的数据中有不变的、有会变的,这包括野心、魅力这一类本性难改的数据,也有某些能力的目前值及其发展的潜力(通过一定的锻炼可以提升目前值,但以潜力值为限)。此外,还有目前值的提升速度。我们就拿今川义元来看,以他带骑兵队为例,要有一个和他一样的人物的话,这个人的马队指挥能力应为C,并且战斗能力最高值为146,而且目前值为72,同时从72 上升到最大能力146 时的学习速度为C级,这是不可能的。复杂的数据系统适应着数目越来越多的武将,这恐怕是战略游戏发展到目前为止必然的产物吧。可是,这究竟有什么意义呢?

以上,还没有涉及《天》的实质.但给人一个好的印象。游戏究竟怎样,比起前几代又有哪些改进呢?给笔者印象最深的是游戏战争形式的变比,显得更激烈了。以前的战争,都是强调公平,也就是攻方与守方要求实力相当,攻方守方最多都只能出动15 支部队。但在《天》中就不管了,攻击方选定周围的一个城,这个目标城周围八个方向的城便算是战场了。如果只有两种势力的话,差距可能是很大的。而势力更多的话形式也更复杂。只要是战场中包括的九个城,都可参加。其他的大名可能会战或不战、参加攻方、参加守方,亦或等战局明朗时再行动。这就会造成两种以前没有的结果:攻方反而被守方夺了城池,或最后得利的却是第三方。这使得游戏的局势是全新的,也是复杂的。这是《天》最大的成功之处。由许这是面对越来越多城地攻略方法的尝试吧。城池数目的改变使《天》中委任的方法有了突破。如果还象以前那样,一座城一个城主,那么疆域稍大一点的话,就要牺牲一半的将领待在二线,不然城空着就太可惜了。于是,《天》中便有数城一起委任的军团制,这也是面对多如繁星的城地的必然产物。更重要的是,由于大规模的战场引发的是大规模的战斗,只有边塞上邻近的几个城池通力合作,才能对付强敌。

《天》中,复杂而全面的教育系统标志着一个新体系的成熟。作为一个新生事物、并且是在一个有着诸多新意的游戏中出现,应该充分肯定这是有必要的。但问题的实质并不在于这个体系怎么样,而是是否有必要出现这样的一些新命令。事实上,游戏从开始发展到中期以后,每个季度玩家经常是大半部分时间花在“教育”上(每个季度发布一次命令),更糟的是电脑控制的武将数据提升总是异常神速,这倒使得教育成为比起征兵、内政、计谋更重要的命令,这显然是脱离战略游戏本旨的。

然而,历史上的确是有许多高徒起着重要的作用,战国大名大多数都是手把手地教自己的继承人,即使几个出名的大名也不是由父亲教的,而多半出于名师。骏府的竹千代就是这样:看来“教育”即是这样,决不能没有,但也决不能喧宾夺主。以上这些,笔者得出的结论是:在《天》中,表面上看来“教育”是很完善,但实际上还有许多不成熟之处。游戏中给笔者印象最深的即是以上这些,而音乐、画面这些不是关键所在,这里就不说了。可以这样讲:《天》达到了《信长之野望》及《三国志》系列的最高成就,但对于这个游戏,笔者还有另一些想法。

在《天》中,物资不是以城为单位,而是以军团为单位运输的;并且,只要有钱,马啦、铁炮啦要有多少就能买多少;这两点是非常不合乎情理的,致使游戏失色不少。只有一点是好的,那就是省去了物资运输时的麻烦,这也可以理解为“运输这一类小事,不用大名您操一点儿心,下面已经有人做得很好了。”但这应该有一个前提,那就是运输线畅通无阻。古往今来,多少军队所向无故,但都是因为长驱深入而物资补给不上或后续部队不能及时增援遭惨败,但《天》中偏偏不用运输,也可以任意调动部队,这真是作为战略仿真游戏的莫大遗憾。

此外,《天》中武将与军衔依然不完善。虽然武将多得很,但明显地存在区域不平衡的现象,同样是两个城,多的会达到十一名武将,少的只有两名武将。在这样的情况下,如果这两方对决,武将的优劣与内政的好坏都变成次要的,而武将的数量却是至关重要的。仅就这一点,足以判断武将多者胜。忽略一些名气不人的武将所起的作用,这一直是光荣公司的传统。这是很不公平的,也会降低游戏的耐玩度。在《天》的新作战方式之中,这一点就尤为突出。
游戏中,每个武将的带兵量是受到军衔限制的,这既不符合历史,电给游戏增加了不必要的麻烦。尤其是游戏到了后期,刚登场的武将,无论是一门众还是多么有潜力的武将,一律都是足轻头,这是最让玩家头痛的。这时,所谓的战略就是让这些足轻头尽快增加“勋功”,晋级到家老或宿老,毫无“战略”可言。然而,“勋功”也不是轻易可得到的,玩家常常不得不“教育”,这就更累了。以至于有这样一种说法:足轻头都不要去登用他,在他夺取城池造反时,再胁迫过来就是宿老了。不合理的等级制,影响着人才能力的正常发挥,可以说,“军衔”才是最大优势。

总的来说,游戏中的缺点远不止这些,依笔者观点,形势变化得过快才是《天》中最大的缺点,这是很多因素造成的,包括以上的军衔制度、武将数量、武将调动的速度、物资的来源、物资的运输、以及“教育”制度的产生及其产生的原因——战才、战得这个数据的设定,还有作战方式的改变等等。这些数据电脑最终运算的结果就使得对抗稍强一点的势力就是一件很困难的事,并且这是通过策略、谋略也“无能为力”的。这使得游戏进行到一半就“没意思了”。相信每个玩家,在玩《天》时,都不会象一开始那样饶有兴趣的地占领最后一座城池吧。敌人总是强大得有点过分夸张了,总结以上的观点,可以看出《天》种种设定其实是不合理的。例如军衔制度,这表明带兵量远远比能力更重要,这是不合理的;武将的数量差异,这就使大名的能力根本是无关紧要的;武将调动的速度、物资的来源、物资的运输,这些也非常不合情理;差的将才,只要锻炼一两年,就可以战胜名将,这也太夸张了……

因此,在《天》中各种势力总是不平衡的发展。游戏者在最初的一两年中,还是可以用得上一些方针、策略,但过了三、四年就根本用不上了,这是因为当时的天下局势已经不同了。问题并不在于这样的情况是经过几年发生,而是经过了几个回合。游戏还有一个很大的缺点,这也是光荣公司的战略游戏一个传统的模式,就是在一个回合中,用随机的次序来表示各大名是同时发布命令的,这一模式的缺点在《天》中暴露无遗。由于“天下”的形势演变过快,每一回合两个对手之间谁先行动便成了致胜的关键。这也使得大名的每一步行动都务求十分精确,因为只要命令一发布,无论外界的形势怎么演变,也不能作出相应的对策。例如,第一个年代中武田信虎只要比今川氏辉先行动,那就可以编成、进攻,取得绝对的胜利;而今川氏辉先行动的话,也同样可以取得绝对胜利。
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人间五十年之三:铁炮的传说

对于战国时代的日本,没有什么事件比“铁炮的传入”更重要的了。“铁炮”一词原先是指“蒙古”来袭时的大炮,可是元军仅是显示了它的威力,就随船沉入大海了。

天文十二年(1543)八月二十五日,一艘由澳门开往宁波的葡萄牙船,由于遭遇台风而迷失航向,漂流到了日本九州南边的种子岛。岛主种子岛时尧对于这些异族人充满好奇,就让船停泊在赤尾木港(现在的西之表市)令时尧最为不可思议的是这些“南蛮人”所携带的具有魔法的棍子,只听见“轰”的一声巨响,远处的东西就被击中了。也许就在那一瞬间,一旁观看的时尧就强烈地意识到这个时代(战国时代)赋予他的使命,当即用两千两金子的巨额代价与葡萄牙人交换了两把,并且命令“种子岛锻冶栋梁”的八板金兵卫清定仿制。这一年种子岛时尧才十六岁。时尧给了金兵卫一把铁炮。金兵卫细心而又耐心地分解,每一个角度、每一个部件都细致地观察、分析,不分昼夜地干着。九月、十月……,金兵卫终于仿制出了铁炮。但是试射的结果却没有想象中的那么好,因为枪管的尾部受不了火药爆炸的压力。金兵卫只好请教葡萄牙人。“只要把你的女儿嫁我,就教你。”金兵卫想:“即使我的女儿——若狭姬不是那么美丽而又善良,但宁可我死,也不会把我的女儿嫁给一个南蛮人。”

然而,完不成主上的命令是要被处决的。种子岛时尧派来的使者一次次地来催促金兵卫,不但使他越来越苦恼,也使好心的女儿越来越苦恼。“就把我嫁给他吧。”若狭虽然认为把自己的终身托付给南蛮人比死还难受,但她更不忍心看见父亲憔悴的样子。金兵卫一下子不知道该怎么办了,但时间不容许他再多考虑。

新的铁炮,或者说成功的日产铁炮产生了,这就是被称为“国产第一号”的铁炮。而后,几乎是在一夜之间铁炮流传到了日本每个大名的手中,他们都欣然地接受这种武器。但是八板金兵卫清定呢?伤心得要自杀。

天正十三年,葡萄牙人再次来到种子岛。金兵卫与女儿相聚了几天,他想:“难道这是我与心爱的女儿最后一次相聚吗?”金兵卫心生一计,声称女儿若狭突然死了,并煞有介事地举行了葬礼。尽管葡萄牙人明知是计,也只能离开,再多可能也仅是气愤与悔恨。

这就是日本人自己的铁炮诞生的经过,也就是铁炮的传说,日本称之为“鐵炮の傳來”(てっぽぅのでんちぃ)。《天翔记》中1543 年八月描述的即是这一事件,并且从此开始才能进行铁炮的买卖,游戏中的唯一人物——种子岛时尧,也成为铁炮技能最优秀的几个人之一。随着葡萄牙船只的来访,“黄金之国”——这个《东方见闻录》中提到的神秘国度,终于发现了。这似乎是光荣公司的另一作品《大航海时代II》中的一个情节。日本忙于“天下统一”时,欧洲的商人及探险家正忙于开辟新航线,穿梭于东西方之间。而单单在西方的欧洲正燃烧着宗教改革的火焰。这几乎是在同一时间发生的,东方、西方、以及东西方之间,三件事情是同样的意义深远。在日本历史上,这三件事情被成为“宗教改革”(しゅぅきょぅかぃかく)、“大航海时代”(だぃこぅかぃじがぃ)及“戰國時代”(せんごくじだぃ)。于是,描述同一时代的两个游戏,有两个类似的情节。在《大航海时代II》中便有了恩里克这样一个虚构的会计,而在《天翔记》中便有了沙忽略这样一个真实的传教士。在西方,由马丁?路德发难的宗教改革,实际上到后来变成了宗教革命。使中国传入的黑火药很快化为有力的武器。新教斗争的胜利,使旧的天主教不得不到欧洲以外的地方发展壮大自己的势力,包括美洲、亚洲以及新发现的任何地方。《大航海时代II》中的恩里克就是带着教会使命的传教士中要到日本的那一个。在历史上,到日本去的是欧洲天主教会的“反宗教改革”组织——耶稣会的创始人之一——方济阁?沙忽略(此人到远东传教,也曾到过中国。清末,在上海曾有一所叫“圣?方济”的教会学院就是为了纪念他而建立的,这所已有一百多年历史的学校就是现在上海的“北虹中学”)。当时战国的大名都盼望着欧洲传教士的到来,这不是因为他们信教,而是更关切随之而来的“南蛮贸易”。这被称为“切之丹の傳來”(きりしたんのでんらい)。不过也并非完全这样,在切之丹发展期,有了大友宗鳞这样的一个虔诚的信徒;而切之丹被禁时,又出现了天草四郎时贞这样一个捍卫者。在《天翔记》中,只有等天文十八年(1549 年)七月二十二日沙忽略来到日本以后,才能开展南蛮贸易。

铁炮的传入,对于日本的影响是深远的,几乎是一次变革。在几十年的战乱中,铁炮的技术不断充实。然而,真正改变铁炮这种新式武器地位的是天正三年(1575 年)织田信长战胜武田胜赖的长筱合战。当时,各地的大名都普遍认识到应用足轻组织枪队,并进行密集火力的战术。但是,由于武田信玄、上杉谦信这些指挥强大骑兵的大名出现,使绝大多数大名仍把马队看作是军队的核心,而以铁炮为辅助武器。而长筱的决战,简直可以说是铁炮、骑兵两种战术的决战。织田信长亲率三千炮兵痛击武田胜赖上万的骑兵,夺取绝对的胜利。被称之为武田氏肱股的“四名臣”,一下子死了三个。《天翔记》中都附有人物的生卒年月,有兴趣的玩家不妨看看究竟有多少武田的名将死于这场战役。在长筱合战之后,出现了一类新兵种,这就是《天翔记》中堪称稀世之宝的“骑马铁炮”。骑马铁炮一改旧式日本武士身穿厚重甲胄的笨重模样,成为身披软甲,带着刀、弓及铁炮的骑兵。在游戏中,一般的武将只能带领三种兵——足轻、骑兵、铁炮,但有些人却能够带第四类兵——骑铁。在七百多武将中,游戏把这当作一种荣誉,给了威震陆奥的独眼龙(伊达)政宗、政宗的左右手——片仓小十郎景纲和令信长束手无策、号称“鬼孙市”的铃木重秀。
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人间五十年之四:《太阁立志传》评析

“我如朝露降人间”,秀吉在他的辞世歌中发出了这样的感叹,写得很动人。降临时,是一个天才的秀吉;消失时,是一个享尽了荣华富贵的秀吉,这如同朝露般美丽而又短暂的一生,竟是丰臣家全部的荣耀。在秀古成为太阁以后,日本社会上出现了颇多的《太阁记》,但是一般认为,这些《太阁记》大多“史料价值”不高,游戏《太阁立志传》取材的《太阁记抄本》也是这样,与秀吉作对的明智光秀、柴田胜家、泷川一益等人,一个个不是大坏蛋就是大笨蛋,事实上并非如此。然而无论如何,无论哪本《大阁记》不可抹杀的一点,那就是“丰太阁”原本是个足轻头。

笔者曾见过一种说法,称“丰臣秀吉是战国时代最伟大的武将”,这样的说法不对。战国时代最伟大的武将,如果不是织田信长,那也绝对不是秀吉。秀吉再了不起,也仅仅是信长的最佳配角,秀吉真正的叱咤风云,是在信长死后。因此,从历史的角度来看,如果有一部以丰臣秀吉为题材的游戏,那么既要有家臣篇,也要有大名篇,而《太阁立志传》正是符合了这样的要求。

《太阁立志传》在题材上不同于以往的任何一个角色扮演游戏,在体裁上又不同于以往任何一个战略模拟游戏,适应了秀吉这样一个历史人物进入游戏软件的需要,游戏从一个名叫木下藤吉郎的足轻头开始,经历了一个身为城主的羽柴筑前守的里程转折,最后的目标是成为关白丰臣秀吉。既有一个小人在屏幕上走来走去的角色扮演游戏特征,又有发布命令等战略模拟游戏特征。

在游戏开始时,秀吉位于家臣行列之末,必须参加由游戏制作者杜撰出的《织田家家法》规定的评定。评定每月一次,在这样的会议上,宣布一些重要的决定,例如人事晋升,战略方针以及任务委派。包括游戏者在内的家臣,必须一个月(再次评定之间)或两个月内完成被委派或自荐而得的任务。完成任务的好坏,直接影响到信长对家臣的信赖度以及人事晋升。接着,又是分派任务,又是信赖度的升降,又是人事晋升,这是游戏的第一个情节的轮回。身为足轻头的木下藤吉郎,一心一意想往上爬。藤吉郎每个月都参加评定,争取每个月都有一个理想的任务,在完成任务的难易度、完成任务的时间、完成任务后的好处——包括能力值的升进、信赖度的升进、可能取得的赏赐。这三点的共同作用下尽可能选取一个最佳称心的任务,每个月都会发生,这是游戏的第二个情节的轮回。秀吉登场时,近乎于白痴,然而他聪明好学,才有天才的能力,由于有了天才的能力,才能最后位及人臣。因此游戏者必须不断地“师事”、不断地工作,在业余时间,才能学有所成。在整个游戏的前期,秀吉必须参加评定,不得不完成任务,然后在下次评定来到之前,学习一些有用的东西,月月如此,这是游戏的第三个情节的轮回。角色扮演游戏的情节,这是一个共识,也是一个必须具备的要素,这是毋庸置疑的。从这个角度来看,《太阁立志传》是具备这个条件的,但它的情节性质上不同于属于典型角色扮演的《勇者斗恶龙》系列,因为前面已提到过的,《太阁立志传》不得不具有的战略模拟游戏的特征。

《勇者斗恶龙》以及任何一部角色扮演游戏,都要求情节不断发展。随之,位置、装备、形势等周围状况都不断变化,但这些不可能在《太阁立志传》中经常有预谋地发生,因此游戏就有了三个情节同时运转的结果。第一个情节,勾勒出游戏的主干,也可以说显示出了身为主人公的秀吉身外的大环境;第二、第三个情节,都是秀吉自己的事,但是都不可避免地受到游戏主干的影响。同时,情节二对情节三不断提出要求,使增强能力有了一个确定的目标,特别是有些任务需要有相当高的数值才能胜任;情节三则不断推进情节二的发展,使游戏者离最后目标越来越近,特别是知行及赏赐,将会越来越多,一些原本买不起的宝物,终于可以发挥其巨大功效了。这样的三个情节的轮回,如同天干地支的不停组合一样,在共同变化时,形成了与《勇者斗恐龙》一条线式的情节同样成功的另一种故事模式。游戏制作者很好地改编了秀吉的故事,使它具有可以编成角色扮演游戏的重要特征。

游戏到了中、后期,情节的轮回会产生变化,但是作为分析,这里也没有必要再重复了。当秀古成为城主以后,游戏开始有了战略游戏的特征。游戏怎样在角色扮演与战略两种模式间转换的呢?设计者用了一个简单的办法,当秀吉在议事厅里坐着时,就是模拟模式。此外,包括战争在内的其他情况,都是角色扮演模式。游戏就这样很自然地也溶入了战略模拟模式。因此笔者说,游戏很好地同时有了角色扮演与战略模拟两种性质。笔者一直有一种个人的想法,并不准备说服任何人,只是感到把角色扮演与战略模拟完全区分开是根本错误的。现在像《太阁立志传》还很少,大多数游戏都能被认出是角色扮演类或是模拟类,这未必好,SLG 与RPG 都是有各自的特点,至少现在是,但是特点未必是优点,而且还往往就是缺点。

因此,即使《太阁立志传》尚有很多不完备之处,尽管现在的玩家仅是把看法定位于“有新意”三字上,而没有真正意识到它真正的意义,包括制作者光荣公司也后继乏力。笔者认为,《太阁立志传》这样一个适合战略模式的角色扮演游戏的这个结构的出现,仅从这一个意义上来说,或许多年以后再看,《太阁立志传》的意义是深远的。
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人间五十年之五:战国游戏的时间跨度

国乱必先家乱,这是历史不断指出的一个事实。足利尊氏开创的室町幕府,由义淆的强盛,到义教的已渐渐衰败。幕府渐渐失去权力,到了足利义政时,终于发生了巨大转变。征夷大将军义政最初没有儿子,因此把弟弟义视圈定为继承人,由细川胜元为监护人。但是,没想到义政后来终于得子义尚,就委任山名宗全为监护人。究竟谁是将来日本的一国之主呢?两位监护人互不相让,终于在应仁元年(1467 年)于京都发生械斗,结果双双战死。这场被称为应仁之乱(1467-1477)的动荡,即是日本战国时代的开始。

应仁以后的战乱波及到了全国。以幕府为中心的国家,此时已是名存实亡了。幕府根本没有能力再管国内的混乱局面,看穿了这个形势的武将,再也克制不了内心的激动,纷纷造反,国内一片大乱。原先担任一国守护的官员,不听信幕府的号令,自立为王;出身低微的人,若无其事地放逐大名,也纷纷自立为王;生活在最底层的贫民也组织起来,立志要把武士驱赶出国,实行自治。食客北条早云、油商斋藤道三、浪人尼子经久,是这个时代的著名人物。他们代表的“下克上”的潮流中,国内空前混乱。

战国大名的梦想,就在于进入京都。今川氏,世世代代都是骏河、远江的守护。在战国时代,今川家非但没有被削弱,还把努力伸入了三河、尾张。永禄三年(1560 年)被称为“东海第一强弓”的勇将今川义元,终于在五目一日从骏府出发,准备—直杀到京都。路上几乎没有任何障碍,义元也许感到梦想马上就要实现了。

然而,传来的消息是今川义元死了,震动了“日本战国大名界”。手握强兵的治部大辅今川义元竟然在进京途中死了,而且是死在一个名不见经传的年轻领主手中,而二万五干重兵,竟然是溃败在三千士兵的手下,怎么会让人不惊讶呢?但——更巧的是,在那场被后世称为桶狭间之战的战役中侥幸活下来的尾张国大名,就是今后叱咤风云,结束战国时代,使天下开始趋向统一的英杰——织田信长。

三河被德川家康一直称为故国。在家康之父松平广忠这一代时,面对强大的今川氏,三河曾一度降服。现在今川义元死了,今川家的势力一下子失去脊梁,家康乘机宣布独立,恢复故土三河。永禄五年(1562年),信长29 岁、家康21 岁,两个怀有雄心壮志的年轻人在清州城定立盟约:两人决定,信长向西发展势力,统一日本;家康向东,牵制关东的势力。在此以后,家康总是以信长的盟友与属藩的双重身份自居。

此时的天下,依然混乱不堪。但是由于一些被树为“名将”的杰出人物的出现,很多地方已出现拥有大片领土的战国大名。在西国,应仁之乱前一直自夸为最大领主的大内氏,由于首席家老陶晴贤造反,领主大内义隆于天文二十年(1551 年)被逼死,原先大内氏的势力分为陶晴贤一派与毛利元就一派。弘治一年(1555 年),两派在严岛发生大规模激战,毛利氏获胜。随后,毛利元就撕毁与关西霸主尼子氏的盟约,两方争夺的结果,是毛利氏最终达到统治关西十国的极盛期。在关东,北条氏与里见氏因为争夺关东平原而成为世仇,北条早云之子氏纲与里见实尧,北条早云之孙氏康与里见实尧之子义弘,两次在国府台交战,为北条早云的驰骋关东、发展到最后北条氏康统一关东铺平了道路。被北条氏康打得无家可归的关东管领上杉宪政逃到了越后,他要求当时的长尾景虎攻打北条,报酬是把上杉这个姓以及关东管领一位送给他。天文二十一年(1552 年)长尾景虎更名为上杉政虎,这就是以后的上杉谦信。

关东管领上杉谦信,没有致力于对付领内不安分子北条氏康,而是另一个——武田信玄。上杉谦信毕生把武田信玄当成最大的敌人,武田信玄也把上杉谦信当成平生最大的敌人,从1553 年到1564 年,两人在川中岛发生了五次激战。这两个人,被当时认为是第一、第二的武将,都被称为智将,也被称为不多的兵法家,但是白白度过了这段最重要的时期。

此时,在近畿又是另一番景象。战国时代的日本,传入了两样东西,一是西洋铁炮,一是明代大师赵本学的《孙子兵法注本》。很多大名都自称掌握了这两点,但是无疑真正领悟其精髓的,唯有织田信长。此时的信长,势力发展的速度远远快于其他“名将”。

永禄十年(1567 年),信长完全控制美浓,移居稻叶山城,将其更名为岐阜,并开始使用“天下布武”的印章,显示了以武力统一天下的决心。永禄十一年(1568 年)信长平定北伊势并应义昭之邀进入京都,立定义昭为征夷大将军,但买际上实权掌握在自己手中。永禄十二年(1569 年),信长平定南伊势。永禄十二年十月,将军足利义昭致函上杉、武田、大友、毛利等强大大名,要求他们效忠,并且帮助幕府重新统一全国,遭到信长反对。这时,义昭才如梦初醒,原来自己只是傀儡。

元龙一年(1570 年),忠于将军的朝仓氏、浅井氏被击败,义昭随之发出无数密函。于是,一个反信长的包围圈形成。但由于是信长,所以没有什么影响。元龙二年(1571 年),信长火烧延历寺。元龙二年十二月,武田信玄于三方原大破德川家康军。天正一年(1573 年)二月,以为时机成熟的足利义昭在京都举兵,被信长捕获。四月,武田信玄死。七月信长流放足利义昭,室町幕府灭亡,一般认为的战国时代就此结束,但是在游戏玩家眼中的战国时代远未结束。

永禄十年(1567 年),伊达政宗生。天正二年(1574 年),信长命手中各支大军整备。天正三年,信长、家康联军在长关破武田胜赖军。天正四年,信长筑安土城,并移居。天正五年(1577 年),上杉谦信在加贺破信长军。天正六年,上杉谦信病死。天正八年火烧石山本愿寺城。天正九年(1581 年)京都大阅兵。

天正十年(1582 年)武田胜赖进攻信浓木曾氏,木曾义昌向信长求援,信长发出讨伐军。二月,天目山之战,武田氏灭亡。五月,家康访问安土城。六月,本能寺之变,信长自杀。六月十三日,丰臣秀吉与明智光秀在山崎发生激战;次年秀吉在贱岳山麓击败柴田胜家;再次年秀吉、小牧长久手之战使德川家康再次称臣。这三战,使秀吉成为了织田信长的继承人。

天正十一年(1583 年),秀吉平定加贺;天正十三年(1585 年)秀吉平定纪伊、征服四国;天正十四年,秀吉就任朝庭最高官位太政大臣。天正十五年(1587 年)征服岛津氏。天正十八年(1595 年),秀吉进攻小田原城的北条氏,伊达政宗降服,全国统一。也有的观点认为此即战国时代结束,但是游戏中的战国时代还没有结束。

天正十八年,秀吉把德川家康移封到关东,家康一声不响地经营江户城。庆长三年(1598 年)秀吉病死。秀吉的执政时代,经历了战乱与文治两个不同的时期,战乱时期的一些武将,由于文治的时代而渐渐被秀吉疏远,但是武将们认为是文臣的谗言所致,以加藤清正、福岛正则为首的一派武将与石田三成,小西行长为首的一派文臣,他们之间的矛盾在秀吉死后暴露出来,之后发生了内乱,即关原之战(庆长五年)。老谋深算的德川家康乘机夺取政权,于庆长八年(1603 年)成立江户幕府。家康年世已高,认为自己死后,自己子孙最大的威胁就是丰臣秀吉之子秀赖。庆长十九年(1614 年),家康向大坂的秀赖挑衅,公开宣战,发生了大坂冬之战。次年,德川家康再接再厉,又发动了大坂夏之战。

这场战役,即使在战国时代,其惨烈程度也是屈指可数的。丰臣氏灭亡,国内随之太平,由于发生在元和元年(1615 年),因此大坂夏之战也被称为元和偃武,意即幕府在元和年间最后一次使用武力。对于游戏界来说,真正意义上的战国时代结束是在这一年。
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人间五十年:六、武将设定的比较

今天,我们试从武将数据设定的角度比较一下几个日本战国游戏的特点。我们选战国游戏中较有名的五个游戏为例,分别为光荣公司的《武将风云录》、《霸王传》、《天翔记》、SYSTEMSOFT 的《天下统一》以及WOLFTEAM 的《斩Ⅲ》。

有人可能会问,战国时代谁的能力最强。这是一个很难回答的问题。几乎一致的看法,上彬谦信的战斗力最强,丰臣秀吉的政治力最强。话虽如此,但是上彬谦信的军队统帅能力肯定强于武田信玄?上彬谦信的单兵作战能力一定胜过前田庆次?未必如此!而依我的观点,政治上丰臣秀吉根本比不上织田信长有所建树。看来,所谓的名将,首先是名,之后才是将领本身的能力,而一名武将的名望,在不同人的眼里,是不一样的。

某一位武将,喜欢他的一群人,制作出的游戏,评价自然就会高一点,而讨厌他的人,评价也是可想而知的。因此在这里作一个比较,看一下几个游戏在人物数值上的一些区别。

光荣公司的作品,一直都宣扬"最大的英雄"这种概念,每项数据有且只有一个最高值。比如在《武将风云录》中,战斗力最强为上彬谦信、政治力最强为毛利元就,这两项数据都是满值100,从战斗力来看,90 至99 间的武将很少,或许这是想拉开差距。但是号称《信长野望》系列的作品、织田信长及其手下第一勇将柴田胜家都没有超过90,而当时另一位成功者德川家康及其部下也是一样,这就有点不象话了。另外,比如被称为"雷神化身"的立花道雪,富有传奇色彩的铃木重秀,伊贺上忍领袖百地丹波,最强忍者服部半藏武力都没有超过90,也些不可思议。终究还是手下留情,大多数名将还是被定在起码的最低点--80 左右。于是,贬值的、恰好的战斗力80 左右的武将出奇的多。这样设置数据,是没有理由的。

《武》中描述武将能力的只有战斗和政治两项。的确,当时有因为战斗以及政治而闻名的人物,然而还有第三种,即以谋略而闻名的人物;而仅仅拿战斗来说的话,当时也有以勇武而闻名的武将,也有统率强大军队而令敌人闻风丧胆的武将。《武》中就势必造成混乱。竹中半兵卫重治与黑田官兵卫孝高,是丰臣(羽柴)秀吉的两个军师。半兵卫身体瘦弱,总躺在病床上,官兵卫是个瘸子,但他们的战斗力却相当好,这即是计谋力归于战斗力的一例;武田信玄的军师山本勘助晴义,他的谋略声望远高于政治声望,知道了他政治能力超群便可知,这是计谋能力归于政治的一例。与剑圣宫本武藏在严流岛对决的佐佐木小太郎,明显是剑术归于战斗能力的一例。而无论用何种方法,只要是统率大军驰骋疆场的将领,都是因统率力而成为战斗力强的武将。但是,创“越后流”兵法的宇佐美定满,战斗能力比不上竹中半兵卫;守住上野的长野业正,政治能力很差;一代剑术宗家柳生宗严武力平平;而统率大军统一日本的丰臣秀吉战斗力却平平,似乎都有被歧视的感觉。在人物数据设置上没有一定标准,怎么能说不是混乱呢?

不过由于《武将风云录》游戏过于无聊,所以也没有什么后果。《武将风云录》的续集《霸王传》,就基本上解决了这个问题。智谋与政治,是两项数据;战斗力与统率力分开,统率用采配表示,采配同时也是个人的魅力(似乎有一点道理)。可以说优秀的将领少了,但令人欣慰的是,战斗力超九十的上将多了。织田家、德川家个别武将终于开始冒尖,当然还包括的许多上将。

然而,数据的细分,与其说是充分体现武将的优缺点,倒不如说是让我们更心安理得让更多武将"永世不用",这是光荣公司的战略SLG 模式决定的。再看下一集,让我们心动的《天翔记》。到了这一代《信长野望》,织田信长与德川家康才扬眉吐气,应该说这两家的武将终于得到应有的地位。《天翔记》武将数据的设定,是可以升级的,武力、统率力、政治、智谋,可以有限度的增加,而统率力则细分为铁炮、骑兵、足轻、水军等诸多兵种,这倒体现了历史上率领不同兵种而闻名的武将之间的区别。种子岛时尧无论从哪个角度来看都是平庸之徒,但是掌握了铁炮兵的统率方法,足以大创敌军;创制安宅船的九鬼嘉隆,在水里是坚固的堡垒;平原上的骑兵,攻城战中的步兵,都起着莫大的作用,但是游戏死板的结构,没有其新意。《天翔记》中,武将的数据的再度细分,再加上允许象RPG 那样反复练功,终于使更多武将崭露头角,但是同时可能使许多上将无出头之日了。不过有一点,《天翔记》无论武将数据多么糟,作为装兵的容器,还是有他的作用的。

即使仅从武将数据设定的角度来看,《天下统一》是相当有个性的,也是相当成功的。《天下统一》设计的方向把握得很准,目标没有一点含糊,游戏武将能力只有政治力与武力两样,比《武将风云录》描述的人物还要简单,但是丝毫没有《武》中设定混乱的那种感觉,这得益于《天下统一》优秀的结构。《天下统一》中,武力最强的是战国最强武将上彬谦信以及日本第一强兵真田幸村,都是16,这很正常;而政治力最强的是进京十拿九稳的"进京之虎"(上洛之虎)今川义元,以及佐渡奉行大久保长安,这些让人颇不可思议。已经有人用高新技术证明《天下统一》中神秘的16、16 继承人确为楠木正成转世。此外,15、15的斋藤道三(没想到把我设定的这么高@@,可惜《天下统一4》我还没玩过,只是听好友说超级难玩),13、13 的锅岛直茂,9、9 的长宗我部元亲,8、12 的伊达政宗等,都显得非常有个性。

游戏中,特别器重九州武将的武力、甲斐武将的政治,结果为这两地增加了些许魅力。与《武将风云录》相反《天下统一》武将设定,是该游戏成功之处之一。而一百进制与十六进制的比较,也是《天下统一》过人之处。

最后再看看《斩Ⅲ》吧。游戏规则,使各地武将之间巨大的差异而造成的后果减少到最低限度,因此游戏中武将的数据除了极少部分极优秀的人外,其他几乎所有的人都可视为能力相等。游戏中名将大多有相应的评叛,而一些不太被我们熟悉的人物,却偶而有出人意料的表现,但这不是游戏者望眼欲穿的人。只要有能够统帅大军的人,就足够了,否则再多也没用。这也是游戏结构决定的。

注:上杉谦信的杉字错误,原文如此,我就不改了。
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人间五十年:七、攻略比较

再一次进入战国时代。今天,以五个战国游戏为例,试比较它们在攻略上的不同之处。这五个游戏是光荣公司的《武将风云录》、《霸王传》、《天翔记》、SYSTEMSOFT 的《天下一统》以及狼组的《斩Ⅲ》,这些都是以日本战国时代为背景的战略仿真游戏。《武将风云录》的题意是指日本战国时代各自称霸一方的武将,在MD 卡带的DEMO 中可以见到这些战国大名的介绍。可惜,游戏中除了让人爱不释手的数据或绘像,其他,所谓在历史上的叱咤风云之类的“模拟”,是根本见不到的。只有一片死气沉沉的寂静。这样的模式,与其说是SLG 的典型,倒不如说是SLG 的雏形,然而就是这样的雏形,一直被沿用到了现在,真是可笑而又可叹。

《武将风云录》过分强调了城堡的作用,织田信长的领地尾张国,仿佛是在一个巨大的清州城中。所以,原本在城外的农田,被搬到了城里,商业发达的城下町,也变成了城内町。商人、外交使者,足以维持与外界的联系,这样也就同时失去了走出城去的理由。甚至连织田信长的平原国家尾张都能找到金山,那么谁不愿意足不出户,便能做尽天下事呢?这是这个游戏实际思维简单的一面;无论敌人是多么强大,无论自己是多么弱小,国家与国家之间的战争,说穿了不过是两个地区之间的战争,这就重新定义了国家贫富的概念。一个国家之中,无论其他地区多贫困,只要有一个地区是富裕的,那么这个国家就是富裕的。因为仅此一地就足以发动一场必胜的战争,逐一攻陷敌国的地区。而敌国无论幅员多辽阔,即使每个地区都很富裕,即使总兵力很多,只要是平均分布的,这便是弱国。这是这个游戏战略简单的一面;战争中防守的一方,可以选择野战或是守城战。确实,在历史上,野战有野战的好处,守城战有守城战的好处,但是在游戏中,“电脑君主”选择守城或野战的唯一标准,就是进攻部队是否在数量上超过已方,明明守城战可以占大便宜的,却放着城池不守,完全就是为了让玩家有机会使用秘技,这是游戏企划能力不足的一面。游戏所谓的攻略,就是先一窝蜂地开发内政,等到金钱有富裕,在兵价最低时征兵;然后,从容地训练,从容地在便宜时购入装备;等到装备齐全,训练度100 时,便可以从此横扫天下了。这就是所谓的战略游戏攻略的全部,无需对于天下形势的洞察能力,既不配被称为民政家,也不配被称为兵法家,甚至连计谋与外交也不必使用,这哪叫什么战国!身为君主,又究竟在模拟什么呢?这样的一个问题,在玩《霸王传》时,也不止一次地出现。做一个出色的民政家吗?让手下的武将一窝蜂地搞内政,傻瓜也可以。那么兵法家呢?战争,既不会打得很出色,也不会糟何种地步。计谋与外交,只有同盟破弃有使用的可能。完全就是老套。区别只是城池多了。需要进行的战斗也多了,一个国家里的经济,往往只有三分之二心思去开发。所谓的战国乱世之"霸王",也许是指内政开发的霸王吧。以前是建设五十分之一可以统一全国,现在只要一百五十分之一就可以了。

有一套廿四本的日本《国民历史》,其中铃根先生著的《战国乱世》中,把桶狭间到安土筑城这一段织田信长领地的迅速扩张称为“飞翔”,这应该也能解释《天翔记》取名的原因。《天翔记》,有人曾说过其达到了《信长野望》的顶峰,但是整个《信长野望》,从好几个角度来看,没有一部是值得好好去玩的游戏。

到了《天翔记》,《信长野望》终于从闭塞的圈子里走了出来,内政开发已经没有制胜的效用,作战方式也已经改变,只有发动战争才是唯一的出路。这原本很好,可是又走进了另一个歧路--过多地依赖武将。《天翔记》同以前两代《信长野望》不同,《武将风云录》以及《霸王传》里的征兵,都象做饭、先烧好一锅大米饭,需要的话,就用饭碗去添,战争时就一碗一碗地从大锅中提出,而《天翔记》里的征兵,就必须一开始就放进各种罐子里。《天翔记》中共有五种罐子,最小的是被称为步卒头的一种罐子。游戏的全部花样,就在于每位战国大名手下各种装兵的罐子的数量、质量、容量不同,这一点才是各大名之间军事力量的不同之处。第一剧本中,大内氏之所以强大,原因只有一个,那就是他手下的罐子在全国是最多的;南部氏在奥州称霸,原因也只有一个,因为南部晴政是一个质量好而又容量大的罐子;织田家,在前三个剧本中没有发展,而在第四个年代无坚不摧,与其说是掌握了全国四分之一的土地,倒不如说是掌握了全国四分之一的罐子。游戏的攻略,完全是围绕罐子展开的。

值得指出的是,游戏制作者认为偏重武将是该游戏的特点,那是完全可以的但是为了区别每一个罐子的质量与容量,把人物数据弄得如此繁琐,并不见得使游戏更好玩,这样不但使游戏在设定各项数据时发生了混乱,而且在运算这些数据时也陷入了混乱。《天翔记》的设计结构混乱,攻略结构也很混乱,这些混乱完全是没有必要的,因为游戏攻略完全只落到了一点上,那就是罐子。不要厌弃麻烦,且把脑力劳动转化为体力劳动,尽快地把罐子填满,这就是游戏的攻略。

《天下统一》的题意,既是当时战国大名的口号。从游戏的攻略上来看,是目前唯一的一部以战略的眼光来指导攻略的游戏,其他SLG 的攻略,都是胡闹。《天下统一》明确自己的位置,所定的目标,明确清晰。因此,游戏的设计也显得明确清晰,而游戏的攻略,游戏者始终都是在下一个重要的命令。《天下统一》最大的缺点,是电脑的智能,而不是游戏的结构。

《天下统一》的风格非常鲜明。《天下统一》全部的资金,粮食都以残高表示,这一点,实际上更符合当时的历史,黄金货币的流通,应在丰臣秀吉执政以后。光荣公司的作品,兵价是比较昂贵的,然而《天下统一》中则是便宜的廉价品。并且,《天下统一》中没有多余的训练装备,多余的东西越多,电脑的人工智能就越低,SYSTEMSOFT 似乎非常明白这一点。简化的战争,简化的战斗,简化的内政,拉大的战线,更加显出了游戏的精华。《天下统一》的攻略,只有思考,尽量做得更好。

《斩Ⅲ》,在设计上有独特之处,但是与《信长野望》系列类似的是,成功的方法过于单一,一些设计上的优点便显得微不足道了。《斩Ⅲ》实际上比《信长野望》攻略更简单,攻略的目标便在于包围,集中优势兵力包围,就是这个游戏的攻略。"斩"字所表达的武士的命运,《斩Ⅲ》中是无法表现的。
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人间五十年:八、剑圣柳生一族

从德川家康开始,世世代代担任德川将军家剑术指南的柳生氏,是日本剑术第一名族。菅原道真的后裔菅原永家到小柳生庄担任地头。到了菅原永珍时,正好遇上后醍醐天皇的建武中兴,立功之后,小柳生庄从此成了柳生氏的领地,并改姓柳生。永珍的第十七代子孙,就是柳生家中兴之祖,柳生宗严。柳生一族中最著名的要算是宗严、宗矩、三严、宗冬。这四人都是当时著名的剑客,其中宗严、宗矩、三严更被称为是"柳生三天狗"。此外,柳生久三郎、柳生利严、柳生友矩、柳生五郎左卫门、柳生权卫门也是天下有名的剑客。柳生宗严生于大永七年(1527),本名新介,后名新左卫门,又改为又左卫门,官职为但马守,通称为石舟斋。起初随户田一刀斋习剑,后改换门庭,随上泉伊势守秀纲学习神阴流,后来加入自己的理解,创立了新阴流。

柳生是大和柳生庄的最大的势力,但是在群豪并出的战国时代,这样的势力是平平无奇的。小的豪族必须臣服大的豪族,才能在战国生存。大和柳生氏先后依赖于筒井氏、松永氏,在此期间,他自己是人质。幸好,兄弟七郎左卫门深通茶道,与松永久秀是朋友,所以关系很融洽。

不知不觉,信长、秀吉统一天下,秀吉的弟弟秀长担任了大和的领主,柳生家受到了严格的检地。由于同族松田某的告密,发生了隐田事件,领地被没收,同族四散。发生这件事时,末子宗矩、嫡孙柳生兵库助不在。告诉这两件事时,全家感到悲痛、苍凉之极。大约这时,附近的山中发现了一只石柜,高和宽都是四尺,长七尺,好象是一只石船,宗严爱不释手。"以后就叫我石舟斋吧。象一只石船一样在人间中做一个摆渡人。"从这时起,石舟斋开始钻研武学,与人争夺胜负、决出优劣。

宗矩是宗严的第五子,侍奉德川家康、秀忠、家光三代,俸禄为一万二千五百的领地。家光对他特别信任,天保三年(1646),宗矩躺在病床上,家光亲自来探望他。三月二十六日宗矩归天,家光曾惋惜地说:"我还有事没来得及问他。"

三严,宗矩的长子,生于庆长十一年,幼名七郎,通常被称为重兵卫,后世称为十兵卫,受到家光的宠信。家光感觉学到了宗矩的真传,有一天晚上身穿忍服外出,十兵卫夜巡,看到某人鬼鬼祟祟,上前想盘问,动手只一招,就把家光的剑击落在地,君臣之间从此便有不快。之后十兵卫便周游日本研究剑术,途中流传下了许多传说。根据旅途中所见所闻写下的游记《月之抄》也非常有名。三严庆安三年(1650)四十四岁死去。

宗冬是宗矩的第三子,一心研究父亲的剑法。由于哥哥周游列国,于是就继任家督,是家光、家纲、纲吉三代的剑法师范。延宝三年(1650)九月二十三日死亡,时年六十三岁。
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人间五十年:九、宫本武藏

宫本武藏,日本人历代公认的第一剑手。这个漂泊的武者,天正十二年(1584)三月,出生于美作国吉野郡赞甘村的宫本地方,父亲是新免无二斋。无二斋,当时著名的田舍武道家,根据宫本村现存的平田家谱显示,是地侍平田将监的长子。宫本武藏的祖父平田将监是附近一带小领主新免伊贺守则重(新免则重)的家老,担任本村的村长。则重喜爱将监,就赐姓新免。无二斋继承了将监的骁勇,到了中年以后,剑术出众,具有独特的风格。这个新免无二斋,就是足利幕府(室町幕府)最后的将军足利义昭称为“天下无双武道家”的剑术家,不过也有可能是自称。当时是战国时代,征夷大将军足利义辉、足利义昭都是架空的人物。足利义辉在居所被家臣三好长庆袭击而战死后,足利义昭似乎学到了一件事,爱好在出行时,周围有剑术家同行。不断的有剑术家被招到京城,借口是“与将军恳谈”,新免无二斋就是其中之一。

在京城的这段时间,无二斋拜会了“吉纲兵法所”的主人。这是京流的一派,西日本闻名,将军家习武的学校。比赛进行三次,使用木刀。新免无二斋先负一局,后连胜两局,之后“天下无双武道家”的头衔,天下皆知。

宫本武藏是新免无二斋晚年生的孩子,可惜没有得到父亲的真传,七岁成为了孤儿。后来,武藏跟随同村的新当流剑手有马喜兵卫学习,但是十三岁就把老师击败,随之出走。后来,丰臣秀吉侵略朝鲜,国内一片混乱,武藏落草为寇,可以说,他的剑术真正是从屠杀开始的。

武藏第一次上战场是在庆长五年(1600)的关原之战,属于战败的西军。侍奉的大名是备前冈山五十七万石俸禄的宇喜多中纳言秀家(宇喜多秀家),直属于父亲的旧主新免伊贺守。“就是一介足轻?”武藏为自己的官职愤愤不平,“至少也该是侍大将”。战斗前,武藏这个足轻到山中砍柴,到了一片竹林中,举起剑,砍倒了一片。看到了东倒西歪的竹子武藏好象又有了勇气,跳上竹桩,颇有傲视群雄的姿态。“无论什么位置,我是最优秀的。”武藏昂然的说。“这是心得!”军中武藏显得非常勇敢,为他凭添许多传说,可是,这场战役西军输了,武藏依然要逃命,成为浪人。

武藏第二次上战场,是在大坂城保卫战。大坂城,当时有六万浪人入城,武藏是一个。真田幸村、后藤又兵卫、长宗我部盛亲、明石全登、毛利胜永、木村重成,可惜,这些在此役中出名的人中没有加上宫本武藏。武藏在这场战役中的表现史料不详,看来宫本武藏真正的名声不是在战场上得来的,是在决斗中,而与佐佐木小次郎的对决,使他达到顶峰。

在九州严流岛上,宫本武藏与佐佐木小次郎的决斗于庆长十七年(1612)进行。当时,小次郎是细川家的剑术教师,武藏是细川家家老长冈佐渡兴长(长冈兴长)的熟人。由于小次郎天下闻名,长冈兴长就出面介绍两人比武。小说中是说小次郎是武藏的杀父仇人,并说宫本武藏是单独一人到小仓会见小次郎的,并说严流岛的决斗是“两巨头”的对决。事实上,当时武藏有六名仆人同行,但只是一个野人。决斗的过程是对外保密的,只有细川家的一个家臣做了见证。预定的决斗时间是早上八点,但是这时,武藏还赖在床上,催促三次后才肯动身,到严流岛时已经超过十点了。武藏的迟到,使小次郎处于焦急之中。那天小次郎身穿一件猩红的无袖染革衣,身背备前长光刀。武藏穿着绢面棉里的羽织。在船靠岸时,武藏脱下鞋,拿起船中的木刀,踏着浪冲下船。小次郎见到武藏的身影,拔出刀,把刀鞘丢进海里。武藏边出刀,边说:“小次郎必败。”当时,武藏二十九岁,小次郎头发已经全白了。不一会,小次郎就体力不支,被武藏用剑杀掉了。一直到现在,还有许多人认为佐佐木小次郎的人品、声望、甚至剑法都在武藏之上。

宫本武藏晚年隐居在细川家。细川忠利死后,武藏隐居在千叶城西的金刚山麓山中岩户观音的灵岩洞中,每天坐禅,学习绘画、雕刻。作品有关于兵法以及剑道的心得《五轮书》五卷,以及《自画像》、《不动明王像》、《枯木鸣鸟图》、《达摩图》等许多优秀的绘画。
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人间五十年:十、战国名将录

三巨星使战国乱世趋向统一的接力

织田信长 因为其狂傲不羁的行为被称为“尾张的大傻瓜”,也是战国时代最伟大的武将,遭部将明智光秀刺杀时,日本国内已无可与他抗衡的势力。洞察力敏锐,做事又从不墨守成规。常常与所有的人想法都不同,却又往往是对的。

丰臣秀吉 低贱的出身而又身居高位,被誉为“战国第一出世男”。织田四天王之一,信长死后战败了明智光秀、柴田胜家、泷川一益、德川家康等人,并篡夺了主家。唯一继承的是信长遗愿,统一了战国。位至太政太臣,由朝廷赐姓丰臣,但是仅两代就灭亡了。德川家康三河国松平清康德孙子。由于家境败落,十六岁之前一直是人质。师从杰僧太原雪斋。具有超乎寻常的忍耐精神,在今川家做人质时,杀了自己寄以大望的继承人“麒麟儿”松平信康;在担任丰臣家大名时,被迫离开世代经营的故土,到了关东。最后等到敌人都死了以后,建立了流传二百六十年的江户幕府。

龙虎

战国时代的偶像

武田信玄 全名武田晴信入道信玄,是当时声望最高的武将,让信长、家康也坐立不安。对孙子兵法深有研究,不但有“风林火山”的著名军旗,而且“孙子”二字的军旗也令敌人闻风丧胆。特别擅长骑兵作战。“甲州流”兵法的创始人,同时也是一位难得的民政家、计谋家。

上杉谦信 越后守护代长尾为景晚年之子,全名上杉辉虎入道谦信,战国时代最强武将。对于骑兵作战有独到的理解,与武田信玄在川中岛进行五次激烈的战斗。上杉一生不进女色,也没有更大的野心,为维护早已名存实亡的室町幕府而尽力。他的“军中赏月”很有名。


北条早云 被誉为“下克上的先驱”,伊势平氏之后,后北条的鼻祖。原是在今川家当食客,妹妹是今川义忠的妾。由于伊豆发生内乱,向主君借兵,一夜之间成为一国之主,一身都是下克上的象征。随后驰骋关东几十年。北条早云对茶道、计谋、《孙子兵法》很有研究。
斋藤道三全名斋藤秀龙入道道三,美浓国主,原是京都妙觉寺的僧人,还俗后做过油商。号称美浓的“蝮蛇”,以狡诈、毒辣而天下闻名,在围棋、茶艺、兵法上都是历史上非常出名的人物。遭亲子斋藤义龙袭击而自杀,临终遗言要信长为他报仇。

长尾为景 越后守护代,上杉谦信的父亲,与北条早云南北呼应,共同作战,弄得关东上杉家狼狈不堪,在平息国人暴乱中战死。毛利元就战国后期三大势力之一,原先是安艺国的小庄主,倚靠大内义隆成为豪族。大内义隆家老首席陶晴贤谋反,与陶在严岛发生了大规模的激战,之后大约控制了日本六分之一的土地。毛利家以水军而闻名,濑户内海的海盗世代都是毛利家的庶子。北条氏康只要提到宛如乌龟壳的小田原城,就能让人想到老谋深算的北条氏康。他是北条早云的孙子,后北条氏能够成为与织田氏、毛利氏并列三大势力,都是北条氏康奠定的基础。北条氏一直被认为是天下混乱的罪大恶极者,但是包括关东管领上杉谦信也拿他没办法。在他死后北条氏日渐败落。

岛津义久 岛津家战国时代出名的家督,同样怀有征服天下的野心。继承父亲岛津家久的家业,同样积极发展与中国、南蛮人、红毛的贸易,引进基督教,建立医院、教堂,大力发展铁炮制造,研究铁炮战法,是一位很有作为的君主。先后击败龙造寺、大友等势力,成为九州最大的大名。

龙造寺隆信 战法出众,被称为“肥后之熊”。率领龙造寺家的同族亲兄弟,与大友宗麟苦战二十年,终于得到北九州的控制权。后来又败给岛津义久。死后,肥前等领地被家臣锅岛直茂篡取。
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人间五十年:十一、毛利氏与《三矢之誓》(上)

毛利元就就是战国时代非常出名的人物,几乎与武田信玄、上杉谦信齐名。大家记得NHK 的连续剧《武田信玄》吗?总共有几集?五十四集,每个星期放一集。可以把当年称为《武田信玄年》,NHK 每年都把一个人物搬上银幕,伊达政宗、德川家康、织田信长等战国大名也上过。经历就是毛利元就年,光荣公司因此选了他作为此游戏的题材。

《三矢之誓》是从《三矢之训》中引申出来的。读过司马辽太郎小说《丰臣家的人们》的朋友应该记得书中提到的《三矢之训》的故事吧,不过博览历史的司马先生在书中犯了一个小错。确切地说应该是这样的:弘治三年(1557 年),三兄弟中,毛利隆元35 岁,吉川元春28 岁,小早川隆景25 岁。毛利元就本打算把家督的位置让给毛利隆元,但是隆元反对父亲的隐居。毛利隆元,深得家臣的爱戴,遗憾的是能力不如文武全才的两个弟弟。毛利元就担心自己死后兄弟三人不团结,就想出了用《三矢之训》来教育他们。在决定毛利家命运的严岛,毛利元就交给三兄弟每人一支箭,隆元、元春、隆景都折断了,可是无论谁,让他把三支箭合在一起折,都没有成功。万事要齐心合力,这是毛利家的家训。到了明治维新时(400多年以后),毛利元就的后人长州藩主毛利敬亲为了纪念这个故事,在居城茨城建立了《三矢之训》的雕像。

后来毛利元就把领地的军政编制为三个兵团,自己和隆元是第一军团,主管对九州的攻防,吉川元春的兵团主管山阴的攻防,小早川隆景的兵团主管山阳的攻防,就是这样一族的团结,使毛利家控制了关西(中国)十国。可惜毛利隆元在41 岁时突患重病身亡,1571 年在毛利元就死时,把家督的位置让给了嫡孙(毛利隆元之子)毛利辉元。临死前,毛利元就把三个军团长叫到跟前,反复叮咛了当年的《三矢之训》,这三个人当时都立下了誓言,要团结一心。在《毛利元就--三矢之誓》中,毛利辉元是个仁者,吉川元春是个勇者,小早川隆景是个智者,他们三人只要通力协作,才能克敌制胜。

毛利氏历史

镰仓幕府政所首脑大江广元之子季光担任了相模国毛利庄地头一职以后,这一族世世代代都改姓为毛利氏。到了时亲这一代,由于足利任命他为安艺国吉田庄地头,便移居吉田郡山城。一直到战国时代,出了中兴之祖毛利元就,毛利氏空前强盛,领地达到统辖关西十国。1582 年《本能寺之变》以后,毛利辉元藩属于丰臣秀吉,是少数的几位领地达到百万石收入的大大名,并且毛利家的毛利辉元、小早川隆景都位列《五大老》之中。

决定丰臣家命运的《关原之战》,毛利辉元被推荐为西军的统帅。关原之战东军获胜,毛利辉元没有被处死,但是封地减少到只拥有周防、长门两国三十六万石的领地,这就是以后的《长州藩》。长州藩虽然土地贫瘠,但是由于成功的改革,位列江户幕府末期《雄藩》之一,为日本明治维新作出了巨大的贡献。又是一端轰轰烈烈的史诗。

夙敌尼子氏

尼子氏是近江佐佐木源氏之后,自佐佐木道誉之孙持久起改姓尼子,尼子氏与近江的大名六角氏是同族。尼子持久之孙经久,从富田守城战开始,一生五十三年的时间里,控制了现在鸟取、岛根、广岛、冈山四县十国再加上播磨,一共十一国。虽然尼子经久不如北条早云以及斋藤道三有名,但却是与太田道灌齐名的老一代名将。北条早云被后世称为《战国大名的先驱者》,尼子经久则被称为《下克上等先驱者》。天文十年(1541 年),尼子经久八十四岁时死去。山中鹿之介(助)是"尼子十勇士"之首,终生为了尼子家复兴而奋斗。尼子家从控制山阴山阳十一国到最后被毛利氏消灭,好象是从天上飞翔到重重地跌下,家臣物不痛心惋惜。构筑尼子家家业的尼子经久死后,由他的孙子尼子义久继承。尼子义久乃平庸之辈,被毛利元就设下的计谋欺骗,把代表尼子家最强军事力的新宫党人尼子国久等人杀死,尼子家就此衰落。

山中鹿之介生于天文十四年(1545 年),是尼子家重臣的次子,由于长兄体弱多病,所以继承了家业,立志要复兴立志家,报答世世代代的主恩。他从哥哥那里拿来了鹿角三日月盔,面对立誓道:"我代表亡父、代表兄长,立志一定要灭了毛利,使主君恢复以前的辉煌。"在进攻毛利氏时,每当形势紧张,头戴鹿角三日月盔的山中鹿之介总是仰天祈祷:“愿我经历七难八苦……”永禄五年(1562 年)七月,鹿之介十七岁,毛利元就率军前来攻打月山富田城。富田城是天下的名城,久攻不下,毛利元就最后决定用断粮的方法。城中粮食匮乏,毛利军三万,尼子军一万五千,失败只是时间问题。历经四年的尼子家的抗争终于结束,尼子义久率军投降,尼子一族四散。

山中鹿之介在京都当了和尚,但是依然没有放弃主家再兴的梦想。三年之后鹿之介被毛利的探子发现,于是就还俗,拥戴被杀的尼子国久之子尼子孙四郎胜久为主君。集齐尼子残党三千,在出云忠山起兵。每个人都充满复兴主家的热情,仅一个月就攻取乐月山富田城。但是每个人都知道要是毛利反攻的话,是必败无疑的。山中鹿之介深知织田信长夺取天下的野心,赶紧上京,表示愿意作为信长进攻毛利氏的先锋。于是,信长在天正五年(1577 年)正式下令进攻中国的毛利氏,部队中也包括尼子胜久、山中鹿之介。毛利氏在这时紧急调来参加九州远征的主力小早川隆景的部队,战况渐渐对织田军不利,秀吉对山中鹿之介说:"舍弃尼子家吧,这样下去只是浪费时间。"但是鹿之介一口否决。随之,上月城失守,尼子军败北,胜久切腹,尼子家再也没有后代。这意味着毛利与尼子间十八年的抗争就此结束,鹿之介主家再兴之梦随之破灭。但是,鹿之介还想着:"至少砍下毛利家一员大将的首级……"鹿之介于是假装投降,但是在押解到安艺的途中,在备中被杀死,时间是天正六年七月十七日。出云之鹿就这样消亡了,但是能够一直有打倒毛利的执著信念,并且历经如此多的挫折而不肯放弃,所以一直被山阴地方视为英雄。鹿之介的妹婿龟井新十郎兹矩,继承了义兄的遗志,立下了赫赫战功,位列丰臣秀吉名下四万八千石的大名。

再回过来说上月城防守战。尼子胜久本应是山阴大领主,但是几乎完全被毛利氏吞并。由重臣山中鹿之介统帅,召集尼子氏旧部,想先守住上月城,然后等待时机复兴主家。适逢安土城召开年贺祝宴,秀吉不在播磨(三木城),别所长治背叛织田家,上月城成为一座孤城。毛利方以毛利辉元为总司令,小早川隆景为山阴方面总指挥,吉川元春为山阳方面总指挥,总共兵力三万,而担任攻击毛利的总司令秀吉只有兵力一万,无法救援山中鹿之介。于是秀吉同时去攻打了三木城。
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人间五十年:十二、毛利氏与《三矢之誓》(下)

西国之雄--大内义隆

在战国动乱的初期,大内氏一直以国内最大的势力而自夸。只有到了应仁之乱时,细川胜元与山名宗全争却。各自控制着一个军事集团,细川与山名成了最大的两个大名。但是大内氏依然是很有权势的,在对明朝贸易的问题上,大内氏与细川氏有着相同的权利。细川氏控制着界的商人,大内氏控制着博多的商人。大内氏从属于西军的山名宗全,可是应仁之乱最后胜利者就是细川,虽然山名氏也衰退了,但是可以说:"应仁之乱"最大的受害者是大内氏。

永正四年(1507 年)发生了细川政元暗杀事件。细川氏一族最有力的家督没了,就一下子乱了套,起了内讧,有好几个家臣下克上,自己做了大名,三好长庆就是其中之一。细川氏的衰退,又使大内家冒出了头。后来评述战国时代能够得天下的大名,只有以下七家:今川义元,织田信长,武田信玄,上彬谦信,大内义兴、义隆父子,三好长庆,毛利元就、辉元。大内氏一直与尼子氏争夺中国地方(本州西部),在战争不分胜负时,大内义兴于享禄元年(1528 年)病死,二十二岁的大内义隆吉川了家业。大内义隆在学问、艺术上都很有造诣。在他当政时,大内氏也的确有了很大的发展,但是,主要还是靠陶兴房、陶晴贤父子之类的重臣的作用。这也是大内家后来灭亡的原因。

大内与尼子的战争当时毛利元就依附于尼子氏,而大内氏想先解决毛利。大永四年(1524 年),大内义兴三次出兵安艺,想消灭毛利元就。六月,爆发了银山攻城战,这在游戏中会出现。大内义兴的先头部队包围了安艺国银山城。当年八月,毛利元就用突然袭击的方法使大内军大败。

天文元年(1537 年),毛利元就见大内义隆九州压制成功,于当年十二月,把隆元送到大内的居城山口。随后,毛利元就利用大内的军力,灭了安艺守护武田信实。后来,毛利元就被任命为安艺国守护代。义隆养子晴持聪明好学,深得家臣爱戴,都希望他能作为大内家的继承人。然而,义隆执意在自己隐居后,不让能干的晴持继承,也不让嫡子义尊继承,而是迎入关系较远的大友晴英(大内义长),再加上指挥失利而使对于尼子的战争屡屡失利,天文二十年八月二十九日,大内氏的重臣:陶晴贤,杉重矩,内藤兴盛联合军以五千的兵力袭向山口,只有一千多亲卫的大内义隆,最后在逃跑的路上自杀。


严岛战役和石山海战

弘治元年(1555 年)九月二十一日,陶晴贤率大军从周防国锦川下游的岩国出发,一直开到严岛,准备与毛利元就决战。当时,陶的军队有六百艘舰船、而毛利一方只有一百艘。陶晴贤先是对严岛宫尾城进行围攻。然而,对付这五百守军的战斗,却派上了全部的两万兵力,这不但使全军的补给遇到困难,而且还把薄弱的侧面暴露给敌人。而此时,毛利元就用了叫"火立岩"的阵式正在烧陶的战船,也有在船前面装上锋利的刀刃的船,把陶水军舰船劈开了。而宫尾城又久攻不下。陶军大部分在陆地上,只得靠掠夺农民作为给养。在这混乱之时,毛利元就把军队分为三支,一对为毛利军,由毛利隆元指挥,吉川元春为先锋;二队由小早川隆景率领沼田水军,三队由能岛的村上武吉率领冲家水军。陶军在几轮冲击后,就全线溃败。最后,见大势已去的陶晴贤切腹自杀,当年仅三十三岁。

毛利家世代以水军而著名,而织田水军则是新兴的水军。石山海战起毛利水军是以濑户内海的海贼为中心的水军,有上百年的历史,由此有着明显的优势。天正四年(1576 年)七月,毛利用水军八百多艘船运送粮食到本愿寺,与织田信长的十几只大船,二百多只小船间发生激战(当时织田军正在包围本愿寺城)。织田军大败,这就是木津口水军。第二年,织田信长便下决心大力发展水军,由九鬼嘉隆、泷川一益亲自督造了大船七艘,这应当是经常在《信长野望》中见到的大铁船,第一次登场都在大坂城外的水域等待毛利水军。

天正六年(1578 年),十一月六日,毛利水军六百余艘再次来犯,交战了四个小时,具有精良装备的大铁船毫无损失,而毛利水军几乎全军覆灭,使织田水军从此取代毛利家,成为了一支战无不胜的舰队。
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人间五十年:十三、前田庆次

有一套经过汉化的日本漫画书《花之庆次》,不知诸位是否看过。不过即使没有,在《天翔记》、《太阁立志传》中,前田庆次的大名给诸位一定留下过很深的印象。从中国翻译的资料来看,小说有司马辽太郎的《丰臣家的人们》,历史读物有铃木良一的《丰臣秀吉》,其他能够了解一个战国人物的,只有原哲夫的《花之庆次》了。今天我把我所知的前田庆次的生平介绍给大家,有兴趣的朋友不妨去找一下这套书,翻翻看看。

所谓的倾奇,书中是这样解释的:“喜欢奇异姿态,爱好离奇举动和怪行为”,“真正的倾奇者,为了自己的惯例,可以豁出性命”。前田庆次则被誉为战国第一倾奇者。前田庆次是一个放荡不羁的人,人人害怕的太阁丰臣秀吉,他也不放在眼里。即使豁出性命,也不会做自己不原做的事,所谓“第一”,可能是指当时这样的敢做敢为,不畏权贵的人不多吧。

前田庆次,大名叫前田庆次郎利太,也有人写作利大,通常人们把郎字省略,称其前田庆次。他不但被称为“战国第一倾奇者”,也有人称前田庆次为战国之阔步者,战国快乐的豪杰。运气、智慧都不错,武艺超群,精通学问,茶道、诗歌,拥有当大名的才干却始终只是一介浪人。经历了多次失败的战争而始终没有负伤,战国少有的七十三岁高寿,他的一生始终充满着传奇色彩。日本历来发出过“如果我象前田庆次一样自由就好了”的感叹,并写成散文的有名作家很多。天文二年(1533 年),前田庆次出生于近江国,父亲就是织田四天王之一的泷川一益。日本古代的忍者有两大圣地,一是伊贺国,一是南近江的甲贺郡。

伊贺忍者的代表人物是百地丹波(百地三太夫),而甲贺忍者的代表人物就是铁炮强手泷川一益,而当时泷川一益还只是一名在近江漂泊的浪人。后来,前田庆次被过继到了尾张的荒子村土豪前田家,做了前田利久(前田利家的哥哥)的养子。

前田利久是家中的长子,自然继承了家业,而后的继承人也理当是养子前田庆次。但是,前田利家由于是织田信长的侧近出身,所以最后织田信长命令由前田利家继承前田家荒子城二万石的领地,不但前田庆次的将来没有了,就连养父前田利久也变成了浪人。要知道,二万石的领地对于家臣来说是非常大的。

事情发生在永禄十二年(1569 年),这对前田庆次打击很大,前田庆次也正是从此开始对武家社会所谓的秩序产生不满的。前田庆次的亲生父亲泷川一益在进攻斋藤家的时候已加入了织田家,正好这时(永禄十二年),在伊势的进攻中立了大功,成为了尾张蟹江城主,前田利久父子转而依赖于泷川一益的门下。

天正二年(1574 年),织田信长又把伊势北部给了泷川一益,泷川一益移居长岛。天正十年(1582年),泷川一益成为进攻武田的先锋。由于一系列的功绩,泷川一益后来被任命为厩城城主,赏赐信浓、上野二国。当时,泷川一益向织田信长要求奖赏密藏的茶器珠光小茄子,但是信长没有答应,作为补偿,信长给予了泷川一益关东管领(感觉是赚了,大赚特赚)的头衔。

后来,泷川一益的运势随着本能寺之变而急剧下降。信长死后,关东管领泷川一益以及织田信长的旧领遭到上杉、北条、德川的围攻,神流川之战泷川败给北条以后,泷川一益逃回领地伊势。一年以后的贱岳合战,泷川一益追随柴田胜家,都先后被丰臣秀吉击败,泷川一益最后在越后大野失意的死去。前田利久父子只能再回去跟随前田利家,但是前田利久、前田利家两兄弟的关系一直都不和睦。

天正十三年(1585 年),越中左左成政反叛,领有加贺、能登的前田利家奉命首先进行攻击,前田庆次也在阵中。战斗中前田庆次大喊:“我的枪法第一!”然后骑着爱马“松风”在敌阵前溜来溜去,敌将都敢怒不敢言。过了许久,终于有一将冲出,两人先在马上大战,后来又跳下马,脱了盔甲继续大战,过了很长时间,最后庆次终于将敌将俘获。人们都以为前田庆次会割下对方的首级,但是庆次由于爱惜敌将也是勇武非凡,就把他放了。前田利家对此很不高兴。天正十五年(1587 年),前田庆次的养父前田利久病亡,庆次离开了前田家,来到上杉家。

随后一直到1605 年死,前田庆次一直都是在上杉家度过的。庆次的一生充满了传奇色彩。
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人间五十年:十四、闲谈战国武士姓名

也许世界上不会再有哪个国家的姓名学,会比古代日本战国时更让人觉得深奥难懂了,当时的日本人改名,简真直就是家常便饭。

日本古代的武士,到了十一至十六岁时,都会举行成年仪式,改换服装,变换发型,这称为"元服"。元服之前孩子们也有童名,但元服作为成人的标志,会起一个正式名。例如上杉谦信,元服之前叫"虎千代",既没有姓,也不算正式的名,在他元服之后,继承了家庭的姓――长尾,又会再起一个非正式名――平三郎(简称平三,郎"通常被称作"的意思),及一个正式名字"景虎",合称长尾平三景虎。又如织田信长,童名为吉法师,元服之后叫织田三郎信长。

一般读起正史还容易一些,介是如果有机会读一些故事性强的日本历史书籍的话,就会有大麻烦了,因为出名的家臣,与主君关系密切的家臣,人们更乐意叫他们的非正式名。在读到了织田信秀葬礼这一段时,织田氏的家庭成员是以下这些人:三郎五郎,三郎,勘十郎,三十郎,九郎,喜藏彦七郎,喜元郎,源五郎。我自以为对于日本历史还是知道一点的,却一下子搞不清谁是谁,想必即使各位也会不知所措吧。

在战国SLG 中,也有为数不多的武将(大多是很出名的)用的是非正式名,也许是因为叫得多了,听得也习惯了,结果反而比用正式名更好吧。以下这些人,在《信长的野望》系列中经常出现:木下藤吉郎(秀吉)、竹中半兵卫(重治)、黑田官兵卫(孝高,后改名为如水)、后藤又兵卫(基次)、母里太兵卫(友信)、山本勘助(晴幸)、山中鹿之介(幸盛)、前田庆次郎(利大,简称为前田庆次),括号中就是他们的正式名。

除了正式名与非正式名以外,有些日本人还有号。武田信玄、大友宗麟、斋藤道三人们便是以"号"称呼;穴山梅雪即是穴山信君,梅雪是他号的简称,全称为梅雪斋不白;本愿寺光佐,光佐是名,显如为法号――事实上本愿寺光佐即本愿寺显如;同样道理,本愿寺光寿即本愿寺教如。这三个游戏中出现的人物,有的玩家把他们当成六个人,蛮滑稽的。也有玩家在读完《丰臣家的人们》之后来信询问细川藤孝以及细川幽斋的事,其实也不必把他们当成两个人,因为细川幽斋即细川藤孝,幽斋是藤孝的号,就象石舟斋为柳生宗严的号一样。除了以上的情况外,还有一些异名。《信长的野望》的山本勘助,在《天下统一》中被称为山本勘介;山中鹿之介在书中又被称为山中鹿之助,因为日语中,"助"与"介"的发音都是すけ,于是日本人就认为可以混用。此外,前田利大也因发音相同被称为前田利太(だぃ)、稻叶一铁被称为稻叶一乇(てつ)、安藤守就被称为安东守就(どぅ)、山县昌景被称为山形昌景(がた)。

此外,还有许多改姓的人物,有读者来信问及毛利元就的次子与三子为何改姓。这可以说是一种政治目的。比如信长在攻略伊势国时,把次子过继给北伊势战国大名北田具教,把三子过继给南伊势战国大名神户具盛,然后让其继承南北伊势的土地,并且一起划入织田家的势力范围,这无疑比起屠杀要温和得多,体面得多。

在《天翔记》早期剧情中,玩家可以发现中国的吉川氏和小早川氏都是有力的家族,但后来他们被毛利元就用近似信长的方式和平地合并了。另外还有一个年轻人也用类似的方法,他就是三好长庆。也许说出来读者还不相信,继承安宅家的安宅冬康,继承十河家的十河一存,其实是三好长庆的三弟和四弟。
这种过继是做给别人看的,更多是真正的过继。一方把自己的亲生儿子送去,做别人的养子,实际上是充当了一辈子人质的角色,最有名的人质就要算是上杉景虎了。北条氏从北条早云起到北条氏康,驰骋关东,把关东的长官关东管领上彬宪政一直赶到越后,终于使软弱无力的宪政提出把关东管领一职让给长尾景虎,条件是痛打北条氏康。长尾景虎接受,并从此改名,三次改名之后就是军神上杉谦信了。上杉谦信与北条氏康连年争战,看来上杉军似乎更厉害一点,但终究没有能力一下子灭掉北条氏,战争一直处于拉锯状态,最终由征夷大将军足利义昭牵头,两方和解北条氏康将第七个儿子北条氏秀送到越后上杉家作养子,以作人质,并改名为上杉氏秀。后来由于上杉谦信深爱其子,就赠于他自己从前的名字,这就是读者来信询问(上杉景虎是不是上杉谦信)的上杉景虎了。还有一些不多见的情况,农民出身的木下藤吉郎为了抬高自己的声望,从织田家重臣丹羽长秀、柴田胜家姓中各取一字作为自己的姓羽柴;北海道南部大名蛎崎庆广为了抬高自己的声望,从德川家康旧姓松平中取一个"松"字,从前田利家姓中取一个"前"字,称为松前季广。其实这样的荣誉在当时是很高的。

此外,马场信房由于在武田家功劳显赫,由信玄表为"美浓守",信房感恩戴德,当场引用了一名话(笔者记不清了),就从此改名为马场美浓守信春。真田昌幸之子信幸娶了德川家康养女(实际上是本多忠胜的女儿),投靠了德川家,德川秀忠不喜欢父亲家康这么赏识信幸,但又没有办法,就逼迫信幸改名信之,方才解恨。

在战国时代的日本,改名的原因很多,而改名的人更多,也许是为了适应乱世多变的环境而采取的办法吧。
色即是空,空即是色。

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人间五十年:十五、战国情势——丰臣家(一)

主君

丰臣秀吉(1536--1598)

称谓:日吉丸、木下藤吉郎、羽柴秀吉、平秀吉、藤原秀吉、筑前守、从五位左近卫少将、从四位下参议、从三位大纳言、正二位内大臣、关白、太政大臣、太阁

居城:美浓墨俣城、近江长滨城、播磨姬路城、摄津大坂、山城聚乐第、山城伏见城

秀吉是出名的穷出身。当时的社会,农民就是农民,不能成为武士,只能一辈子做农民。胸怀大志的秀吉在少年时代毅然离家出走,最后如愿地成为了一名武士。

有两件事令秀吉使主君织田信长刮目相看,一是在最前线筑起了墨俣城,一是信长越前撤退,最危险的时候又是秀吉做了殿后。从此让人知道说着"让我这个笨人试试看"、总是眯着眼笑的秀吉是一个大智大勇的将才。信长遇刺以后,秀吉做了信长的接班人,完成天下统一的大业。但是老年以后的秀吉显得迟钝,做了两件傻事:一是侵略朝鲜使国内动荡不安;二是没有除去家康这个心腹大患,再加上丰臣家后继无人,所以仅两代就灭亡了。

丰臣秀赖(1593--1615)

称谓:拾、拾丸、内大臣、右大臣

居城:大坂城

天下都知道秀赖的存在,都知道他是已故太阁的遗子,但是由于他母亲的管教,秀赖极少露面,所以见过他的人很少。最后丰臣家的灭亡的大坂城战役中,名将真田幸村再三恳请秀赖出阵,也一下被拒绝。所以直到战败他与母亲一起切腹自杀,见过秀赖的人,依然没有几个。这位"隐匿的总司令"、23 岁的秀赖,与曾经辉煌过的丰臣家一起灭亡了,都好象是短暂的一瞬间。

同族

羽柴秀长(1541--1591)

称谓:小一郎、木下秀长、丰臣秀长、长秀、美浓守、权中纳言、大纳言

居城:但马出石城、播磨姬路城、大和郡山城

秀长是一名优秀的弟弟,也是一个做事不留名的优秀的影子。在成年以后就一直跟随秀吉转战南北。他是一个温和稳重的人,在丰臣家家臣中声望很高,而后丰臣家灭亡,人们都在叹息:要是大纳言在就不会这样了。

家臣

蜂须贺小六(1526--1586)

称谓:彦右卫门、修理大夫、正胜

居城:播磨龙野城

出身盗贼,在秀吉筑墨俣城时加入秀吉,并且立了大功,成为武士。蜂须贺在秀吉的军团进攻本州西部时表现相当活跃。无论是招降濑户内海的海盗,还是在备前、备中、美作劝降无数个城主,或是与黑田官兵卫一起在高松与毛利议和,他都发挥着很大作用。

竹中半兵卫(1544--1579)

称谓:重治、重虎

日本第一军师。信长奇袭杀了今川义元以后,就开始进军美浓,但是竹中半兵卫设下了"十面埋伏"计,几乎使织田军全军覆灭。更出名的是竹中军师十七人夺稻叶山城的典故,无愧当初秀吉的"三顾之请"

黑田官兵卫(1546--1604)

称谓:万吉、小寺孝高、勘解由次官、如水

居城:丰前中津城、丰前福冈城

当竹中半兵卫在军中病故以后,黑田成为秀吉最重要的军师,也是秀吉的肱骨之臣。然而,也是秀吉最不放心的人,说他有足够的才能夺取天下。所以在帮助秀吉取得天下以后,官兵卫就出家,并把家业传给儿子长政。

加藤清正(1562--1611)

称谓:虎之助、夜叉丸、主计头

居城:肥后熊本城

从小在秀吉家长大,自从备中冠山城攻城战中被称为"第一松"以后,战功无数,尤其在贱岳之战中列为"贱岳七本枪"的首功,是秀吉后期最重要的武将之一。在一次地震中,首先到达秀吉的局馆护驾,所以以后有了"城震加藤"的雅号。秀吉死后,成为武断派,与石田三成不和,最后断送了丰臣家。

福岛正则(1561--1624)

称谓:市松、左卫门大夫、侍从、羽柴正则

居城:播磨龙野城、伊予汤筑城、伊予府中城、尾张清州城、安艺广岛城

同加藤清正一样是从小在秀吉家长大,也是"贱岳七本枪"之一,在以后的小牧、长久手之战,小田原之战中相当活跃,后来被秀吉赐姓羽柴,称为羽柴清州侍从。与清正一样是武断派,在关原之战中为东军先锋。

石田三成(1560--1600)

称谓:佐吉、三也、从五位下治部少辅、从四位侍从

居城:近江水口城、近江佐和山城

是秀吉近侍出身,每一次大规模的军事行动总有石田三成在背后给予内政上的支持。后来为五奉行之首。九州征伐中,使岛津义久降伏的过程中起的作用相当大。秀吉死后,成为关原之战西军实际上的主帅,战败被捕,斩于京都六条河畔。

岛左近(?--1600)

称谓:胜猛、清兴、友之、昌仲

是石田三成厚待的名将,在当时三成只有四万石领地的时候,拿出了一万五千石的俸禄,使左近一生都为石田三成效忠。石田三成在军事、谋略上,几乎无能为力,所以石田三成家实际上的军事首领是岛左近。在关原之战的前哨战中击败了中村、有马军,在主战场又击败了黑田军、细川军、藤堂军、京极军,一度使战力匮乏的西军士气大振。
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人间五十年:十六、战国情势——丰臣家(二)

蒲生氏乡(1556--1595)

称谓:鹤千代、忠三郎、侍从、左近卫权少将

居城:伊势龟山城、伊势松岛城、会津黑川城

父亲是近江日野城主蒲生贤秀。在父亲侍奉信长时,作为人质被送到织田家,在信长看到他的才能后予以重用,并且把女儿许配给蒲生氏乡。在随信长讨伐伊势时从军。以后几乎信的每次重要战役他都参加了,信长死后,氏乡侍奉秀吉,在每场战役中氏乡总是以核心而存在,而他的身价也非常快地增加。

1590 年秀吉把蒲生氏乡移封到会津黑川城,据说是因为害怕他足以夺取天下的智谋,而把他封到离京都非常远的地方。并有人说他死时的种种症状都象是被人毒杀的。

藤堂高虎(1556--1630)

称谓:与吉、与右卫门、佐渡守、和泉守

居城:伊予松岛城、伊予今治城、伊势安浓津城

藤堂高虎是武田家臣源助虎高的儿子,一生侍奉过七位主子,浅井长政、北近江的土豪阿闭氏、矶野氏、织田信长的外甥津田信澄、以后的丰臣秀长、丰臣秀吉,最后的德川家康。以后藤堂高虎能够位列三十二万石大大名的行列恐怕与他的才能以及看透形势的洞察力是分不开的。传说中的怪盗日本五卫门就是被他捉住的。在大坂夏之战中,藤堂与德川家直系部队井伊同样作为前锋攻击,是享有很高荣誉的。他后来在八尾同长宗我部盛兴交战。

大谷吉继(1559--1600)

称谓:纪之介、吉隆、从五位下刑部少辅、从四位下

居城:越前敦贺城

大谷吉继原先是丰臣秀吉的侍从,秀吉赐予一字,便从纪之介改为吉继。在贱岳之战中,秀吉看过他的能力以后说他是具备指挥百万大军的将才。关原之战以前,吉继是石田三成最先要求加入的将领,虽说大谷有很严重的癞病,但是看在与三成多年的友情,还是答应了,因此在关原决战中他是乘轿子前往的。在知道小早川判变以后,依然奋力拼杀,最后力尽的吉继,在家臣的帮助下切腹。死时只有42 岁,是真田幸村的岳父。

后藤又兵卫(1560--1615)

称谓:基次、隐歧守

居城:筑前小隈城

与母里太兵卫合称黑田家双壁,尤其在关原之战中的勇猛作战,致使声明大振。但是由于被怀疑谋反,离开了黑田家。又兵卫先后去过细川忠兴、福岛正则、池田辉政、前田利长、结城秀康,但是由于官兵卫的关系都没有被接纳。一直到1614 年大坂冬之战,进入大坂城,随后有旧臣九人前来投奔。在大坂夏之战中,与真田幸村、毛利胜永一起负责抵御大和方向的敌人,但是浓雾中真田、毛利两军没有及时赶到,基次率领2800 的兵力与德川方的水野胜成、伊达政宗、松平忠明的28000 大军对战,最后被杀。
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人间五十年:十七、战国情势——丰臣家(三)

秀吉的攻城战——兼谈战国时代的攻城战

日本战国时代的攻城战,以秀吉的战术为代表。后人有这样的几句话为他歌功颂德:"饿杀三木,渴杀鸟取,不用大刀,水攻高松。"这是指秀吉最著名的几场攻城战。

●力攻  力攻是指用武力来强攻敌方的城池。这是人人会用的攻城方法。春秋时代的孙子认为,攻城方的士兵应该是守城方的十倍以上,才能实施力攻。而从战国时代的战例来看,通常三倍的兵力就能开始力攻。如果超过三倍,攻城的力量就就会有一个飞跃,而守城方的损害也会加倍。但是如果敌人的援军正在途中的话,以低于三倍的兵力对城池强攻,以避免更大的损失,这样的战例战国也有。

●拔穴  拔穴是指从城外挖地洞进入城里,而不是用武力敲开大门。拥有矿山的大名,有时会采用这种战法。展开这种战法以前,先从矿山借用几天矿工,然后开始挖地洞。全日本金矿数目最多的武田信玄对于这种战术最拿手。有时战国大名运用开矿山的炸药,把敌军的城门炸开,1562 年武藏国的松山城就是这样陷落的。这种战术,主要是心理作战,先让敌军惶惶不安,然后手足无措,十有八九会弃城而逃。

●兵粮战术   除了力攻以外,城池陷落的主要杀手就是兵粮战术。包围即是意味着消耗守城部队的兵粮或水。这是秀吉的两个著名战例。

1578 年2 月,三木城的别所长治被毛利方从织田方寝反,别所知道秀吉即将进攻,就打算用1 万的兵力笼城。秀吉先对三木城周围的支城展开进攻,10 月,三木城成为裸城。这时毛利进攻上月城,而正逢荒木村重叛乱,种种混乱中,毛利的补给军突破了秀吉的防线,但是当接近三木城的时候,秀吉摆开了突击的锋矢阵,突破了前接应的别所军。营养不良的别所军终于已经毫无战斗力,秀吉宣布投降的条件是别所长治与他两个弟弟自杀,长治接受,三木城遂于1580 年1月15 日陷落。

另外一个战例就是鸟取攻城战。1580 年,对于鸟取城主山名丰国的家臣,对于主君降伏秀吉不满,在山名丰国被流放以后,一起投靠了毛利,并且预想在次年进攻织田。毛利家派出了同族中一流的勇将吉川经家率领800 兵前去支援。秀吉领20000 大军投入鸟取攻城战。在此之前,他先在鸟取城周围派遣了许多的米商人,以高于市价数倍的价钱收购米。所以一直没有米再流入鸟取城,相反,在吉川到达的时候,城内所有的米只够支持3 个月了。秀吉展开了彻底的包围,鸟取城内有守城士兵2000,还有2000 的平民。尽管毛利后来派遣吉川元春率领6000 兵前来支援,但是这时秀吉的兵力总数已经到达了3 万,救援完全不可能。为了让守城士兵能够活命,吉川经家切腹,鸟取于包围了三个月之后开城。

另外还有一场战役,就是相秀吉统一日本的最后一仗--小田原包围。1590 年,小田原用56000 的兵力守城,对抗秀吉的大军20 万。秀吉先把骏河、远江、甲斐市面上所有能够看得见的余粮全部买光,由德川家康负责切断小田原东面的补给线,并由海军封锁了海面。孤立的小田原,这座历经武田信玄、上彬谦信两位名将数次包围都未能成功的名城,现在内部完全崩溃。北条氏的重臣士气也低落,叛变的武将接连不断,所以在包围以后的三个月也开城投降了。

●火攻   火攻通常在笼城战的最后阶段使用,主要的作用是在于威吓。造了天守阁的城池,虽然更加威武、漂亮,但是如果天守阁一旦着火,熊熊烈火直上云霄,就等于告诉所有的守城兵士,这城已经陷落了,快逃命吧。

1571 年,信长抵达近江坂本城,开始构筑进攻比睿山延历寺的攻势。在越前遭到浅井、朝仓联军重创的信长,对于当时延历寺义无返顾、不遗余力地支持浅井、朝仓,一直耿耿于怀。当时的延历寺除了以小部分僧人以外,山上到处都是破戒僧的巢窑,有数百间僧坊,可以供上万的士兵补充体力。这是反信长网的一个重要补给基地,是信长的心腹大患。织田军动员了3 万,并于9月11 日夜间达成包围。然后放火烧毁建筑,没有被烧死、逃出大门的,无论是谁,一律都杀。大约被织田军杀死在大门口的人超过三千。1600 年7 月14 日,关原之战前哨战伏见城攻防战开始。攻击侧4 万,鸟居元忠率1800 兵守城。19 日攻击开始,29 日终于占领了伏见城一角,但是守城军依然士气旺盛。西军的长束正家心生一计,让部下中的甲贺武士与城中的甲贺武士联络,以他们在甲贺郡的妻小作为威胁,逼迫他们放火。30 日,城内各处发生火灾,同时城墙一角崩塌,西军进入伏见城,虽然鸟居元忠三次击退敌军,但是最后仍不得不切腹。到这时,西军已经损失3000 兵力。

●水攻   整个战国时代,实施水攻的只有两场战役,大成功的秀吉--备中高松攻城战,以及大失败的三成--武藏忍城攻城战。1582 年4 月14 日,秀吉展开高松城的攻击,动员了包括宇喜多军在内的27000 兵力。高松5500 兵,还有小早川隆景为大将的17000 援军。高松城,城西向南流着的是足守川,所以高松城三面是泥沼地,还有一面只有一条窄路,易守难攻,秀吉军损失很大。高松城墙高4 米,秀吉在决定水攻以后,花了12 天,在城周围造了高7-8 米、长3 公里的围墙。当时水位已经高3 米,加之马上就要到梅雨季节,落城只是时间问题。正好这时信长遇明智光秀的刺杀,秀吉急于回去篡权,就接受了高松城主清水宗治的投降。

秀吉统一日本最后的功课,就是进攻北条家。秀吉在进攻小田原时,石田三成率军23000进攻武藏国忍城,两轮总攻被守城兵击退,三成遂决定水攻。三成引附近利根川及荒川的水,以每天每人夫1 升米、白天60 文钱、晚上100 文钱的代价,再加上三成超人的努力,在5 天时间里造好了长28 公里的堤坝。尽管如此,守城部队依然没有投降的意思(城主成田氏长支援小田原守城,只留下400 兵),包围继续。可是6 月18 日,雨下的过多,导致人工湖西侧堤防决口,石田军阵地被淹没。270 名石田军士兵溺死。
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人间五十年:十八、战国情势——丰臣家(四)

丰臣家的决战

关于“关原之战”与“大坂城保卫战”,也许诸位听说过。关原之战发生于1600 年,大坂城保卫战发生于1614 及1615 年。这个时候,天下早已不再是群雄割据的局面,早先你所知的战国豪杰大多数已经谢世。关原之战中,全国的诸侯分成两大派系,好象又再次回到早期的“源平合战”。而1615 年的大坂城保卫战,丰臣一方已经是孤城落月了。这两场大规模的战役,决定了丰臣家灭亡的命运,最终也开始了日本古代持续时间最长的统治政权--江户幕府。

1598 年秀吉死后,依照他死前的遗嘱,丰臣政权的实力派"五大老"中的两位各司其职--德川家康到秀吉的居城伏见处理国家事务,前田利家到大坂城做丰臣秀赖的老师。丰臣系的诸侯前田利家享有崇高的声望与能力,由他来辅佐幼主,外系的诸侯德川家康始终不敢逾越雷池一步。按照秀吉死前的约定,家康将在秀赖成年的时候将国家的政权交还给他,由前田利家作为监护。虽然两股势力不免在暗地里互相算计,不过天下还算太平。可是好景不长,次年62 岁的加贺大纳言前田利家的突然病故,好象是晴天里的霹雳,所有的人都明白,这根顶梁柱倒了,丰臣家也完了。压着火山口的巨石消失,家康这位一直在信长、秀吉两位大英雄手下忍气吞声的乱世英雄,他的野心不久就会爆发。

果然经过筹备,在1600 年家康终于有所行动。家康首先向同为五大老之一的上彬景胜挑衅,要他到伏见的德川公馆来以属臣的身份拜见,这种无理要求马上被上彬决绝。家康随即宣布上彬叛乱,并开始了上彬讨伐军的调配工作。这年七月四日,由石田三成为首的一群原先丰臣手下的亲信幕僚发出了五奉行联署的十三条弹劾书,列举了家康的种种罪状,并在大坂举兵,声言讨伐德川家康。这时,由家康率领、包括许多隶属于丰臣家的诸侯组成的上彬讨伐军正好走到小山地方。家康让部队停下来,开了一次行军会议,会上家康让这些诸侯决定去留。结果让家康满意,所有的诸侯最后都发誓愿与家康同生死,这支部队便是后来关原之战东军的主体。这个会议的后半部分,自然也就成为关原之战的作战会议。最后决定,由福岛正则、池田辉政等人率领先锋部队,立即动身西行,先期到达正则的居城清州城,确保东军的前线;家康决定先回一次江户,然后率德川军从东海道向西,嫡子秀忠率领德川第二军,取道中仙道,自中路前赴关原。

秀忠的军队,想一路扫平甲信地方的西军势力,以防他们在背后捣乱。然而就在进攻信浓真田昌幸的上田城时,遇上了挫败,以致于没有赶上关原的决战。当德川家康的军队在清州与福岛正则的军队汇合以后,北上美浓,攻下了织田秀信的岐阜城。这时西军也已攻下伏见城,在大垣城集结。两军在关原两边对峙。

9 月15 日零点,西军自大垣城出发,于三点到达关原,总兵力达850000 人,此时家康的75000兵也早已到达。上午八点,隔着浓雾,井伊、松平军(东军)与宇喜多军(西军)互相对射铁炮。不久,井伊、福岛军便开始突击宇喜多军,拉开了战幕。浓雾中,人喊马嘶,枪声不绝,黑田军又开始对石田本阵的前卫阵地(岛左近)的侧面突击。在半里见方的战场上,正当双方处于混战状态,直到丰臣阵营的小早川秀秋叛变,从内部瓦解了毫无防备的西军,致使西军迅速溃败,大谷吉继战死,小西、宇喜多军败退,石田军逃入伊吹山中。一直到下午两点,岛津义弘最后撤退,关原之战以西军惨败而告终。虽然德川家康乘西军战败之机,把秀赖的领地减少,但是随着自己的衰老,而秀赖则一点一点长大成人,家康不能不为死后自己的家业担心。于是,家康便下决心,要在死前把秀赖这个大患除去,便再一次的挑衅。这一次的矛头直接指向渐渐长大成人的秀赖,在列举了一些罪状以后,便匆匆的再一次发动了战争。关原之战中,许多西军阵营的诸侯失去了领地,还有很多武士失去了主家。所以,当大坂发出通告,招募保卫大坂城的士兵以后,很快就有十万的浪人前来报名,并且还有真田幸村、后藤基次、长宗我部盛亲、明石全登、毛利胜永等天下闻名的武将。家康此此时已经动员了三十万军队。

家康原以为大坂攻城战轻而易举,但是结果却出乎他的意料。大坂的前身本愿寺城信长曾经花了十年的工夫才使其投降,更何况秀吉曾经以此为根据地苦心经营。“和谈!”,家康用这种惯用的政治手段轻易地愚弄了大坂方,最后竟然被轻易地通过了。在和谈休战期间,家康动用了大量的矿工,填平了大坂城外的护城河,还破坏了城墙,使大坂成了一座不设防的裸城。大坂冬季保卫战就这样莫名其妙的结束了。

次年五月,家康再次进攻,大坂夏季保卫战拉开战幕。大坂已经失去了保护的屏障,所有的士兵都抱着一死的决心,再次令家康吃惊的是这些不要命的浪人,居然抵抗的如此顽强。整个战斗非常惨烈,日本古代没有哪场战役死伤的人比大坂夏季保卫战更多的了。由于要对付来自几个方向的敌人,大坂陆续派出了几支部队,但最终都是全军覆没。战斗发生先后在几个地方。五月六日早上,在河内国片山、道明寺附近,德川方的水野胜成、本多宗胜、松平忠明、伊达政宗与秀赖方的后藤又兵卫冲突,又兵卫战死,为他忠勇的美名画了最后一笔。当日在若江、八尾附近,大坂方的长宗我部盛亲、木村重成与藤堂高虎、井伊直孝从冲突,长宗我部、木村双双战死。七日,也是最惨烈的一次,发生在东大坂城南,也是德川主力部队与大坂方的最后一场战役,大坂方投入了最后所有的兵力。在四天王寺附近,真田幸村统帅了他的近卫部队,几乎以一当十地战斗着。并且几次把德川方打得节节败退,有一次还杀到了德川家康的营寨。德川方在兵力占绝对多数的情况下,小笠原秀政、小笠原忠修、本多忠朝等许多武将战死,最后,由于体力不支,真田幸村被铁炮打中,终于战死。这次战役,也是真田幸村被称为日本第一强兵的缘故。

四天王寺附近的战役结束以后,大坂迅速落城,秀赖及他的母亲淀被杀死在一个仓库内。据说秀赖及他的母亲淀曾经派出使者向家康乞命,而家康的答复是这么多人为你而死,你还怎么能活呢?丰臣家在日本历史上经过一个短暂的辉煌以后,就这样迅速地消亡了。
色即是空,空即是色。

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人间五十年:十九、战国情势——日本的五虎将

战国五名将:织田信长、丰臣秀吉、德川家康、武田信玄、上彬谦信

这五个人足够代表日本战国时代的最高水平了吧。想必这样华丽的阵容,是任何野望迷所垂涎的。

看看战国各大名的阵容吧(★:武力评价●:政治评价)

大友立花一族:立花道雪、立花左近宗茂、高桥孙七郎绍云(★★★★★ ●)

大友三老:臼杵监速、吉冈长增、吉弘监理(★ ●●●)

大友宗麟是九州的豪强,手下有非常优秀的家臣,三个武将以立花道雪为核心,三个治国能臣以臼杵监速为核心,强势时曾经统治过大半个九州。

岛津四兄弟:岛津三郎左卫门义久、岛津又四郎义弘、岛津又六郎岁久、岛津又七郎家久(★★★★ ●●●)

不过,最后九州上笑得最开心的还是岛津家,以岛津四兄弟为核心的岛津强兵,甚至产生过与秀吉十五万大军决一死战的想法。在《天下统一》中,对这几个兄弟的评价是极其高的。

龙造寺四天王:木下四郎兵卫昌直、成松新十郎信胜、江里口藤兵卫信常、百武贤兼(★★★ ●)

九州上的龙造寺,曾经辉煌过一时,但是缺乏能够出谋划策,治理国家的能臣,因此最后的覆灭,也在所难免了。龙造寺四天王在冲田川会战之中,全军覆灭,之后龙造寺家的实权,落到了锅岛直茂的手中。

毛利家两川:小早川又四郎隆景、吉川少辅四郎元春(★★★★ ●●●●)

听说过三支箭的故事吗?两川作为庶家,辅佐主家毛利隆元,这是毛利元就的心得体会。据说毛利元就就因为害死长兄,而夺取毛利家的继承权,心里一直耿耿于怀。此后两川果然遵从父命,使毛利家几次度过危险期。

尼子新宫党:尼子国久、尼子诚久、尼子丰久、尼子敬久(★★★ ●●●)

新宫党的领袖,尼子国久可是大名鼎鼎的尼子经久的次子,因为住在新宫山而得名。他们也是以庶家的身份,想辅佐主家,可惜由于毛利元就施计,被主家尼子义久疑心叛乱而杀害。

黑田双璧:母里太兵卫友信、后藤又兵卫基次(★★★★ ●●)

后期的两位小将,后来后藤离开黑田家。母里太兵卫斯一个酒豪,在于另外一个大酒豪福岛正则比喝酒胜出,得到了名枪"日本号"。

三好三人众:三好政康、三好长逸、岩成友通(★★★ ●●)

浅井海赤雨三士:海北纲亲、赤尾清纲、雨森弥兵卫(★★★ ●●)

贱岳七本枪:加藤虎之助清正、福岛市松正则、胁坂安治、加藤嘉明、平野长泰、片桐且元、糟屋武则(★★★★ ●●)

为秀吉夺得政权出力的一群小兄弟。

织田四天王:柴田权六胜家、羽柴藤吉郎秀吉、明智十兵卫光秀、泷川久助一益(★★★★ ●●●●●)

在"第六天魔王"信长手下各震一方的司令官。柴田胜家掌管北陆。浓川一益掌管关东、秀吉掌管山阳、明智光秀掌管山阴。

美浓三人众:稻叶一铁、安藤守就、氏家卜全(★★★ ●●)

追随斋藤道三打天下的老臣,由于斋藤龙兴的无能,决心献出美浓。

德川四天王:本多锅之助忠胜、酒井小平次忠次、神原小平太康政、井依虎松直政(★★★★★ ●●●)

山河人善于野战,这些人就是主力军。在决定德川家命运的关原大野战中,他们中的大多数立了战功。

武田四名臣:内藤昌丰、马场信房、高坂源五郎昌信、山县三郎兵卫昌景(★★★★ ●●●●)

信玄的托孤老臣,以致于武田家没有太早灭亡。其中三位在掩护胜赖自长关战场撤退时阵亡。

真田十勇士:雾隐岁藏、三好清海入道、三好伊三入道、穴山小助、由利镰之助、根津甚八、笕十郎、海野六郎、望月六郎、源飞佐助(★★★★★ ●●)

真田率领这些透波忍者组成的"真田十勇士",在大坂城保卫战中,令敌人闻风丧胆。留下了"日本第一强兵"的称号。
色即是空,空即是色。

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